暖雪计算合集职业篇(十)——日月轮转双天
修改于昨天 13:05280 浏览攻略专区
oi oi,久等了,让我们进入第十个职业,除了数值还是数值的新任砍王——日月轮转双天。
由于内容较多,分为两极篇和混沌篇(有空再聊)

日月轮转双天
该佛像的加伤秘籍较多,且分支的关键职业秘籍不通用,因此职业秘籍分开介绍。先看职业被动。

晨昏
【晨昏】:获得晨昏槽,拥有50点晨曦值和50点黄昏值。消耗晨曦值或黄昏值会使你另一个值提高。
晨曦值达到100时,会使你进入4s日食状态,使你的【阳炎斩】伤害提高50%。(实测还有面板火伤属性百分比+50%)。
黄昏值达到100时,会使你进入4s月食状态,使你的【霜月刃】伤害提高50%。(实测还有面板冰伤属性百分比+50%)。
插个眼:即日或月食时,【阳炎斩】或【霜月刃】一共增伤1.5*1.5=2.25倍。

两极
【两极】
失去飞剑能力,飞剑变为【两极】(注意这里不是瞬发),可以在阳炎和霜月状态转换。当你处于阳炎状态时,你的近战攻击会消耗5点晨曦值打出【阳炎斩】造成160%的火焰伤害。当你处于霜月状态时,你的近战攻击会消耗5点黄昏值发射【霜月刃】造成75%冰霜伤害。(注意【霜月刃】是飞出去那个蓝色的飞轮,同时还有近战攻击伤害,是吃冰伤,楼主命名为【霜月斩】。)
【霜月刃】被视为飞剑伤害。
【阳炎斩】计算公式为1.6*近战攻击*(1+火伤属性百分比)。
【霜月刃】计算公式为0.75*飞剑攻击*(1+冰伤属性百分比)。
【霜月斩】计算公式为近战攻击*(1+冰伤属性百分比)。
剑返变为【天星反转】:立刻发动【两极】(瞬发),并使你下一个【阳炎斩】或【霜月刃】伤害提高400%,并在接下来4s内使其伤害提高50%。(收剑后第一刀直接5倍伤害,非常暴力的增伤)
插个眼:到这里,我们可以知道两仪的一些情况,两仪有两个状态阳炎和霜月,飞剑切换形态(不是瞬发),收剑切换形态(瞬发),消耗晨曦值打出【阳炎斩】,消耗黄昏值打出【霜月刃】和【霜月斩】。注意,当处于日食或晨曦值为100时,因为没有黄昏值,霜月形态打不出冰伤,只能打出普攻。同理,处于月食或黄昏值为100时,因为没有晨曦值,阳炎形态打不出火伤,只能打出普攻。
接下来介绍两仪的一些职业秘籍。

日神宗【两极】
【日神宗】:【两极】专属。进入阳炎状态后,下一次近战消耗所有晨曦值打出【真●阳炎斩】向攻击方向释放出大量火焰,最大造成1200%火焰伤害,消耗的晨曦值越多伤害范围越大。该攻击视为近战的最后一击。
【真●阳炎斩】最大伤害计算公式为12*近战攻击*(1+火伤属性百分比)。同时也会打出【阳炎斩】,吃最后一击的倍率2。
如视频所示,547.4-308=239.4,【真●阳炎斩】10*0.7*12*1.5*1.5=189,【阳炎斩】10*0.7*1.5*1.5*1.6*2=50.4,189+50.4=239.4。所以,【真●阳炎斩】和【阳炎斩】是共存的关系。

日神之刃【两极】
【日神之刃】:【两极】专属。【真●阳炎斩】有15%几率造成4倍伤害,并立刻切换到霜月状态。处于日食状态时,4倍伤害触发几率提高到85%。(配合【日神宗】,【真●阳炎斩】最大能打出48倍伤害。)

月神宗【两极】
【月神宗】:【两极】专属。进入霜月状态后,下一次近战攻击会消耗你所有的黄昏值。每消耗10点便会向前打出1枚【霜月刃】。【霜月刃】会对敌人施加霜寒,使其受到的来自【霜月刃】的伤害提高75%,持续5s,可叠20次。
此时【霜月刃】计算公式为
飞剑攻击*(0.75+0.6666667*(【霜月刃】序数-1))*(1+冰伤属性百分比),比如第二枚【霜月刃】的序数就是2。
特殊情况:如果是阳炎状态普攻消耗晨曦值出现月食后收剑切霜月状态普攻打出的第一枚【霜月刃】,其计算公式为飞剑攻击*0.75*1.5*1.5*(1+冰伤属性百分比+0.5)*4。第二阶段是消耗剩下90点黄昏值打出的第二枚到第十枚【霜月刃】,计算公式为飞剑攻击*(0.75+0.6666667*(【霜月刃】序数-1))*1.5*1.5*(1+冰伤属性百分比+0.5)。

月神之刃(两极)
【月神之刃】:处于月食状态时,【霜月刃】在飞出去1s后会返回,再次对路径上的敌人造成伤害。(实测,即使不是月食状态,【霜月刃】飞出去后一样会返回)。其计算公式比较复杂,大体可分为有无月食两种情况讨论。
第一种情况是,有【月神宗】和【月神之刃】,在月食时飞剑切换状态或收剑切换状态打出【霜月刃】。
如果是阳炎状态普攻消耗晨曦值出现月食后收剑切换霜月状态普攻打出的【霜月刃】,
飞出去的第一枚【霜月刃】的计算公式为
(0.44944*近战攻击+0.55056*飞剑攻击)*0.75*1.5*1.5*(1+冰伤属性百分比+0.5)*4。
飞出去的第二枚到第十枚【霜月刃】的计算公式为(0.44944*近战攻击+0.55056*飞剑攻击)*(0.75+0.6666667*(【霜月刃】序数-1))*1.5*1.5*(1+冰伤属性百分比+0.5)。
飞回来的第一枚【霜月刃】,序数为11,比较特殊,其计算公式为
(0.44944*近战攻击+0.55056*飞剑攻击)*(0.75+0.6666667*(【霜月刃】序数-1))*1.5*1.5*(1+冰伤属性百分比+0.5)*3.33333。
飞回来的第二枚【霜月刃】,序数为12,以此类推。飞回来的第二枚到第十枚【霜月刃】的计算公式为(0.44944*近战攻击+0.55056*飞剑攻击)*(0.75+0.6666667*((与第十一枚【霜月刃】序数差)*2+10))*1.5*1.5*(1+冰伤属性百分比)。
给大家贴个便捷计算公式表。

拥有【月神宗】和【月神之刃】,在月食时飞剑切换状态或收剑切换状态打出【霜月刃】计算表
第二种情况是,在日食时切成阳炎状态普攻消耗晨曦值,增加黄昏值,飞剑切换或收剑切换霜月状态,在不触发月食的条件下普攻打出【霜月刃】。(这个最烦了,打出的【霜月刃】个数不同,其计算公式中近战攻击和飞剑攻击占比也不同。)
如果是在日食时切成阳炎状态普攻消耗晨曦值,增加黄昏值,收剑切换霜月状态,在不触发月食的条件下普攻打出【霜月刃】,可分为两阶段,一阶段是飞出去的【霜月刃】和第一枚飞回来的【霜月刃】,计算公式为( p*近战攻击+ q*飞剑攻击)*(0.75+0.6666667*(霜月刃序数-1)*1.5)*(1+冰伤属性百分比)。二阶段是第二枚及以后飞回来的【霜月刃】,计算公式为( p*近战攻击+ q*飞剑攻击)*(0.75+0.6666667*((第一枚飞回来的【霜月刃】序数-1)*1.5+与第一枚飞回来的【霜月刃】序数差*3)))。
插个眼:啰里啰嗦肯定没有人看,直接上图。

拥有【月神宗】和【月神之刃】,不在月食时飞剑切换状态或收剑切换状态打出【霜月刃】计算表
在日食时切成阳炎状态普攻消耗晨曦值,增加黄昏值,收剑切换霜月状态,在不触发月食的条件下普攻打出【霜月刃】。倍率和上面飞剑切换不触发月食一样,但是由于收剑会使第一枚飞出去的【霜月刃】*5,第一枚飞回来的【霜月刃】*5,其他【霜月刃】*1.5。
插个眼:算了好久
不过过年时候就待在草稿箱里
没人问我就没发![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)

日月辉映【两极】
【日月辉映】:【两极】专属。【阳炎斩】对处于燃烧状态的敌人伤害提高33%,【霜月刃】对处于冻结状态的敌人伤害提高33%。

纷乱天星【两极】
【纷乱天星】:【两极】专属。进入日食或月食时,有33%几率重置【天星反转】冷却时间。

急炎
【急炎】:当你的晨曦值大于黄昏值时,移速提高30%。

坚寒
【坚寒】:当你的黄昏值大于晨曦值时,受到伤害降低20%。(不显示在面板上)

子午之时
【子午之时】:每1点晨曦值提高1%火焰伤害,每1点黄昏值提高1%冰霜伤害。(显示在面板上,为火伤或冰伤属性百分比提高。)

日轮,月辉
【日轮】:【阳炎斩】或【真●阳炎斩】伤害提高25%。
【月辉】:【霜月刃】伤害提高25%。

哮天之犬
【哮天之犬】:当你触发日食或月食时,召唤巨大的哮天犬吞食敌人,造成1500%火伤或冰伤,并使敌人燃烧或冻结,并使你的火焰或冰霜伤害提高45%(面板冰伤或火伤属性百分比+45%),持续5s。哮天之犬计算公式为15*平均攻击*(1+面板火伤或冰伤属性百分比(不包括+45%))*1.04。

武器吞星
【武器吞星】:【哮天之犬】触发时有30%几率额外触发一次。额外触发的【哮天之犬】可以继续触发【哮天之犬】。并使【哮天之犬】提升的冰霜火焰伤害可以叠加,最多叠加10层。(面板冰伤或火伤属性百分比+45%最大可叠10层。)

带了吞星,叠了10层【哮天之犬】的面板
利用母神在触发日食或月食一瞬间收剑切换状态,可快速叠加,如图。45%*10=450%,另外50%是触发月食时职业被动晨昏给的。

武器两仪
【武器两仪】:召唤一个日月轮协助作战。日月轮每两s发射一道激光造成1次冰伤和火伤,计算公式为0.35*平均攻击*(1+冰伤或火伤属性百分比)。
日食时日月轮变成阳炎之轮,发射阳炎冲击造成5000%火焰伤害,月食时日月轮变成霜月之轮,发射寒霜冲击造成5000%冰霜伤害。计算公式为50*平均攻击*(1+冰伤或火伤属性百分比)。
插个眼:搞了个日月两仪职业秘籍伤害倍率演示。
混沌篇有空再说,拜拜![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)