本帖用于实力提升渠道跟说明问题所在(小白游玩记)

08/12125 浏览攻略
本游戏最重要的就是交易行,重点就是怎么获取银两用以提升自身愉快游戏(交易行下一篇写)
实力提升篇:
本游戏用于提升的实力的主要是:
阵灵、玄石、装备、锻造、法宝、法门(技能)、专职技能(天赋技能),灵宠,经脉,境界、灵念等(若有不足请指出)
阵灵:获取方式就是抽卡,可以在每天完成主线任务后获得,或者是玩家自身探索获得(其中包括奇遇,开箱子),主要提现就是获取新的阵灵 ,或者是将阵灵上阵组成情缘,此时的阵法不推荐一键上阵,然后就是阵灵升阶
玄石:顾名思义就是宝石,玄石的实力提升就是升阶,那么其获得渠道就是参加活动跟奇遇与阵灵获取差不多,最多的是通过交易行获得
装备:装备分为三类(没错前期装备居然能分为三类)且给的装备还是随机的
第一类(普通装备):可以通过日常副本获得,难度不大每日两次,可以随机匹配通过,专门用于洗练跟分解
第二类(金色传说):这类装备获取难度很大,要么通过一掷千金要么就是广泛交友通过山海异兽 且每天一次每次一件还随机,这时候就需要你去交易所购买,然后又分为珍品与普通,珍品上拍卖行,普通交易行
第三类(玩家出品):仙枢必备!此类装备为饰品类,副本也会出但大多数还是玩家炼制,但重点来了!炼制时给的装备还是随机职业
装备价格:30级金色四五千银两,紫色几百两,玩家炼制一口价一万以上,所以炼器师才是货币汇聚之地
总结:不论是什么品质的装备都是随机给予,虽然这是为了让玩家交易互动还防止其他行为,但玩家是来玩游戏的,不是真去搞炼器的(交易装备有冷却期分解后依然存在)
法宝:这个需要仙枢,仙羽一起制作,还需要活动给核心,一般都是直接买卖,但赚取的也多
锻造:用于铸造的材料是分为绑定跟未绑定的,获取方式依然是活动与开箱子跟交易行购买,装备铸造与法宝相差无几
这个成功率很离谱,铸造五次后就开始有保底了,然后铸造石价格跟固定符差不多,相当于一次稳定的铸造得两倍支出,还是绑定跟交易
法门/灵兽(技能)篇:基础法门并不需要玩家获取只需要通过角色升级就能解锁,所以重点描述职业技能
每个职业有两种走向,可以随意切换用来应对不同的活动,但是天赋技能的获取难度就略大了,需要合成(随机),依然是随机出现职业跟品质!此时的选择就是直接出售或是自己合成看看能否出现想要的天赋
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境界与经脉篇:
1:经脉提升材料有灵絮与雷絮(这个没记清)两种
灵絮是通过打天梯(游戏里称宝库)来积攒材料升级经脉,雷絮是渡劫后给的材料
2:境界的修为是日常任务给的,不能自己修炼获得!且每层境界战力提升不大,但能减少境界压制(战力高也打不过境界高的BOSS)
灵念:
灵念一般是乾坤活动获得,方式有两种
第一是参加活动后根据个人排名分发奖励,第二种是活动后的拍卖获得(拍卖的银两参与活动的成员平分)
灵念的安装就是拼方块
大总结:不论是提升哪种实力,最重要的就是交易行!但交易行有需要玩家去获取,那么问题又回到原点,怎么让玩家游玩呢?
交易行又与仙枢跟仙羽密切相关,想要提升又需要大量时间
TapTap
问题一:
玩法太过复杂,在短时间内糅杂进太多内容,让玩家无法静下心来慢慢研究,在第一天时就有活力与体力值,但在过完主线任务后并不需要过多用到,有心的玩家可能会去采集但并不能体现出他的功能性
然后在后续游玩中直接断崖式将仙枢的重要性显现出来,很突兀的让玩家感受到原来那几天是那么回事,现在搞还来得及么?
然后游戏为了突出仙枢跟仙羽的重要性,直接用活动捆绑玩家,但是如果玩家都不会或者是都不重视这个活动呢?
公测的游戏并不是只给内测过的玩家游玩的,想要让玩家接受复杂的内容就需要更加直接简便的教学过程!
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