彩六免费开玩!《彩虹六号围攻x》熟悉却有一点陌生的老朋友
06/05171 浏览PC游戏
open the door!放眼游戏史上的fps游戏,要我选一款考验团队配合、可以利用环境和道具、不那么强调枪法的游戏,我的答案必然是《彩虹六号:围攻》。相较于主流的FPS游戏而言,它更像是一款考验团队配合和环境利用的脑力游戏。

数十名有着千奇百怪技能的精英干员,用一场场围绕着门内门外的生死博弈,构建起我对彩虹六号的全部记忆。进攻方利用小车获取视野、闪光灯突袭,绳索等展开进攻,而防守方通过加固墙壁,安放地雷,观察摄像头获取位置等手段进而防守。

但本文的重点其实并不是r6,而是将在6月11日上线的转免版本《彩虹六号围攻X》。单看名字可能觉得像是csgo变cs2那样的“升级”,但本次彩六的版本迭代确实改变了很多老玩家们已经司空见惯的东西,按官方的说法,这是《彩虹六号:围攻》自诞生以来规模最大、变革最深的革新版本。

作为一款战术射击游戏,在围攻X中战术博弈的比重又增加了不少,体现在制作组为攻防两方都提供了全新的战术优势。为什么大家常说彩六没有竞品?因为不论是彩六还是彩六x,都是围绕着可破坏的场景来设计的地图,再加上千人千面的战术思路,破局的方法相当多!本次围攻x新增的多个可以破坏的地形道具,就是对这一特色的正面发扬。

首先就是灭火器,在彩六x中灭火器可破坏就相当于是多了几个固定点的烟雾弹,利好防守方,当然也不是不能用,不过作为进攻方而言,就地形优势而言肯定是防守方要来的强些的。当灭火器被打爆后会有大量烟雾喷出,和烟雾弹一个效果,在接下来的几秒内是相当难受的。

而燃气管道分布分为两类,一是长直道,那么被打爆的燃气管烧一下顶多也就掉一点状态,但倘若是楼梯那种需要折返跑的地段,那么我们面对的就不单单是二次烧伤那么简单,倘若有敌人刚好给燃气管道打爆,那么我们将直接死亡。

想必大家都很烦安检门吧,不过在彩六X中,安检门是可以破坏的!在走过去之前用EMP或摔炮把它摧毁,让它闭嘴即可。

目前彩六x是重做了卤蛋。其实在一开始包括我在内的多数人都觉得这卤蛋是改废了,放完电盾后少人一把主武,砍了伤害、还砍了减速,换来一个盾牌可部署,况且这个电盾不论是进攻方还是防守方都可以翻越并破坏部署状态的电盾?但在大家都以为废了的时候,事实却不是这样的。

首先就是放置盾牌时全身阻挡,其次是举盾的时候,按左键可以左右看获取更多的信息,可以分离的电盾可以当作一个掩体来看,按b还可以放电,而且还可以按f键回收!相当是行走的要塞了。

按空格键还可以直接破盾,达到出其不意的效果,在残局或许会有意想不到的作用。大致上就是放个盾牌然后自己待在后面先放电减速让敌人吃debuff,然后一个突袭华丽结束。

就像是前文说的那样,不论是彩六还是彩六x他都是一个基于可破坏的场景设计的,那他的可能性就特别特别多,作为进攻方你可以决定从何处进入,而作为防守方封强放雷也各不相同。再者又加入了三个可以交互的场景道具,例如管道,从受击到自然爆炸,他所需要的时间为12s,但对于彩六这样的高压,低容错的短ttk游戏,别说12s,哪怕是5s也相当关键,特别是当破门而入时。

在6月11日,游戏将正式上线并且重置了银行、俱乐部、咖啡馆、边境、木屋等5张地图,在后续会陆续进行重置。光影和细节方面个人觉得更贴合现代了些,观感上相当不错期待后续地图的重置。

绳降系统的大更新,是的,你可以利用吊绳在墙上奔跑,也无需取消挂绳先着陆然后再换墙突袭,你可以直接在相邻的两个外墙中自由穿梭,相当的爽。

并且还加入了不少武器的检视系统,按i就可以进行观看,多了几分乐趣。以及相较于其他fps游戏而言,彩六最重要的肯定是声音。相较于常规的fps,我们需要注意屁股,不然被人偷了可能就会落得一个全军覆没的下场,而彩六中声音可以救你一命,我们可以分清楚前后左右,可以很清晰的听到有人就在你屁股后面,然后很快的做出反击,但原先的彩六也有缺点,就是分不清上下楼,所以注意力要额外集中。但在彩六x中不得不夸的是全新的音效加入,他能令玩家分辨上下楼了,在楼上的声音就像是有人踩踏天花板那样咚咚咚的声音,而楼下的感觉会稍微轻一些,个人觉得还是蛮明显的,游戏体验上升不少!在战术上的安排也更多维。

总结