【热点】小丑牌更新跳票,游戏热度依旧
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梗概

9 月 22 日消息,《小丑牌》游戏主创 LocalThunk 本月 12 日在个人网站发布了《我很慢》公开信,表示游戏的 1.1 更新不会在年内推出。

据公开信表示,之前他曾承诺在2025年内发布更新,但由于多种复杂因素的影响,无法如期完成。他对此提前告知玩家,并对未能履约表示歉意。
“我的工作节奏慢,但我喜欢这样……我认为我现在最应该保持健康,并且在未来也能对继续开发《小丑牌》而感到充满热情。”
“我不想游戏1.1版本就成为最后一个更新。所以我非常对不起大家,《小丑牌》的1.1版本不能在2025年发布了,但它一定会上线的,并且所有平台都可以免费更新。”


《小丑牌》开发时间线

据作者自述,以下是游戏开发的时间线:
2021年12月13日,这是我的Learning/Lua/目录中的文件夹模板的创建日期。
2021年12月20日,这是Card Game的创建日期,这是我当前用于所有《小丑牌》源代码的生产工作文件夹。
2021年12月底,我有一个非常奇怪的原型。没有小丑,没有盲注可供选择,升级系统包括从牌组中随机选择一张牌并在其上打上一个奇怪的“增强”。
2022年1月,我迭代了一些奇怪的游戏版本,包括一个版本,其中升级任何东西的唯一方法是在一种伪商店中升级牌组中的卡片,这些卡片可以多次升级(想想《超级自动宠物(Super Auto Pets),宠物组合时有不同的XP/级别,同样的想法)

2022年2月,我开始在游戏中添加Jokers。我开始在游戏中添加不同的老板盲注。
2022年3月,我完全停止了这个项目。
2022年5月,我创建(并迅速废弃)了一堆新系统进行测试,例如除了$之外的用于重掷的单独货币,以及在跳过所有盲注时添加到扑克牌上的“金色蜡封”,这个印章会在打完后返回到手中。
2022年6月,仍在开发游戏(此时我添加的具体内容细节尚不清楚)。我认为此时《小丑牌》已经具备了经济性、一堆小丑,并且与当前版本的《小丑牌》大致相似。
2022年8月,此时,我开始真正扩大范围。更多的小丑、控制器支持、触摸支持、厚脸皮的教程角色Jimbo、配乐、适当的音效、卡片的特别版,还有更多内容被添加到了议程中。我觉得自己就像范围蔓延的化身,这真是太棒了。
2023年1月,我也决定在接下来的3-6个月内不找工作,全职开发《小丑牌》。

2023年2月,这个版本现在有优惠券了!
2023年3月,本月,我在自由职业网站Fiverr上联系了LuisClemente,他为JokerPoker创作了绝对令人惊叹的配乐。真的很棒。
2023年4月,我本月开始创建商店资产。我制作了一个预告片,获得了我的截图,并支付了非常可怕的100美元Steam费用来上传游戏。此时我还进行了相当大的代码重构。游戏正式名称为Balatro。
2023年5月下旬,我将第一个公开Beta版本上传到Steam,将我的商店页面设置为上线,然后看到了我所期望发生的事情:什么都没有发生。
2023年7月,我在这个时候为游戏测试人员发布了重大更新。我添加了跳过标签系统,并完全修改了教程,使其基本与今天的样子一样。
2023年9月,我开始将游戏中的所有文本转换为外部英文文件,以方便本地化为其他语言。9月底,我在Steam上发布了新的DEMO。
2023年10月,Next Fest将于本月初上线。我开始最终确定游戏1.0版本的内容计划。最大的新增内容是包含一种“进阶”系统。这是来自《杀戮尖塔》(看到了吗?告诉你我会从中偷来),但我认为这是一种非常酷的方式来增加难度并为玩家提供一种需要完成的清单。
2024年2月20日,太平洋标准时间上午8点,游戏将在所有平台上线。
这本来只是为我的几个朋友准备的,但不知何故,所有这些陌生人都选择购买它。短短几个小时后,该页面的收入就超过了600,000美元,比我一生赚的钱还要多得多。到发布日结束时,《小丑牌》仅在Steam上就售出了119000份。


《小丑牌》与《幸运房东》、《杀戮尖塔》一样,都是堪称里程碑一样的游戏,它的【筹码X倍率】的核心机制启蒙了诸多同类游戏,同时也为肉鸽与卡牌的结合提供了一份新的答案。
当然,说回正题,作为《小丑牌》的玩家其实期待的内容并不多,无非是更多的小丑、BOSS,以及更多的挑战罢了。
不过考虑到作为的开发状态,还是希望能够以身体为重。
作为一位玩家,我们当然希望游戏开发者依旧能够在有限的生命里创造更多无限的记忆。