粉丝玩游戏第二期丨《山海旅人2》通关体验
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我们总以鉴赏家的角度去审视一款作品,去展现给观众,正所谓千人千面众口难调。我身为一名从业三年的游戏博主,或许已经偏离了一个普通玩家去看待游戏的视角,我会去思考制作、背景以及设计相关的内容,回头一想,难道一款游戏最重要的不就是好不好玩吗?故此就有了本系列——粉丝玩游戏。让我们一起来看看普通的玩家是如何看待游戏的!
游戏介绍
我们本期的主角《山海旅人2》是一款国风像素风格的志怪动作冒险游戏,续前作芦河村事件结束的两年后,恰逢黄泉佳节。鬼市开,灯结彩,却意外遭到怨气入侵,黄泉危在旦夕。“逆梦师”七云因此重返人间,寻找净魂之法。面对身患怪病的村民,兴风作浪的妖魔,一切祸端的背后似乎都有***的身影。

粉丝体验@YES
我只能说流程不长,因为前作我没玩过,所以只说本作表现。

先说剧情,开局反正是整幺蛾子,给阎罗殿的灵芝给弄碎了,去搞清楚怎么回事,然后发现人间***又整事儿,不停的解密、解锁新玩法.

解密也有很多的不同不是那种重复的解密,有操纵傀儡僵尸踩机关清除路障,也有瞄准远程操控,还有也有机关陷阱需要躲,玩法上和剧情上都是引人入胜的.

我玩的难度是推荐难度,整体还算流畅基本上都算一遍过的,因为我是老魂游玩家了,既然说到这里了那我觉得这个游戏魂是魂,就是太简单了


这个有任务提示简直是太棒了,玩起来不会浪费时间

然后就是穷举逆梦,这里的逆梦跟底特律变人还不一样,这个是可以改变结果的,时间线可以变动,类似于逆转未来版的底特律变人。

战斗武器就是铜铃摔铜铃进行攻击,设计了护符系统,所以战斗也不是一成不变的,可以diy

然后美术我觉得不错,虽然是像素风但都呈现的很好,搭配故事内容也有耳目一新的感觉,总之就是好玩。boss战的节奏调度紧张刺激这点尤为好评。

采访环节
整体的游玩流程大概多久呢?
我是15h,我觉得最快也要12h。
会有那种强行拖游戏时长的解谜或堆怪设计吗?
不会,这15个小时我玩的很爽,我反倒希望堆怪了。
它的背景设定会更适合中国宝宝体质吗?保留玩法换个西方设定依旧好玩吗?
我觉得依旧,不过赶尸的话西方有吗?傀儡术?
关于62元的首发定价是否值得入手?
值
没玩过前作的你,在玩本作的时又遇到什么壁垒嘛?
玩法上没有,剧情上有一点,因为有个别解密是需要了解剧情人物的。我是地毯式的玩的,确实好玩,还有闪现这个技能。
那玩完了2有考虑玩一下前作吗?
会的
由于只有1个提前测评的机会,所以本期就暂时没有我的观点啦~如果你对于游戏有着独到的见解和思考,并乐于分享,欢迎加入【粉丝玩游戏】计划~这里是勇者花七我们下期见!