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把虚拟主播做成了手游?那主播要是塌房了怎么办?
投票修改于08/065811 浏览综合
2024年8月4日,腾讯自研的二次元手游《虚环》首次曝光便吸引了大家的视线,因为它的设定实在是太有意思了:所有角色都以现实中的虚拟主播为原型,并且由对应虚拟主播配音,进行了游戏内外的联动。说白了,《虚环》的过人之处,就是把当下泛二次元圈,甚至整个中文互联网里最“混沌”的两个群体——二游玩家和V圈粉丝——给凑一块儿了。![[嗒啦啦4_你不对劲]](https://img.tapimg.com/market/images/4f590ff2af7824fb6e53d552c258b015.gif)
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实机视频画面
当别的游戏运营还在绞尽脑汁整活、玩梗、搞抽象的时候,《虚环》本身的设定就决定了这游戏永远不缺话题和热度,因为它把话题和热度做成了游戏。果不其然,最新的PV2游戏实机演示一放出来就热度爆炸了,到我写稿这会儿,B站播放量已经冲破了1026.7万次,孩子们,这在二游圈中并不常见。![[嗒啦啦4_不愧是你]](https://img.tapimg.com/market/images/a9080a7d42b1d9baf3fa892c54bf3381.gif)
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1026.7的播放,1w+在看
通过本次实机的内容来看,《虚环》的玩法主要分两大块:一部分是和虚拟主播们的日常互动,另一部分则是以卡牌构建和养成为核心的角色养成和战斗系统。

日常内容之直播
作为一款主角全是虚拟主播的游戏,剧情绝对是重中之重。毕竟虚拟主播除了整活的娱乐价值,另一大核心就是作为“陪伴”的情绪价值。实机演示里也展示了游戏有影响剧情走向的选择——关键节点的不同选择,会导致不同的结果,影响游戏里的角色和故事。
玩家扮演类似“经纪人”的角色。在剧情里,你需要通过日常训练、运营策划,甚至搞点“刻意炒作”,来培养你手下的虚拟主播。同时,你还要购买各种卡牌,提升特定主播的数值和能力,然后组队去跟其他主播的机甲打擂台。

日常训练之跑步
至于战斗系统,腾讯也挺聪明。考虑到V圈永远不缺新鲜事,他们直接把虚拟主播在直播界的人气和流量之争,变成了让主播们像操作机甲、上场格斗的模式。不过到了真打起来的时候,玩家要做的其实主要是安排角色上场顺序和给他们加Buff。实机里那些超华丽的动作场面,其实是根据你的选择自动生成的录像。

战斗前的准备画面
我的个人判断来说,游戏到时候如果正式上线了,肯定更多还是会侧重于剧情方向,并且会在每次更新的时候,把V圈的各种梗写进游戏里,用梗来丰富游戏内容,游戏背后“中之人”在现实中碰上的困难、纠结、幸运或不幸,都能直接变成游戏里的剧情素材,做到与时俱进。
回到最后,对这个PV做个总结的话,我只能说,非常有趣全程无尿点,和看了一部当季新番没有区别,但是前提是你能看懂其中的梗。
如果你不关注虚拟主播,那么这款游戏的体验差别会非常大。《虚环》实机里埋的梗浓度,确实证明了这绝对是“管人痴”团队的手笔。

谁懂塔菲MVP的笑点!
作为“管人痴”的制作组显然也看到了潜在风险——比如,虚拟主播“毕业”或者“塌房”几乎是家常便饭。比如去年《虚环》首曝PV里的主角之一,虚拟主播“扇宝”,去年下半年就因为过往言论等问题,目前在B站处于内容停更,仅直播的状态。也许是由于这个原因,本次实机PV里已经几乎找不到她的身影了。
就我个人通过这个实机PV的内容来看,制作组用来规避主播塌房的办法或许是通过剧情中使用平行世界、不同时间线等办法来进行找补。

改变时间线的后果?
另外的话,我建议,制作组可以把游戏内的角色白送,用其他的方式来进行盈利,这样的话即使主播塌房,也会因为角色是白送的而减少玩家的损失与失落从而避免游戏本体被冲。
赞同我这个解决办法的兄弟们欢迎点赞支持,今天的内容就到这啦,我们下期再见~
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