决胜之心萌新指引-阵容篇
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本攻略共分9篇,分别为开局篇,英雄篇,坐骑篇,祭灵篇,战宠篇,日常篇,活动篇,阵容篇,战场篇。点我头像可查阅其他攻略。
四大养成版块,各种阵容组合多不胜数,极本不存在什么无敌阵容,本篇只提供最常用的基础阵容参考,在各种场合下的变化,常用替补英雄场上作用,以及一些实用技巧供萌新参考。
黑框角色为较为固定角色,蓝框角色可替换右边角色,蓝框不一定就弱,只是不同情况下的选择不同而己。
开局阵容推荐:

主猩红副青铜是最优配,暂时还没发现其他更合适的方案,这两个入手后就可以顺利开局了,其他的有啥上啥,慢慢向下面基础阵容过渡。
单队/双队/三队基础阵容推荐:

推图/爬塔/大部分情况下可用

推图/爬塔/大部分情况下可用

推图/爬塔/大部分情况下可用
这是目前一二三队基本框架,在此三个阵容的基础上,在不同的情况,根据替换角色的特点可进行替换。
各种场合的替换:
高层塔:怪物闪避和抗暴极高,特别是闪避206,所以月弓邪狩先知等带平A性质的输出英雄,最好要达到286命中,这样才有80%命中率,需要150级的20命中,9级命中宝石。异常闪避情复修复后,剑圣和月弓,先知在高层塔的表现会有提升。提示:月神和青铜带命中光环,应龙提供必暴,影舞提供暴率和大量暴伤,闪耀也提供暴率。
打桩:即打BOSS。红龙>剑圣>邪狩=月弓。实测了下红龙依然最强,剑圣吃满资源打桩也挺高,邪狩月弓就有点不足,但也没有别的打桩高手了。
群怪:即打怪物数量的副本,青铜+红龙+潮汐的三后排是输出最高的,邪狩+猩红的双前排是输出最高的,战宠最好上金狗子,月弓剑圣群怪能力一般。
战场:详见战场篇。战场最重要的是回血,才能打持久战。
PK:由于竞技场需三队全胜才算胜利,所以在进攻时要根据对面战力分布来调整,而防守一般主力集中在两队,只需有一队胜利即可守住。
天空是三队车轮战,且胜一场+25%疲劳度,所以我们也把主力集中在两队,其中一队拿来送,至于三队如何排列,也要看不同对手而定,而匹配是随机的,所以我们只能做到把红龙放在第三队兜底。
剑圣满资源的话,PK不输红龙,月弓也不弱。PK套路无法一一例举,只能说个方向。
红龙搭双BUFF可自成一队;影舞闪耀的加暴流非常搭剑圣月弓,如加上双BUFF就更强了;霜锋和老牛的控场也非常强势,青铜赋灵的CP组合可克制前排;金狗子收割和白狗子的控制比其他宠要好用一些,有兴趣交流的可下面留言。
常用替补的场上作用:
剑圣:只给二手资源的话,一般去光盾队补伤害
赋灵:控场,压血线,伤害较低
猩红:中前期是神,后期是聚怪前排,也比较能扛,哪里需要就去哪里
青铜:后期算不错的输出和控场,一般去光盾队补输出
冰女:命一专武后控场强大,一般辅助邪狩顺利变身
圣女:对A奶量,基本看不上,主要是提供解控,也是辅助邪狩为主
月神:提供稳定的减速,激活晋升的加伤,所以几乎和红龙绑定
潮汐:和月神一样,满专武后使红龙第一发大伤害暴炸,但其加攻速效果,也可搭月弓
奸商:主要控场和拉后排,不过由于月弓能秒后,所以作用有所下降,后期一般PK才上场
黑龙:吃机制挡几秒,哪里需要去哪里
白牛:压缩对面阵容并聚怪,很重要的战略卡,目前主要混红龙队或光盾月弓队
霜锋:R卡。超强的开局二连眩晕,百搭,但红龙队最适合
影舞:提供暴击和高额暴伤,在目前容易闪避的环境,和月弓,应龙的组合是最优解
闪耀:拖对面主力工具人,一般用于PK,PVE中作用不是太大
灰烬:需控前排才上,因为控后排不稳,但后期因为扛不住,所以基本很少上场
魅魔:魅惑不错,最主要是毒奶破对面的高奶量,但因月弓破前很快,身为前排容易死,较少上场
。。。。。。其他的有待开发
实用技巧:
1,BOSS关或精英怪打不过时,利用隔天协助就能轻松过关,当然也可以用佣兵,这样可以大大降低通关的战力要求。注意用佣兵时,比如上佣兵红龙,记得把自己红龙资源剥下来给其他人用。
2,红龙队非常适合带白牛,撞一下把怪吸引到中间。也可带霜锋锤下路,红龙同样可以炸一片。红龙队尽量要用来打对面最难的一队,对面强力后排在哪一排,老牛红龙就站那一排。
3,邪狩单带也很省心,但注意别用来打光盾或强控的队,我方后排死光就打不过光盾,被控了就变不了身(可带仲裁免控但没猎潮好用,换祭灵也麻烦),邪狩打其他的阵容包括红龙和邪狩都很强,特别克制小怪多的图,也克后排出怪的图。因为邪狩带黑矅吸血非常牛B,如果扛不住就拉扯一下,只要变身就狂回血。带冰女补控制非常好用。
4,光盾队适合打对面近战多的队伍,带老牛吸引怪最好,赋灵青铜就可以无限控。光盾带的双前排不要离光盾太远,才能吃到保护,
5,月弓和剑圣都是偏PK和打桩,不给满资源的话,平时在二队三队当个混子。月弓4技能会向前两走步,这是很大缺点,剑圣1技能会换位置,增加生存机率。
6,破前排可用红龙强推,或用青铜赋灵无限控来打,如果对面控不多,管他前排后排,上邪狩解决。
7,破后排可用月弓(高层塔例外),也可用奸商控,或是白牛红龙同一排压挤对面阵容来杀后,或是猩红闪耀跳后。
8,头像向下抹可以站定,可以拉一个肉站后排定身,以防止后排被秒。
9,资源不要浪费在挂件身上,没意义,C和主力能站住最重要,能活能输出,或是能活能辅助(奶/控/保护)是后期衡量英雄价值的基本原则。
10,调整三队顺序,能过不少关,真过不了时,一般红龙队邪狩队能自动过,留光盾队手操。
11,有的难度死活打不过时,试试主C换位置。
。。。。。。待更
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