MG队最佳辅助HG探究

修改于2018/12/27629 浏览综合
在上一贴https://www.taptap.com/topic/4572627中,楼主建议MG队配件栏装备优先选用光瞄,因此妖精自然选择加暴伤的指挥(或盾甲)。那么HG应该如何选用?目前主流的MG队辅助有竞争者(伤害*1.3,暴率*1.2)、MK23(伤害*1.36)、K5(伤害*1.3,命中*1.4),她们之间谁更合适呢?依然使用回避为13的靶机,用阵型计算器https://ynntk4815.github.io/gf/main2试试看。MG装备为满强金光瞄和金弹链箱,HG无装备。
1.一波流
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从一轮弹链的总输出情况来看,三者差异在大约5%内,其中K5最优。
2.持久战
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在长达55秒的射击中,竞争者队反超了K5成为最佳,MK23依旧垫底且差距被拉大到10%。
实际上竞争者队在第二轮就超越了K5:
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总的来看,MG队选用竞争者和K5都可以,一波流打法推荐K5,而MK23总要逊色一些。
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更新:由于个人疏忽,靶机只选了一个(相当于boss战),竞争者技能伤害加深效果带来了可观的输出增幅。如果把单一靶机换成多个目标(大量杂鱼),持久战的模拟结果应该和一波流没有什么区别。
ps:顺便测出了这四把MG是50s之内战斗输出最高的(老王改这里没更新无法测试),内格夫要在50s后才能彻底超过BAR。
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3
12