《王于兴师》里的超级玻璃大炮——连弩队配队思路分析

08/07516 浏览萌新必看
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——大家好,这里是柚子Lab,一个用数据说话的硬核游戏研究室。
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前言:

    经过了漫长的等待和种田,终于迎来了S2赛季“火鼓旌旗”,不知道第一批进入S2的大家开荒进展如何,有没有抽到自己心(项)仪(羽)的武将呢?
 
    随着5名新武将的到来,这赛季也产生了很多有趣的阵容,包括开荒用的霸王枪,以及以李嗣业为核心的反击枪等等。不过目前关于周瑜的阵容开发还比较有限,所以我自己通过演武、打地和实战自己配了一队,希望能帮助大家打开思路。
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 一、阵容分析

    好了不多说,直接上阵容:
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【图1】后裔流星弩阵容
    长期以来,弩兵,连弩兵以及轻弩兵一直都是游戏里最不受待见的兵种,原因很简单,速度慢,射程短,并且还没有像神射手一样的命中率加成,亦或是像强弓手一样的射程和伤害加成。
 
    然而,周瑜的到来,让局势发生一些改变。周瑜的军师技能【流星连珠】,可以概率增加弩兵、轻弩兵、连弩兵的普攻次数,而且没有次数上限,理论上一回合甚至可以打出成百上千次攻击(当然啦,这个概率无限接近0)。
 
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【图2】周瑜军师技能“六星连珠”
    此外,不知道大家还记不记得在上个赛季的某一次更新中,养由基的技能【百发百中】被调整了一次,加了一个“部队射程-1”的效果。理论上来说,这次调整对弓兵是一个大削弱,但是事情好像没那么简单,这次改动,其实不太好说是加强或者是削弱,至少在我看来,这对于养由基的PVE能力,是一个很大的加强。
 
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【图3】养由基固有技能“百发百中”
    如果没有记错的话,这应该是目前全游戏里增伤倍率最高的技能了,甚至比吕布自带的【天下无双】45%还要高。再加上连弩兵25%的增伤,以及【肉搏战(距离2)】10%、【绝代芳华】18%、【锋芒毕露】80%及【强弩劲射】的增伤30%,主将的普攻一共可以达到223%的增伤,这只是白板的界面,如果是高红满红,这个增伤会更加恐怖。
 
    那么这个游戏谁的普攻最强呢?毫无疑问是后裔。自带10%暴击率,而且每次普攻都会额外对相邻敌方单位造成80%的溅射伤害,所以后裔如果攻击密集敌方部队,每次的攻击期望值就是:
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    所以,最终后裔的每次普攻,在不触发【连击】或【流星连珠】的情况下,加上伤害加成,理论上造成的伤害已经高达198%*223%=441.54%。可能很多人对这个没有概念,以最强单体主动【鬼神乱舞】作为参考,在触发鬼神的二段伤害之后,每回合的伤害期望为 40%*350%=144%,再加上吕布45%增伤,倍率也仅为208.8%。所以伤害加成之后的后裔的普攻,在数值上相当于吕布带了两个【鬼神】。
 
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【图4】后裔固有技能“箭神”
    当然,这还只是没有触发连击的情况,如果算上【肉搏战】带来的65%的连击概率,以及周瑜【流星连珠】的多段普攻概率,会更恐怖。肉搏战对普攻次数影响的期望比较好算,肉搏战的平均每次攻击次数期望是35%*1+65%*2=1.65。而流星连珠对攻击次数的影响的计算会稍微麻烦一些,是一个递归数列。
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    用Excel里的回归算了一下,【流星连珠】的攻击次数期望大约为1.43,当然,这个概率是受到周瑜的智力和红度影响的,实际应该会比这个数值高很多,由于不知道具体智力是如何影响这个概率的,所以只能做一个大概的猜测,但个人认为作为军师技,最终的期望是不应该比【肉搏战】低的。但无论如何,哪怕就按1.43次计算,那么带上了【肉搏战】和【流星连珠】的后裔,理论上每回合攻击次数应该为1.43+1.65=3.08,再乘以攻击倍率441.54%,最终后裔每次普攻的期望倍率可以达到1359.94%,可以说是这个游戏无人能出其右了,无论是项羽、吕布或者陆逊,都达不到这样高的倍率。
 
    理论存在,那么接下来就需要进行实战检验了,由于我一直以来对连弩兵的不信任,所以是不敢贸然直接上阵的,所以先在远征里测试了一下。测试阵容选的都是一队张巡嘲讽骑+一队纯输出的方式。
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【图5】张巡嘲讽骑
    第一轮测试选的是“后裔流星弩”阵容,用时1:47s完成。后裔光靠普攻打了10w+的输出。
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【图6】后裔流星弩
    第二轮测试选的是“暴击霸王枪”,最终用时2:01,项羽打了8w伤害,姜尚打了3w伤害。
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【图7】暴击霸王枪
    第三轮是传统的“双核吕布”阵容,用时2:32,其中吕布打了7w伤害,贾诩打了4w伤害。
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【图8】双核吕布骑
    在模拟测试中,可以看到后裔流星弩的伤害输出效率(DPT)明显高于另外两队。所以理论成立,我立马把我的戚继光连击队继承成了后裔流星弩队,然后开始实战打地测试,我直接放几张战报吧。
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【图9】打9级地战报1
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【图10】打9级地战报2
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【图11】打9级地战报3
    以上这几张战报都是我挂委托让它自动打的,敌军的站位会很影响后裔的输出效率,如果能一直密集站在一起,那么可以看出后裔队的输出是远高于吕布双核队的,但如果敌军都是分散的,比如常见的三弩兵地,那么输出效率就比较一般,和吕布队差不多。但是无论如何,实战证明了弩兵并不一无是处的,起码在PVE环境中,输出效率并不比很多核心阵容差。
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三、总结

    经过实战测试,后裔这队拥有王于目前理论上的最高加伤和溅射的队伍,确实可以用于实战,尤其是在前期PVE环境中。
     然而,这套阵容的短板也非常明显,一个作为脆皮弓兵,射程只有2,而且有时候还必须要手动操作让射程=2,既不能大于2,也不能小于2,因为弓兵被近身会有40%的伤害降低。真是当之无愧的“玻璃大炮”,伤害爆炸,但是一碰就碎。另一个就是可以用于实战的场景比较少,除了盾兵抗线的大规模阵地战之外,想不到其他可以上场的地方,所以哪怕前期用这一队来开荒,后期也还是建议换成更主流一些的枪骑盾阵容,或者是手长的弓兵阵容。
     最后,希望这篇攻略能帮助大家打开思路,新赛季的5名武将的可玩性还是很高的,也期待各位大神继续挖掘其他武将和配队啦!以上就是本期攻略的所有内容了,如果有什么想法和建议欢迎在评论区留言~
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