电子斗蛐蛐,会成为下一个游戏风口吗?

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不知道大家最近有没有刷到过《谁能用最低等级战胜18级琴女》、《云顶谁才是最强一费卡》以及公孙雅量的各种视频?一般网友称这种视频类型为“电子斗蛐蛐”。
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除此之外,其实很多游戏甚至都直接在游戏里安排了类似玩法,例如DOTA2游廊中的电子斗蛐蛐、明日方舟的泰拉投资大师课以及阴阳师对弈竞猜和协同对弈。
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甚至现在有不少新游就是基于斗蛐蛐为主要玩法开发,比如“全面战争模拟器”、“沉默的蟋蟀”,可见该玩法确实有一定的市场,收到一大批玩家的追捧。毕竟谁不想斗电子蛐蛐,当赛博王爷呢?
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当然这种玩法作为主玩法存在一个相对致命的缺陷,那就是可玩性和深度有限,虽然DOTA2里的斗蛐蛐已经加入了类似肉鸽的随机强化玩法,但相比其他玩法缺少了很多可操作性,所以热度暂时有限,未能达到当年自走棋的盛势,不过依旧有创新之势,如果有人能将其玩法好好研究,说不定就会是下一个热潮玩法的诞生。
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要知道,现在游戏的大致赛道,基本都在内卷,所以急需开辟新的蓝海赛道,而斗蛐蛐自古以来,就受到人们的喜爱,古有罗马斗兽场,斗鸡,斗蛐蛐……说不定历经上百年的变化,该玩法还能在如今社会拥有新的赛博生命。
不知道,对此,你怎么看?
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