今年黑马游戏出现!《超自然行动组》“带飞”巨人网络市值暴涨

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《超自然行动组》为何能实现周DAU百万,霸榜多渠道。
《超自然行动组》爆火你怎么看? (最多选5项)
我害怕,有没有组队的
福利能不能多点
好好做优化啊,修bug
真给你赶上了超自然
好玩!爱玩!爽玩!
2025年1月23日,《超自然行动组》改名并正式上线移动端和PC端,目前TapTap下载共计735万,安卓热榜第一,力压众多游戏,并在7月26号实现游戏单日在线破百万
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8月1日TapTap《超自然行动组》数据
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7月26号在线破百万
根据appstore数据显示,《超自然行动组》截至8月1号在苹果免费排行榜中第五,冒险类第一,排名超过王者荣耀。
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8月1日ios实时排名
但我们将时间线拉长,从1月23号到今天8月1号的完整时间线中,《超自然行动组》也不是从一开始就稳居前几的,而是从排名146经历起伏慢慢走到了今天前几的位置,甚至在7月20号和23号达到了排名第2
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ios排名趋势图,数据源于七麦数据
游戏市场竞争如此激烈,《超自然行动组》又是如何脱颖而出的呢?
原因很多
其一:游戏厂商对游戏和玩家的用心维护,近半年时间,游戏版本更新19次,近三个月更是高达9次,可见运营活动的丰富和用心,每次版本更新的同时也带来了新的活动、新的角色、新的道具等等。运营活动的活跃带来的是新玩家的不断涌入,老玩家激情保留而留存,这才造就了周DAU(日活)百万的奇迹。
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红旗标志为更新,数据源于七麦数据
就最近的两次更新来说,7月25号的更新新地图【昆仑秘境】、新增了小狐狸、狐妖等新怪物、同时推出【冰雪的葬礼】活动和修复存在的bug。8月1日更新则是新增员工【艾伦】和联动小狗蛇武器皮肤【小狗蛇点点鞭】。
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8月1日0点更新部分内容
其二:《超自然行动组》玩法补缺市场空白,这种强社交的合作竞技模式+微恐怖+搜打撤玩法融合,符合当下年轻人的审美偏好,就像《森林》那款游戏,“一个人是恐怖游戏,两个人是生存游戏,三个人玩是养成游戏,四个人玩就是欢乐大party了”。
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源自《森林》游戏视频评论
《超自然行动组》正也是这种基调,一个人玩带来的惊险刺激与多人组队带来的欢乐碰撞升级,就算是害怕这种微恐怖元素的玩家也能在组队的情况下“放心食用”,其强大的社交属性更是戳中了年轻人的喜好,也更是因为社交属性而增强了玩家粘性。
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其三:厂商精准抓住运营节点,并完美承接流量。游戏排名的第一次大幅度上升在5月,《超自然行动组》在4月28号发布为期36天百万激励计划,并且在游戏内可直接参与,同时作者可在多个社媒分发,不限制题材,直接点燃了内容创作者的热情。
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到了6、7月则是抓住暑期游戏热度飙升时间做营销,同时提前两周就完成了服务器扩容和活动储备。实现游戏排名的大幅度提升,近三十日均下载量超同类相似游戏《第五人格》将近5倍
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每日下载量对比,数据源于七麦数据
《超自然行动组》的高留存+高下载带动的不仅是游戏的爆火,更是其背后公司“巨人网络”的“登云梯”。
说到“巨人网络”就不得不提旗下著名游戏《球球大作战》、《太空杀》、《月圆之夜》和《征途》,就算你没听说这个公司,但听到这些游戏也会来一句:“哦~就是你啊”
(甚至脑白金都是旗下IP)
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图源巨人网络
观察1月至今“巨人网络”的股价数据,从10.97到26.99的增长,带来的是500亿市值的突破。
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数据源于东方财富
有人会问:前面不是有那么多大家耳熟能详的游戏了吗?为何是《超自然行动组》带来“飞升”。
虽然前面《征途》这个现象级IP衍生《原始征途》,《王者征途》系列产品,为游戏带来超300亿元的流水,但是《超自然行动组》突破其原有的男性市场,打开了女性市场和更年轻化的市场。女性玩家数量的激增,更是一拳打破“恐怖游戏是男性玩家的专属”这个固有观念。
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而没有“巨人网络”的铁血手段和急流勇退,将资源倾斜向年轻化团队同时处理掉多个换皮游戏,《超自然行动组》也无法面世并取得如此成绩。
游戏目前势头正猛,而马上将要面对的是长线运营难度的提升,随着暑期档的结束,部分玩家的流失和组队难度的增加,都将给《超自然行动组》带来巨大考验。
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