贝尔左右脑互搏

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1. 左右脑互搏 之 一:物理魔法互搏
原本贝尔是可以物理魔法两边发展,现在专武五阶在上线前几天突然大砍魔法技伤流,这个突然的改动经过不到几天的验证与测试就匆匆上线,响亮的打了魔法贝尔一巴掌。
2. 左右脑互搏 之 二:两个buff互搏
【一心憧憬】(累计攻速上限与暴击爆伤buff)需要战斗前使用,而【不屈意志】(300素质依次解锁特效buff)需要攻击对方后触发被动50素质,也就是开始战斗后使用。
【不屈意志】不能实时根据“现有的素质点”提供特效,而是需要在有“300素质点时”使用才行。偏偏【不屈意志】莫名其妙的设定了一个15秒cd,让贝尔“必须”攻击前开一心憧憬,攻击后再开不屈意志。如果这两个都放进备战了,就要等个15秒cd才能再补不屈意志。
(唯一可以避免的方法就是开战前已经站街300素质点,或者队员艾斯“先”开【特训】(提供贝尔100素质点),贝尔“后”开不屈意志,次序错了都不行)
3. 左右脑互搏 之 三:普伤技伤 傻傻分不清楚
贝尔的物理普攻吃:普伤
贝尔的魔法普攻吃:普伤
贝尔物理暴击触发的【刃之共鸣】魔伤吃:技伤如果贝尔想玩魔法普攻流的话,一边要堆普伤,又要同时堆技伤?是不是在开玩笑?或者就是明着砍魔法贝尔?
4. 左右脑互搏 之 四:自废武功火焰闪电
作为角色贝尔的招牌技能,心动让物理普攻流不放火焰闪电才能伤害最大化。
而魔法技伤流需要看准10层火焰闪电才手动使用,放自动战斗又伤害大减。
左手让物理轻轻松松自动最大化伤害,右手让魔法手动才能最大化伤害,实现策划恶心的“踩一捧一”构思。
nc策划,本来贝尔一开始就能物理魔法两边各有各玩,现在把魔法贝尔一刀砍残,这是什么脑回路?我来帮你@一下联动方怎么样?
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