我思故我在——废土生存科幻伦理游戏《多重人生》简评
昨天 09:2915 浏览综合
《多重人生》讲述的是建筑工扬·道尔斯基在与前妻矛盾后接受了探索星球的任务却意外遭遇飞船坠毁,成为唯一的幸存者,玩家需要操控主角和分身在这个危机四伏的星球上探索搜集,面对辐射和异常,克服困难回到地球。游戏一周目游戏时长在15-20h左右,值得多周目游玩。

废土探索基地规划建造玩法和创新分身玩法
游戏的主要玩法是废土风的探索,开采矿物、金属、巽气、有机物,并对资源紧缺的现状和基地建设进行合理的规划,保证玩家能在救援队到来前生存下来。游戏一个有三个场景分别为岩浆湖地图、沙漠风地图和枯木废土风地图,每个场景都有各自的特点。

第一张图

第二张图

第三张图
游戏中还有许多异常,有状如水泡甚至能跟随玩家移动的普通异常、吸取玩家电量的异常、扭曲空间的棱镜异常、按规律变大大缩小的脉动异常、加速时间的时间异常等,整体探索比较有趣。

消除异常
玩家在探索和基地建造时少不了分身的帮助,分身根据职业的不同分为医生、矿工、技工、科学家等等,第二个分身必选科学家解锁技能树,分身因为在人生路径中的不同情绪和价值观也不同,玩家在资源控制的前提下还需要照顾分身的需求和心情,不然会触发分身反叛分道扬镳剧情。
人生轨迹
不同价值观选择导向的剧情
游戏虽然是以废土生存,收集资源返回地球为主线目标,但实际主要的内核还是考验价值观与人性的选择,游戏内根据主角多个转折点不同选择可能生成的分身因为选择的不同和玩家操控的主角有着不同的价值观,且多个角色之间的价值观也各不相同,在游戏内多个选择中,这种价值观的碰撞贯穿了游戏的始终,且因为有多个角色选择玩家不能在一周目的游戏中选择全部的角色,每次不同的排列组合都是一种新奇的体验。

在游戏中有一些令我印象深刻的选择,如要选择和前妻对话的时候,我让当时选择和妻子搬去国外的植物学家去和妻子对话,实际效果有点夫目前犯。

代打电话
游戏进行到第二幕后面时,克隆羊的死去为团队蒙上了阴影,在解剖羊之后会发现克隆的弊端-产生大脑病变,这时出现了游戏中比较重要的价值观分歧——如何治病,如果选择不求助前妻从而选择克隆一个白板杀死他提取他的脑子做药,那么一些与主角此时选择价值观不同的角色就会拒绝与主角交流,这就考验玩家对于克隆人以及克隆物体的看法,游戏里主角也与其他分身交流了这个问题——什么是人?是躯壳肉身还是精神灵魂亦或是两者都是?而在游戏中不认同主角选择的分身却依然选择服下了救命药就有些双标了。

克隆羊去世

解剖白板
而在看似最简单的分歧,在选择基地播放什么品类的音乐时,就可以看出游戏想要表达的意思,不同环境不同选择不同立场造就了不同身份。


各个环节如不同职业的角色故事之间相互关联又相互排斥,玩家在游玩时将会体验到从友情爱情亲情的小爱和集体社会人类的大爱,根据不同的选择和取舍会导向不同的结果。我在一周目游玩时选择的是利用白板治病,不选择原谅叛徒,非暴力迷晕救援队放走忠于我的分身,最后独自出庭承担所有罪责。
游戏的不足
1、有部分翻译不完全,还是英文字幕。
2、脸部表情有点僵硬了,随着当时的表情或者说话嘴型变化有点尴尬,特别是游戏内对话还喜欢怼脸拍。
3、部分凸起地形容易卡脚。
最后安利一首游戏内的好歌