【地图攻略】金字塔——双C双辅(平民进阶教学)
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地图专项深入教学——金字塔篇(保姆级超详细)

金字塔
在攻略开始前我们先简要的分析一波地形及特色:
【金字塔】地形:
金字塔地图中间没有明显的障碍,只是在右上及左下设置了两个可无限触发的“火盆”陷阱,如此简单粗暴的比赛场地简直是为输出选手而创造的!
(因此我们在进行碰撞的时候要牢牢盯住自己和对手的方位,尽可能的利用好地图优势)

地图特点:
说到这,可能有碰友要说了,这不就是另一个演武场么?

确实,这两个地图风格高度相仿,差异就在演武场更注重触发的方法(一个是直接接触且无限触发,一个要碰撞到指定区域,触发难度高一点,陷阱伤害范围更广一点)
虽然这篇攻略主讲【金字塔】,但其他地图也会有所涉及。正所谓一通百通,学会了金字塔的打法相信对你研究其他地图也会有所帮助~
【阵容选择】

前阵子,我为大家推荐了一个双C毒T的阵容模板:
(有输出有肉t还能持续折磨对面)
这里我们根据地图特性保留原有思路,简单调整一下:
核心:火爆小子(输出)妖刀狼(输出+战略核心)蜘蛛(消耗)波波(机会主义者)
妖刀狼后期可以替换为樱花武士
波波后期可替换为:
狂暴兽人(强推)/屠夫(次选)/大脚怪(次次选)

当然兽人我也是有的,没有使用的原因是没升二天赋(能用是能用就是个人比较强迫症)还有一个原因就是:兽人在平民党12级后就比较难攒了(彩卡数量上去了,出卡的概率就不太高)低等级一点的角色容易攒齐出货
玩家技能:还是首推炸弹(为我们的阵容多增加几次碰撞的机会)
理念:蜘蛛将对面的角色一一淬毒后,就要优先把自己的输出角色撞向对面角色堆里,或者把别人撞向自己的输出位/火盆。这次输出位换妖刀狼相当于加了个小保险,妖刀狼的反打能力(绝地逢生)在后边可以作为一穿三甚至一穿四的残血收割者(穿透性好)

有无“灵将”的幻视感?
火爆小子(连击小子)和波波(分裂小子)就不用多说吧,相当熟悉的老朋友了。
优点:这一套阵容在生存能力上有所加强,换句话来说就是容错率更高,对新手们更友好。
缺点:妖刀狼和火爆小子要是被过早针对,就打不出效果了
【金字塔打法及应对思路案例】
核心思路:利用一切机会,尽可能的将对方打到火盆中
这游戏不管什么模式,都一定要学会判断击打目标的优先级
(换句话来说就是你得知道对面谁对你的阵容威胁最大)
1.打肉队:
对面这套阵容是很典型肉系阵容
猩猩叠盾/小鹿回血/大脚的回旋踢/蜘蛛的毒系折磨
咋一看很肉其实一点也不脆![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗委屈]](https://img.tapimg.com/market/images/61d6c466e2ec76f514e7512e421a35f9.gif)
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所以我们在这张地图中一定不能拖到后期要速战速决!
先集中的解决掉对面输出(或对我们威胁最高的)
再切掉对面小鹿(奶妈)剩下的两个自然就是肉靶子了
如果对面是多输出且带有小鹿,就要优先处理掉小鹿。
不然会很被动
肉队在这种模式其实还蛮吃亏,输出有限的情况下还得靠大后期的坦度折磨回来,这种适合等级高且是赛季初炸鱼玩
(其实我们不管打什么类型的阵容,首先要打的角色肯定是对面天赋最高/等级最高/输出类型的角色,只有这样做我们的胜率才会高效的提高)
2.打输出队
对面这套阵容是很典型的输出阵容
输出队嘛,在这种无障碍陷阱地图优势还蛮大的
这场对局一上来就处理掉了我们的波波,来势很大
所以遇到输出阵容的对手,我们一定要想办法多碰撞/多连击!不要让对手有反击的机会

多选择类似操作就能多几次碰撞机会
再举个例子:
1.先/后手

先手情况下,在这地图第一步是毋庸置疑的(撞向火盆)
如果是后手就不必过度追求撞火盆,要与连击为目标
2.夹心饼干

全输出的阵容就要挑选自己能多次造成伤害的弹射路线

学会撞自己的输出角色,让伤害最大化

最后狭路相逢勇者胜
(游戏就是充满着无数不确定性,操作失误不要紧,也不要看到没希望就过早投降,万一奇迹发生了呢?)
3.打镜像队
什么叫镜像队?就是你和他的阵容组建思路相似,或者角色重合率75%往上就叫镜像队
这种如果你和他等级一致练度一致更多就要靠一点手法和一点运气取胜了

老规矩:先手优先撞火盆
打镜像队有个好处
就是你能很清楚的知道你靠的谁在赢比赛

火爆小子连击太痛了,优先针对
猫咪本身是没有什么攻击力的,机制取胜

所以把两个偏辅助性的留到最后针对,就会效果拔群~
【其他地图一句话攻略】
因为篇幅限制,就不对其他地图展开讲了
曙光城:新手指引向地图,随便玩
演武场:注意碰撞方向和力度,确保陷阱触发后对手角色还在覆盖范围内
暗夜堡:将对手引进鬼火中
航海湾:优先考虑召唤流和印记叠加系阵容(比如波波/樱花武士/妖刀狼/复仇女神/火爆小子等)
符文矿洞:炸弹显示数字低于5之前不要轻易尝试撞炸弹
无人区:可将蘑菇当做二次跳板或规避对手角色碰撞路线的保护盾
猫神社:时刻关注金币动向,一有机会就要去尝试让金币进袋
PS:很多人会觉得天梯地图比较随机,我们这样提前预设阵容没多大意义。其实不然,这游戏1600杯之前都是阶段性的地图,很新人要打十几把才会进入下一个地图。所以这类似的攻略还是有存在意义
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完