官方想让游戏有趣就要回调游戏难度

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1.官方你不觉得小黄这个角色太强了吗?别的角色使用率低体验感极差,以后卖皮肤都卖不了多少(有人说医生太弱了,没有必要去抽金皮),根本原因就是极限难度太简单,四个小黄梭哈就完了,其他角色单调没有作用
2.你一个恐怖联机游戏,不向着高难度恐怖逃生发展,非要去削弱怪物,发展成宝宝开棺模拟器吗
3,爆金率提高,总有欧皇比你开的贵,撤离阻力小,总有肝帝比你玩的多,官方你一直出新东西,游戏难度上不去反而下降,你就是一直扩大地图,一直出大金加棺材,玩家没有那种紧张刺激感,每天就是去不停地抢棺,与队友口吐芬芳,你仓库里有几千亿铲币,那又有什么用呢?
4.你一个人被八个木偶追着打,为什么不拿枪?因为没难度,所以一人一刀一金符,遗迹尽驰骋[表情_微笑]你出再多的新东西都无济于事,三分钟热度一会儿就没了,玩家真正想要地是恐怖联机,互帮互助撤离,而不是穿着新衣服、拉着手与出金率搏弈的无脑抢棺
5,官方你还是太仁慈了,玩家菜就要让他去练,而不是为了玩家直接送上轮椅和拐杖[表情_微笑]
超自然行动组极限难度如何 (单选)
简单,局局撤离
困难,为了撤离绞尽脑汁
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