(攻略)关于战力,古痕的问题解答
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关于战力问题解答:
战力显示是虚数,根副本内无关联,战力的提升方式是根据养成来计算的。
但是这里的养成不包括你的古痕。
所以 我们需要超出他的XXXX战力等以上才可以正常过图是错误的。
古痕是不被计算战力的,所以需要过图的话还是要刷古痕,刷词条来满足我们的正常游戏体验。
关于古痕的搭配:
大家可以深入研究一下,他的配置优先: 穿透 、暴击 、暴击伤害、这三个数值主要是基础伤害体现。
元素伤害、元素异常专精、这两个属性是提升角色打出异常状态的异常状态下的伤害加成。
这些数值属于特效伤,不如基础角色提升大,所以我们做队伍的时候就可以主C必带、暴击、爆伤 穿透 辅助,副C和奶就带元素伤害 元素异常专精 、穿透、穿透是高于攻击、暴击、爆伤、的数值,穿透可以理解为百分比,但是暴击 爆伤这二者是绑定一起来体现伤害的。
回到配队话题,因为要考虑辅助,副C和奶妈需要切入场内释放技能,打出辅助伤害和治疗,还有一点就是异常状态,也就是我们要做到,辅助,副C和奶妈切入场内一套技能保证能打出异常状态,切回主C输出保证获取最大收益。
关于古痕选择:
关于古痕的选择问题,关于强化伤害、充能伤害、追击伤害、派生伤害这些选择,大家可以在技能上去了解,里面都会描述,如果没有描述只有常规伤害,那就不属于强化,充能,追击,派生这四个伤害。在选择上也就不需要考虑这四个伤害古痕。
终结技伤害通用!