关于兵种的那些小事

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1.骑兵篇
TapTap
很多小伙伴在选择骑兵时会考虑说选哪个,但我优先可以告诉大家一个问题点就是,这个游戏很多时候平民玩家,大多时候是不具备说1队打2队或者3队的,能1换1,那就满足了,所以这里我做一个分支线。
1.枪骑,适合队伍,杨戬,太师骑这种,打爆发能秒人的。技能的选择,枪骑-木制骑枪-追逃-破甲,为什么不选择弓箭,因为前中期,弓箭队只有瘟毒,夫妻,但往往在3队打后,优先度不高,不够铜币培养伤害自然就不足,所以可以不用刻意去赌那10%的免伤。
2.重骑,适合队伍,所有骑兵,我个人是偏爱重骑。技能的选择,重骑-践踏-威吓-破甲。
2.枪兵篇
TapTap
枪队,目前只有1套封神枪推荐,封神枪为法攻队。
1.钩镰,不推荐
2.白杆,具备法连效果,技能选择,白杆-振奋-反击-锁子甲,因为队伍属于主动队伍,不触发连击的 施法机制,所以选择减伤即可,如果是普攻触发法术伤害,可以选择连击。
3.刀盾篇
TapTap
这个就很好区分了,目前盾也只有2种玩法,要么妲己的纯肉抗伤,要么猴子的反击盾
1.盾卫,披甲-顶盾-坚毅
2.剑卫,大剑-精锐-锁子甲
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