《我来自深渊》:【最大攻击转化&生命转化】流派攻略

精华修改于09/251043 浏览综合
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游戏第6天,比第一梯队少玩4天
先狠狠夸一波这个游戏,简单易懂,解放双手,氪佬磕的爽,普通玩家也能有体验!
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不服来辩,谁玩第六天可以25层10秒效率?

正文

(获得某个属性%的另一个属性,就是转化的意思)
1.堆非转化得来的生命上限和生命上限百分比!!!
2.堆非转化得来的最大攻击和最大攻击百分比!!!
3.点生命上限和最大攻击相关的转化天赋!!!
原因:
目前天赋上的转化有
1个“获得5%最大攻击的的冰、火、电系伤”(天赋名:元素操控     2点天赋点
3个“获得3%生命上限的冰、火、电系伤”(天赋名:元素波动1,元素波动2,元素波动3    6点天赋点
1个“获得13%生命上限的火系伤”(天赋名:龙鳞之盾    3点天赋点
1个“获得10%最大攻击的的火系伤”(天赋名:火焰精灵     2点天赋点
1.任何游戏的最大攻击都会虚高(相对在任何途径获得的最小攻击),如果最大攻击没有转化成别的属性的机制,那最大属性是很虚的,但是!本游戏能把最大攻击转化成元素伤!点了元素操控火焰精灵天赋后,1w最大攻击可以转化成1500火伤,500冰伤,500电伤,忽略克制机制的情况下,1w最大攻击(0-10000)提升到了(2500-12500),由于元素伤不被怪物防御抵扣,均伤提升了50%以上!
(举个最直观的例子,你没有转化,10000最大伤害打在2000防御的怪身上,平均收益一次攻击扣4200(0-8400),转化之后平均一次攻击扣6700(2500-10900),提升了(6700-4200)/4200=59.5%)
以上最大攻击转化只需要4个蓝色天赋就能做到,再加上生命上限转化,你觉得会怎么样?
最终计算:10000点最大攻击和15000生命上限在6个关键天赋的加持下,变成了(0+500*3+1000+450*3+1950-10000+500*3+1000+450*3+1950)=(5800-15800),单次收益10800,原来只有5000,总增至少116%(怪物防御越高,提升越大!)
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本攻略流派关键天赋之一
.排除逆向干扰本游戏以某属性为基础转化出来的属性不被百分比加成所加成!也不会再次转化成任何属性!
比如你面板10000火伤(300基础,9700转化得来),你点了获得20%火伤的最大攻击,只会加300*20%的最大攻击,几乎0作用!
很多游戏小白或不关注机制的朋友,容易被干扰,觉得这个数值好大,我点吧,其实就加了1%不到的效果,然后还觉得玩不下去弃游,我能救一个是一个(你们也要支持作者,多多充值)
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实际提升很小,玩的随意你就点,本攻略是给不随意玩的人看的。
怎么堆生命上限和生命上限百分比?
1.在装备基础属性上找最大攻击和生命上限!
最大生命和生命上限(强化成长率高于1.9的,强化到10级如果可强化次数还有15次,这件装备可以赌强化满!这样收益最大,错误示例:成长率2.3,强化到10级仅剩8次次数,你还强化,就是小傻瓜,除非除非这件装备的基础属性都是你需要的!如:生命上限+最大攻击+攻速+暴击伤害+暴击
2.在装备附魔属性找最大攻击百分比和生命上限百分比!
不要堆着一条拼命洗,洗到蓝色的最大攻击%、最大生命%、暴击%、暴击伤害%即可停下,全身都基本蓝色了,你再去把单条洗成紫色及以上(暴击伤害是实在不行后的替补,优先最大攻击、最大生命、暴击%)
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先关注有没有最大攻击,再关注有没有生命上限,剩下的追求攻速、暴击、套装系伤。
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先全蓝色,再全紫。生命上限10%自带的,脸白的可以追求红色!
3.天赋路径建议
在格挡反击(后期)没成型之前,攻速很关键,又有伤害(频率)又有生存(吸血)。
基础最大攻击和基础生命上限在装备上做!天赋上围绕机制(转化)和暴击、攻速、暴击伤害!
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图中为最大攻击、生命上限转化天赋的路径,其余天赋点围绕攻速、暴击、暴击伤害。
非转化关键天赋罗列
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攻击速度也要堆
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中后期100%暴击很好堆,暴击总增20%,必点
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中期靠吸血,可以点,结合护盾减伤,即使1点护盾,也视为有护盾,也可以减整体伤害!
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有护盾时,肉的一笔,但是和其他天赋有点远,攻坚时候考虑点。
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和其他天赋比较近,很香。
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