【客官留步】「百妖新卷测试」研发反馈来啦!
诸位客官好,
「百妖新卷」测试已经结束一周啦,感谢每一位走进摸鱼茶馆、踏入妖错世界的您,愿意与我们同行、反馈、共创。在这段短暂而重要的体验中,我们收到了大量来自各位客官的宝贵意见。今日特来做个小结,将未来的优化方向与大家交底,也欢迎大家提供更多的反馈和建议~
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🔧 一、表现调优 · 打磨更舒适的体验
1、视角不好?改!
不少客官提到游戏中的镜头视角不太友好。这点已经进入调优流程,我们正在尝试不同模式和角度的镜头的逻辑表现,提升视角的灵活性,并且考虑逐步开放一定程度的自由操控,让您在探索妖错图世界时更自由顺滑,望远山、近观妖,皆可掌控于心。
2、特效一般?改!
为了让战斗更具冲击力、技能更有气势,我们计划全面提升技能和场景的特效表现,增强打击感与视觉反馈,让每一场战斗都能更过瘾!
3、动作僵硬?改!
测试中的临时动作并非最终形态,未来我们也将对角色动作逐步替换、细化打磨,提升整体动作流畅度与还原度,让每个妖灵都有属于自己的“神采飞扬”~
🎮 二、玩法拓展 · 开卷更广的百妖新章
🌿 经营玩法上线在即
有客官表示,希望能在妖错图里不仅战斗,也能感受生活。我们已将模拟经营类玩法提上日程,未来将尝试加入属于妖灵世界的栖居小境,养养灵植、摆摆摊、做做买卖,日子也能过得悠然自在。
💰 自由交易系统开发中
我们也将在后续版本中逐步加入自由交易系统,方便客官之间的物资流转、资源互助,在茶馆之外也能“热闹非凡”。
🔧 基础系统优化
由于准备时间较紧,本次测试中的引导略显匆匆,这也是我们深感不足之处。今后会打磨出更清晰的新手指引、成长路线和目标节奏,帮助每位新来的客官更快熟悉世界,不再“云里雾里”。
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客官们的热情是我们继续前行的源动力。您的反馈,既是鞭策,也是陪伴。未来的「妖错图」,不仅要好玩,更要舒适~
每条调整的背后,都是我们想与您再相见的诚意。再次感谢每一位参与【百妖新卷】测试的客官,后续还有更多优化更新的进展,我们都会第一时间在茶馆里告知。
摸鱼茶馆虽小,百妖世界深广。
未来的妖错图,敬请期待!
妖错茶馆敬上