一款十几年前游戏的剧情为什么历久弥新?《最后的生还者》

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前言

游戏在还未正式发售时,就已经提前征服了各大游戏媒体,截止到2013年6月它已经获得了共计30个媒体的满分。这些给出满分评价的网站媒体中包括IGN、Eurogamer、CVG、Edge等一干著名媒体,并在2013年大部分游戏媒体中享有极高的评价。
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它究竟是一款怎样的游戏来看看吧!
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游戏简介
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《最后的生还者》是由顽皮狗开发的末日生存冒险游戏,被誉为“游戏史上最伟大的叙事作品之一”。游戏背景设定在一个被真菌感染的丧尸世界。
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你将扮演乔尔,一位冷漠无情把“自私”贯彻始终的主角,护送免疫真菌感染的女孩艾莉横跨大半个美国,找到名为火萤的组织制作疫苗拯救世界。
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玩法收集资源对抗丧尸和人类 :寻找资源,制作武器,对抗感染者和其他幸存者。
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相对于原版,重制版工作台也以“part2”的形式重新设计,改造武器时能看到乔尔对枪械零部件进行拆卸与打磨。
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剧情驱动 :相比较很多优秀的剧情游戏,讲述剧情都是在过场动画中出现,或者在前往另一个任务点的路途中一顿叭叭叭,很少有人能过认真去听。而最后生还者不一样,它不仅有巨量精致的过场动画做支撑,还在游玩过程中时常会进行一些看似不经意的对话,比如我操作乔尔搜装备时艾莉会自言自语或者做一些符合她这个年龄段做的事,给人的代入感很强。又或者游戏后阶段,来到汤米的地方时,玩家会操作乔尔找到女儿莎拉的合照,而艾莉会不经意问起关于莎拉的事。还有很多种种细节。又或者收集资源时被某个场景感慨。
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可能正因为第一代代入感太强了,才让很多玩家无法接受第二部的剧情。
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互动与解谜 :相对于第二代,在第一部游玩过程中,因为人物的动作动画和场景设计基本没有变,角色走路攀爬蹲战斗,ai敌人和推垃圾车动作等等很多环节还是能感觉到岁月的痕迹。
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转载ign中国测评
相对于第二部,part1玩家操作乔尔获得的战斗体验还是有点笨重,因为敌人ai并没有做很大的改变,所以获得的战斗反馈跟第二代相比还是有不小的差距。
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转载seabert-GUO
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个人游玩感受

1. 在众多丧尸片中脱颖而出剧情:《最后的生还者1》的剧情真的独树一帜!乔尔和艾莉的关系从最初的冷漠到逐渐建立信任,再到最后的理解“us”的意思,每一个阶段都让人感同身受。
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  • 尤其是当你在游戏中做出选择时,那种生存与道德的挣扎,真的让人难以抉择。
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当我玩到最后一章乔尔拯救艾莉时,救艾莉这个剧情是违背当今世界价值观的——舍弃小我救大我,我们从小被灌输的的价值观就是这样,这也是世界上很著名的“电车难题”
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但很多玩家都不会觉得自己做错了,而是自己也慢慢的变成了那个“自私”的乔尔。
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2. 次时代画面、音效的提升
视觉与音效 :相对于原版画面,重制版的视觉呈现确实给我们展现出了次时代的水准,电影级别的画面和音效。
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特别是序章操作莎拉在家时的场面,给人很强的代入感。
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最后生还者1除了一些用户体验枪械手感的提升唯一升级的地方就是画面,剧情更是一笔没动。而花了很大功夫升级的画面在很多地方效果明显
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转载小破站小宁子
人物面部表情的细节相对于未重制前来说可谓是重大提升,在游玩过程中你可以很明显的观察到人物的表情变化,体会到人物的心情状态。
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3.服装以及无障碍模式
在通关后界面选项中出现服装,为乔尔和艾莉的衣服武器提供了大量可选皮夫,为游戏过场动画新增了不少乐趣。
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但这些内容都需要通关后才能解锁。
我觉得最后生还者系列的无障碍模式一直都是业界标杆,给有视障玩家提供了更好的游戏体验。
该模式不仅有装备武器拾取使用的提示音,还有很好的空间距离提示音,当玩家靠近某件物品或敌人是声音会愈加强烈,伴随着循声者阴森的声音给玩家很强的代入感。
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转载小破站暗密推荐去看原视频
一种很伟大的设计希望以后有越来越多的厂家愿意尝试这件事。[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_发射爱心]
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