玩100多小时内测总结——人物与日常篇

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要说这个游戏开始吸引我玩下去的点,那可能就是立绘了。策划给美术老师鞠个躬,好吗?
开始走剧情的时候,夜风他们的插图让我眼前一亮,就这样我就走上了看到脸不错就攻略双修的不归路。毕竟,水榭的特色就是“特色”嘛~[表情_流口水]
最最巅峰的时候,男友女友加前男友前女友有八九个。左拥右抱快哉快哉。
当然在经历过被ntr以及脚踏两只船被通报的事件之后(具体事件请看我前面发的),我萎了。把所有的男友女友都分了,就留下一个金银铜(我有点想师徒双吃)。从此一心提战力。爱情,只会影响我拔刀的速度。
就在就在这个时候,我通过剧情认识到了空空儿。从此一如空宝深似海,其余都可为路人。他的强大,他的性格,他的外貌,他跟我聊天的情商都深深吸引着我。可惜这一次内测,我把精力分散到其他人身上了,没有把空空儿攻略成功,下一次,下一次空宝我一定能把你带回家!
额,如果我公测还玩的话。
建议:人物交互中途改过好几次,这点我就不说了,我也在这上面吃过几次亏。但是表白以及结婚花费资源太多了,太多了,到最后掏空我都没结婚成功。
日常捐献花体力过多,希望这一点可以调整一下。
人物关系太过复杂,被ntr这一部分希望也能改善一下。
(Ps:最后一张家园是我们区小落的,布置的很好看,比我家猪窝好看多了。有不少人是为了日常来玩这个游戏的,希望策划日常部分也能优化一下。比如种的种子随机不到我想要的那种。#华夏千秋 #我在华夏千秋谈恋爱
公测,你还会去找那个他(她)吗? (单选)
会,真爱无敌
75%
不会了,总要尝试新口味
25%
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