曾是日式RPG剧情巅峰的神作
07/01122 浏览综合
要说今年RPG领域最为震惊业界的大新闻,毫无疑问一定是FALCOM公布的《英雄传说:空之轨迹》重制计划。即便时间跨度已经长达20年,但轨迹系列至今依然有着海量的粉丝基础,系列首作《空之轨迹FC》也是许多国内玩家入坑FALCOM的启蒙游戏。但是对于非常熟悉FALCOM的老一辈玩家来说,却另有一个同样出自于英雄传说IP衍生的名字不得不提,那就是上世纪末曾经在DOS时代的经典名作《卡卡布三部曲》。
从1994年的《英雄传说3:白发魔女》开始,英雄传说这四个字正式脱离屠龙者系列成为单独品牌,至此拉开了日式RPG历史性的新一页。
这部作品大受好评之后,为了趁热打铁让新IP站稳脚跟,FALCOM在往后五年内以相同世界观打造了《英雄传说4:朱红之泪》与《英雄传说5:海之槛歌》两部续作。当时社内可谓人才济济,著名音乐人白川笃史,一代动画名匠新海诚,为这几部作品赋予了水准极高的音画演出。不过出乎当时玩家意料的是,海之槛歌以后这个故事却就此画上了休止符,几年后FALCOM以空之轨迹为起点重启英雄传说IP,则又是另一个话题了。
卡卡布的故事发生在一个架空的奇幻世界,古代人类因为滥用共鸣魔法,导致负面意识开始产生实体化,逐渐融合为被称作暗之太阳的实体,虽然古代人类在付出沉重代价之后将其封印在异界,但暗之太阳的力量已经对整个世界造成了巨大灾难,地壳分裂的创伤将整个大陆一分为三,由此形成了峡谷裂缝被后人称之为卡卡布,这就是所谓卡卡布大陆的起源。此后在大陆被分割的三块版图上,各自发生了一系列让人心绪难平的故事,诸如共鸣魔法、共鸣石、冒险者工会这些源自于卡卡布世界观的概念,也对后来的轨迹系列产生了深远影响。
如果说英雄传说前两作还属于没有脱离屠龙者框架的试水,那么卡卡布则让FALCOM真正奠定了这个系列的特色基调。以小人物的视角游历各个地区,在完成自选任务和经历一系列考验之后,故事脉络将会从头到尾串联起来,让玩家见证主角逐步成长为英雄的过程。
在卡卡布的剧本里,没有龙傲天的身世背景,没有逆天外挂,没有美少女,没有后宫养成。它所拥有的,是麦尔为了守护友情而毅然决然的视死如归,是马克贝因乐团用音乐为世人带来幸福的浪漫理想,是耶鲁杜不被理解却依然为世界奉献自我的孤高情操。虽然对于卡卡布世界的探索在意犹未尽之时戛然而止,但我们依然觉得这样的故事足够圆满,它用无数份细微的感动填满了玩家内心,留下了让人一生难以忘怀的珍贵色彩。
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