主创团队被“夺舍”后的极乐迪斯科团队新作ZEROPARADES内容前瞻

09/26414 浏览综合
前言
今天又刷到了《极乐迪斯科》开发商CRPG新作《ZERO PARADES》的PV爆料,勾起了以前玩《极乐迪斯科》的美好回忆。曾经通关这个游戏后马上写了一篇测篇文章满心期待工作室会出新作,但期待越多失望就越大,在知晓原工作室核心成员离开后这个希望也就落空了。
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今天在冲浪时刷到了《极乐迪斯科》被取消的衍生作“蝗虫城”已制作内容展示,于是我在原爆料人视频被删除前将它制作成了帖子。在写帖子的时候看着“蝗虫城”已制作内容越看越可惜,如果没出现这么多变端游戏将会是什么样
在月初我发布了《懊悔谷》游戏的内容前瞻,喜欢《极乐迪斯科》的玩家不会对这个游戏不感兴趣的。
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好像“废话”说多了点,让我们直接进入正题吧!来看看被“夺舍”后的主创团队究竟能不能制作出我们熟悉的味道。
正篇
游戏介绍
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跟《极乐迪斯科》一样《ZERO PARADES》的以“谍战”的整体世界观同样很吸引我,在游戏中玩家将扮演特工赫谢尔·威尔克,代号「CASCADE」。五年前,威尔克带领团队踏入深渊,从此一直被失败所困扰。现在,他被召回执行一项神秘任务,这可能是他再次证明自己的机会。
玩法设定
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任务栏图述玩家需要通过搜寻隐藏在城市建筑与人类心智深处的秘密,来完成你的任务要求。与线人、忠诚份子和煽动者合作或冲突,通过技能检定让他们开口,并用获得的经验提升你的能力。你的选择将会影响:朋友的忠诚、可选的路径,以及你心智的脆弱程度。
掷骰交互
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相信玩家看到熟悉的“骰子”出现时不会陌生,与《极乐迪斯科》相似,在日常对话中、与场景交互时、又或者与你对手的意外对峙中,你可以运用加强的技能天赋来占据上风。
天赋树系统
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继《极乐迪斯科》"思想阁"的天赋系统后,为了符合主角“特工”的形象,制作组在《ZERO PARADES》建立一个新的天赋系统,通过"心智调校",玩家可以强化思绪,塑造身份,并解锁新的前进道路。
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当然还有与前作类似的"压力"系统,它模拟了身为心智特工所承受的身心损耗。为了平衡疲劳、焦虑和谵妄,游戏中当然不会少了能够补充“它们”的物资。
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在这个世界要想有所进展,你需要朋友。不幸的是,你一个都没有。相反,你将面对国际银行家、外国技术法西斯分子、灵能分身、偏执的电视主持人、一个长着盒子心脏的男人,以及数十个其他角色。你遇到的每个人都怀有自己的目的、信仰和秘密,等待你去发掘并转为己用。
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最后,相信玩家们最为关注的无过于《ZERO PARADES》的文本内容质量能否保持《极乐迪斯科》的高水准,毕竟前作有着TGA最佳剧情奖这座高峰在哪里矗立,虽然主创编剧离开了团队,但我相信《ZERO PARADES》的文本量依旧能够支撑起游戏的整体框架,还请玩家们在评论区理性讨论。
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游戏概念设计图分享:
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