《消光:困兽》野兽模式有哪些不一样的玩法?

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《消逝的光芒:困兽》的第一支预告中就揭露了我们的主角克兰可以进入“野兽模式”我们与市面上的动作游戏中的“狂暴”进行一个比较,看似这项技能没什么特别的。【狂暴】类技能都是以某种方式式暂时增强玩家角色的能力。该机制通常会提高角色的伤害输出,使其处于无敌状态,或在短时间内防止生命值、耐力值或魔法值等资源的消耗。
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但制作人对此做了一些澄清说明:
"实际上,这比你想象的要复杂得多。表面上看,它只是一个‘狂暴模式’,类似于许多其他游戏中玩家所熟知的机制。野兽模式可以通过造成和承受伤害来积攒能量,但我们还在背后隐藏了许多小巧的机制,使其能在某些特定情境下触发,从而创造出强大而令人难忘的时刻——例如在追逐过程中。举例来说,在游戏初期,玩家对野兽模式的触发时机控制有限,因此它可能会在你意想不到的时刻突然启动,给你带来惊喜。随着游戏推进,玩家将逐渐掌握主动权,更容易地使用野兽能力,随后你会发现其中许多能力与移动穿越相关,这能帮助你解决环境谜题,并抵达人类形态下难以到达的区域。"也就是说,这项‘狂暴’能力是随着我们剧情的发展而不断产生变化的,我们作为主角将能切身体会到这一点,逐渐掌控这项能力,使其融入到解谜等环节之中。
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与市面上的【狂暴】能力不同的是,玩家并不会只是因为过了一段剧情就一下子就获得这项能力,制作人还表示:他们花了了大量时间来平衡‘野兽模式’的所有参数,以确保体验具有挑战性,同时又能让玩家感受到这些压倒性的、宣泄般的强大时刻。
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玩家与主角克兰一起努力去驯服这股力量,确保玩家即是旁观者又是亲历者,于是制作组带来了奇美拉DNA的玩法
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克兰会杀死奇美拉,从而获得野兽技能点数,这些点数可以用来解锁新的野兽能力,以在野兽模式中使用。
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结合目前放出的媒体测评来看,不断的完善自身的野兽模式,与各类奇美拉展开交战,必然是游戏前期的主流玩法之一。
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目前尚不清楚具体有多少不一样的奇美拉等待我们去击败,但可以肯定的是,这些奇美拉并不会全部被安排在主线剧情之内,更多的是需要玩家们在开放世界自行展开探索。
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可惜的是这些奇美拉只会在初见时能带来BOSS级的压迫感,随着游戏的推进,到后面只能沦为小队长级别的存在反复出现。《消逝的光芒:困兽》将于9月19日正式上线,在此之前,我也会为大家带来更多前瞻内容,好啦,这里是勇者花七,我们下期见~