武学情况概况(中篇)

修改于前天 15:47750 浏览攻略

前言   

   本篇是初篇过渡到武学篇的帖子,收集了暴走英雄坛各个社区大佬发布的八个门派武学的相关信息,加上我自己的补充测试,将这些数据整合起来就做出来了这么一期。
   我想大家也不想到处找帖子,直接整理出整洁利落的武学招式情况汇总应该也是比较方便的,就以表格的形式供大家观看,有需要的可以取图慢慢看。
  这幅图是本篇的门派顺序,方便查找;
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此图为门派武学顺序,标红的为门派绝学的前置武学

1.太极门

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仅为无副本场景的招式情况

 

   门派绝学的前置武学都和门派绝学的机制上有一些关联,就像太极剑的连字诀和两仪剑法的极中有极很明显的机制升级,两仪剑法的玩法就是源于太极剑以连字诀招架、反击为主的一系列机制,那么两仪剑法同样也是围绕着极中有极(剑阵)的输出手段。

 2.少林

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   少林同样门派绝学金刚般若掌更像是完善了达摩拳法的机制,多了一个龙爪手的技能拥有破防、降低对手回复的效果完善了输出手段,恰好是处理地狱冷枫和东方(续航大约是血量的3%)的不二之选。

3.雪山派

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   雪山剑诀和飞雪剑诀都吃了个输出手段繁琐的亏,在先版本讲究出伤直接、稳定,雪山剑诀必定捆绑门派内功才能稳定叠加剑气,显然没有玩法延展。飞雪剑诀也就是雪山剑诀和冰心诀获取剑气的结合,冰心剑气冷却过长,不能零剑气使用还是过于难受了。

4.五毒教

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   这个门派主要围绕着叠毒消耗的机制为主,配合百毒秘术拥有了爆发、续航的完整机制体验。先版本环境中前期没有太多双净化和控制,千蛛万毒手相当强势。

5.血刀门

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   这个门派整体围绕着捆绑嗜血经续航机制的玩法,脱离了嗜血经总会有点续航上缺陷,引出了爆发不足的问题,这也是冷门的原因。

6.yunv阁

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   除了少林的高额防御适用于福地,这个门派的武学机制也算是专治福地了,素心掌的封穴稳定三个回合非常适用于真空期卡回合,万花鞭法无缝缴械也是对于福地高爆发携带武学的怪(比如血刀,50层前雪山等)。那么玉女剑就不用多说了,绝对是前期门派武学爆发最高的之一,虽然只是单一的aa剑,但是输出可不俗。素心剑法完善了控制的机制,但是为了平衡原因使剑意不稳定导致玉女开局的玩家都跑去雪山了,现在只要抽取到锦笔生花词条最好是极,基本上就可以玩素心剑法了。

7.丐帮

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   不太建议新手开局这个门派,虽然这个门派福地优势不赖,依靠于利涉大川降低身法的优势,普遍身法武学的命中面板较低,就很好对付类似东方、任我行等福地boss。那么棍法虽然是领悟了但是很显然领悟并不怎么适用于过渡,成本对于新手来说是个不小的鸿沟。真龙本来伤害就不算高仅仅是吃到了内力境界的红利,所以发力的时期比较滞后,但是后期没有真龙的环境,这就是冲突的点。

8.伊贺流

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伊贺体术虽然有些不尽如人意了,但是三刀加强了拆招之后又算是崛起了,就是还有着怕缴械,怕控制的问题。
   总结:各个门派都有很明显的体系差异,算是各有各的特色,也是只有知道了对方的武学机制才能知晓怎么应付。那么本篇一方面是承接武学篇的内容一方面是让大家更深入的了解武学的情况。
  最后本篇会根据武学变动不断更新,有任何错误或者缺漏希望大家及时提出,谢谢观看。
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