晴空之下1..1版本角色评价(1)威施坦因
08/201171 浏览攻略
这个角色总体上可以评价为偏对群的高机动角色,和专注于单点爆发的海月是两个完全不同的方向。因此如果pve中的关卡小怪比较多,,那么没有这个角色的话玩起来就比较累了。
pve和pvp都有他的上场发挥空间,而且角色到达4星,被动伤害就满了,不刚需6星。要想抽到4星只需要30(两星)+50(三星)+70(四星)=150碎片,这150碎片你可以先抽两只,第二只给60片,然后跑一个月片,给90片,刚好到4星停止,不耽误下一个版本新角色出来要抽的话没有跑片位置。
再说装备,我的2星威施坦因,本体是400技巧/780攻击;天启死亡是430技巧/850攻击力。在这个面板之下去选择到底带红蓝套装还是带红黄套装。
红蓝套装给10%攻击力,15%增伤,也就是78攻击力。
红黄套装给局内30%技巧转攻击力,也就是400*30%=120攻击力,同时给10%暴击率。
我个人倾向于红黄,因为这个游戏的伤害计算是【攻击-防御】,这个值是后面所有乘区的基本,所以攻击力的收益比较大。另一方面,这个游戏增伤区全部都是加算,那么超绝增伤和【伤害强化】buff增伤应该都在增伤区加算,这时候红蓝套装带来的15%增伤似乎就没那么够看了,会被稀释。而增加的10%暴击率则增加了爆伤期望属于独立乘区。
因此装备上我个人推荐红黄套装。
最后说一下我玩这个角色的一些操作心得,我认为这个角色的“再移动三格”被动给的很慷慨,这样在pve实际作战中,可以利用这个频繁调整位置,比如变身死亡先刮一圈,然后放2技能直线aoe,放完了还能再移动跑到直线敌人的侧面再刮一圈,如果攻击力属性够高的话这一波的aoe伤害是非常高的。
而且这个角色自带超绝,可以塞进任何队伍里而不担心吃不到超绝。配队很灵活。
具体的技能介绍在游戏中【招募——详情】界面都可以查看,我就不多此一举把图贴出来了。唯一需要的贴图可能是这个角色的天赋,因为详情页面只能看到六星天赋。所以四星天赋如下图。

四星即可满倍率,2星30%的倍率其实也够用了