官方醒醒,我来催更了
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讲道理,二代虽然有实战画面,但画风不如一代,更喜欢一代的这种像素复古画风,真的很美。
提点建议求恢复更新。
1,发行这么久,我无论是游戏里还是论坛里都没找到任何关于召唤师四维、怪物六维的解释,纯靠瞎猜里面的作用玩下去。
2,提升项除了个性组合、法阵提升、召唤师提升外,可以再设置一些诸如场地(从地下室到祭坛,最后升级成高级城堡)、元素(不同元素类的召唤师只能召唤对应类型的元素怪物,但火+土可以召唤野兽系,水+土可以召唤飞羽系等等)、季节(都有时间表了,设置个季节,对应季节强化对应元素系不是正好,冬对水,春对风,夏对火,秋对土)、银行(贷款模式与存款模式)、随机商人(不光卖投喂召唤师的东西,也可以卖点投喂怪物的祭品)……等等
3,魔神天赋(魔神也有不同类型,擅长不同类型的怪物召唤),除了开局解锁一种天赋,每毁灭完一个世界都可以解锁一种天赋,这样可重复玩下去也不会觉得腻。
4,不同结局的设置,比如破产的被魔神界除名上街乞讨,破灭世界成功的会提高在魔神界的排名还会受到特殊奖励。毁灭世界的时候也可以设置多种世界和不同的剧情,可以通过剧情解锁特殊魔王或堕天使、堕天王等等。
5,可以通过书商购买各地历史以解锁他们的强弱项,这样攻打之前就可以做对应准备。
6,可以开启员工休息室等,可以让暂时不上阵的召唤师搁那待岗。也可以开启怪兽养育池,让怪兽被召唤出来发育一阵再去侵略,也相当于怪兽仓库,不同的养育池可以通过图纸解锁,对应种族的养育池效果更佳,错误的养育池掉属性生病等等。
也能开员工的训练室,让员工实现不上阵也能提升经验或星级的空间。
7,开氪金系统,比如30元免广告,6元首充s随机技能书,特殊法阵商城、道具商城等等。总有懒人愿意走捷径,这钱不赚白不赚。
8,魔神的形象系统,可以通过不同成就解锁不同部件,然后这个形象会在通关世界或被颁奖时做成小金人形象用作玩家的收藏品。
建议就提这么多,你游真的很有潜力,重视起来活该发财的那种。当反派第一视角且理直气壮搞破坏的,这个赛道真的很空旷,属于是这么多年没找到更合适的代餐![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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至今广告能看挺高兴的,说明官方还活着,有些老游戏要么下不了、要么玩不了、要么广告直接无加载……求求你活下去,否则我中二病犯了到哪儿找代餐![[表情_惊恐]](https://img.tapimg.com/market/images/48b4972c071bcb2f7aa4090588ef01a8.png)
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