踩着尸骸加冕为王!!谁在对我说谎?——圣歌德嘉的:挽歌

04/071016 浏览综合
[TapFamily_爱了]哈喽宝宝们,这里是yeah, but no!
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[表情_+1]还记得那部封神的推理游戏么?——<圣歌德嘉的晚钟>
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[表情_比心]可以回顾一下yeah老师之前的💯分文案内容hhhhhh

二律背反带来了它的续作——《圣歌德嘉的挽歌》

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【游戏介绍】
  • 一款原创世界观POV视角的文字冒险游戏
  • ——1549年,当阴影再度笼罩圣歌德嘉的上空,形形色色的人们被簇拥到台前...
  • 你是讲述者,也是执笔人,是救赎还是毁灭,亦或是袖手旁观?历史在你笔下,故饰成篇,唯有你洞「见」虚实。
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很好,一部"全员谎言"的故事,通过识别每一个撒谎者的谎言,你将获得修正角色命运和故事结局的力量,但是往往事情的发展,不能如你所愿....
【游戏背景】
  • 故事发生在前作《圣歌德嘉的晚钟》五年之后,随着静默法案的正式生效,诸多音乐演出受到了严重影响。
  • 普洛兰,这座曾以交响乐而闻名的国度,如今陷入了一片可怕的寂静。
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游戏中,玩家将穿梭于两座截然不同的城市之间:圣城夏礼撒—影幕之城墨阿塔
  • 这座在前作中令人难忘的古老城市,如今笼罩在沉重的监视与压迫之下;
  • 与此同时,新兴的影幕之城墨阿塔则崛起于混乱中,随着有声电影的发展,一场革命也在悄然酝酿……
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游戏的画面,角色,尽显浮华,光彩照人的好像,轻轻一碰就会碎掉的泡沫
比起前作,这次换成了POV视角,操控角色的命运与故事的走向
也就是说,玩家宝宝们将观测3个主角,以及4个配角的故事,并引导他们走向你所期望的结局。
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之前<圣歌德嘉的晚钟>在一遍遍将剧中的角色推向深渊之后,换取重来的机会,虽然也是选择推动每位角色的故事线,但终归力所不能及,角色有自己既定的命运,谁也无法改变。
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画风还是一如既往的好看,一个架空的背景,虚构的过度,充满忧伤,陈旧
这次《挽歌》的介绍中,可以看出,每位可以操控的角色故事线和剧情走向,是有一定操作空间的。
如果是这样,那么多结局重刷就不会显得无聊了,也不会再有那种:我明明开启了上帝视角,但是我依旧无法拯救你,的力不从心感。
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故事依旧继承前作的风格,所有角色,包括“你”,小心翼翼的在下一秒可能就会死去的剧情中寻找仅有的一线生还希望。
*不知道难度是不是依旧会像前作一样大,但是游戏的文字功底,还是一如既往的璀璨,冲着这份高水准,难也玩!!
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现在试玩版和商店页面现已开放!
  • 🎮:steam
  • 💡:试玩时长大约8-10h
  • 🕹:类型标签 文字/悬疑/多视角/pov
  • 在这两城命运交汇之处,你能探索层层谎言,揭开一个又一个足以彻底改变世界的真相么?
  • 还是,希望之光,就如同出现在夏礼撒寒冷冬夜的流星,稍纵即逝,一闪而过,再也不见......
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