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【攻略向-团队坦克的修养-放浪魔轮实战】

修改于2019/01/132347 浏览综合
来自一位又穷又喜欢研究小攻略的happy黑皮玩家——豆浆先森
这里放上一张被我们几个打到面壁的魔轮,合个影~(额后面他们去吃饭了~就只能我自己先合影了)
在这里感谢下一起研究的小伙伴、相当的快乐!
月饼真是太可爱了,面面sama,空月雪。
TapTap
萌新们路过不要错过~~~,大佬们也欢迎在楼下给出补充并留下你的id!特此鸣谢!~~~
感谢啊冰不爱打蘑菇的补充:麻痹,冰冻也可以出发迟缓效果,同样可以减伤~
趴_(:з」∠)
ps:蛮好奇的,这辆车竟然是三轮车!
———————其他系列攻略指南————————
【攻略向-团队坦克的修养-3星扎哈克实战】
———————————前言——————————
- 作为一款mmo游戏坦克或者骑士通常扮演团队领袖的角色,而当前秃拉姆物语又称缺坦物语,由于许多人对于坦克仅限于坦克坦克,拉的住、扛得住、能控制就可以的态度,并且其他职业实在是太**强势了,强势到什么地步:我坦克还没想好这只怎么打,怎么副本就差不多结束了???
- 当然,小部分boss没有合适的打法很多人都会认为:wtf??为什么伤害这么低!终于打完了,再也不打这个鬼boss了!(典型的是3星扎哈克、草龙、e科等等,其实这些都有特殊的打法)
这系列以团队坦克的视角为大家带来、队伍有坦克会极度舒服的想法!
———知己知彼——boss资料——————————
(忘记录视频了,找个时间补上)
* 本人所用装备在最下方、在上方扎哈克的实战链接中有给出。这里不做赘述。
任务目标:放浪魔轮
目标等级:163
目标血量:400w(目测)
技能属性:无、风
本体属性:风(地克风)
抗性:无法胆怯、晕厥、翻覆
克星(重点):收到水属性攻击防御大幅度降低。(大约可以多造成2-3倍伤害)(金属嘛,总是怕生锈,特别是摩托车~)
特殊属性:异常状态(迟缓)大幅度降低boss攻击力(大约伤害变成1/20)(摩托车没有速度之后不能撞到别人这个设定还可以啊)
(其实看到这两个你们就知道怎么打了,但是作为坦克,你还是需要知道boss的技能,以便更好的存活!)
推荐技能:粘液射击(水、迟缓)、定影针(迟缓)、突击(迟缓)
四人1只大约需要时间:15s
伤害截图:
TapTap
技能:摩托冲撞
危险度:※※
迟缓后危险度:※
属性:无
附加属性:击退(击退距离5米左右)
伤害:1000左右
施法时间:1.5s
个人评价:当坦克开怪时,boss会立马使用该技能。因此,对于团队的坦克来说,应当使用嘲讽开怪后再使用buff连击,否则会被打断。(如果已经迟缓,请无视该伤害)
TapTap
技能:压一压、碾一碾
危险度:※※※
迟缓后危险度:※
属性:无
附加属性:破甲(第一段)
伤害:1500左右(第一段)、第二段1500(未破甲)-4000(破甲)-
施法时间:0.5s(明显的红圈,0.1秒左右)
个人评价:
这个技能会有大概以boss自身5米左右的范围的一个红圈。施法速度相当的快。第一次红圈出现之后boss会向上跳跃并砸下,附加破甲状态。第二段红圈之后出现,机车甩尾动作(甩尾动作一出现就立马造成伤害)由于速度相当的快。(如果迟缓,请无视该伤害)
TapTap
TapTap

技能:尾气旋风
危险度:※※※※※
迟缓后危险度:※
属性:无、风(待使用风抗之后确认)
附加属性:无、眩晕(格挡降低)
伤害:6000(蓝地毯陨石)、第二段2000(每一风刃,附加眩晕)
施法时间:瞬发
个人评价:
该技能boss会向上跳之后所有玩家脚下出现一个直径大约1.5米左右的蓝圈圈,大约在2秒之后陨石落下,造成高额伤害。在boss掉落下来之后会迅速旋转释放旋转的光刃(目测6道)靠近中心很容易直接被秒杀。因此坦克需要对该boss保持一定距离。(如果迟缓,请无视该伤害,直接吃下)
TapTap
TapTap
附上已经迟缓之后对我造成的伤害
TapTap
—————————快速攻略方法————————
推荐技能:
粘液射击、定影针、突击
队伍配置:
1. 具有【迟缓】技能的坦克或者其他职业。
2. 水属性主副手、水属性技能(粘液射击等)。推荐:弓箭手、水属性魔导技能:法术·长枪,法术·引爆。
3.任意其他输出职业
4.其他划水职业。
打法推荐:
由于boss在收到水属性伤害之后会大幅度降低防御,因此推荐队伍(配置2中人员)某人一直释放水属性技能(例如粘液射击),使得其他职业输出最大化。
由于boss在收到异常状态迟缓之后会大幅度降低攻击力,因此队伍需要有人一直不间断的释放迟缓技能。推荐技能粘液射击、定影针、突击。保证队伍不会挂。

上次玩还是在3周年~截图
上次玩还是在3周年~
多年不见
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自用魔导配置连击截图
自用魔导配置连击
自用,发tap是为了给大家们参考和点评。 ps:感觉诅咒有点垃圾,建议别点,拿去点满镭射。 然后玩点燃~镭射(增幅)~终结(增幅) 疯狂炸蓝,炸惯性。输出还不低, 技能加点 灵魂护盾是为了回蓝,之前经常碰见把蓝用空,自动装置又没了的情况,然后手动平a回蓝,所以想到了这个技能。 复苏点1是为了团队复活队友,还是有用的。(指队友) 超限后面的次元技能,可点不可点。非主仇用。 挑衅不用点,一般情况用不上
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挑战参观100位托友的家(005)截图
挑战参观100位托友的家(005)
今日份主角:法斯塔尔 基地图片: 个人感受: ①区域划分很有特色,完全打破了传统空间的单调感,没有简单做成大通间,而是通过巧妙的布局和装饰元素,自然拆分出多个功能明确又风格迥异的小区域,每个区域都有自己的独特风格,却又在整体上形成和谐统一的美感。 ②满是玩趣感的休闲区,街机的复古机身搭配可爱小模型,瞬间拉满轻松氛围;立着骑士盔甲的复古角落,暗色调搭配精致摆件,透着神秘又庄重的味道;摆着温馨餐桌的生
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基于卡斯魔导的配置【万速灵魂电】截图
基于卡斯魔导的配置【万速灵魂电】
如标题所述,本攻略以卡斯魔导为主体构筑了两套配装方案,仅用于参考。 先简单讲解配装思路: 1.满行速 2.咏唱过千 3.百异抗 4.有一定生存能力 这些都是老生常谈了,在此不过多赘述,新手或该方面知识比较薄弱的玩家可以自行补课。 角色等级默认为290级,时装15异抗(具体根据自己情况调整),药品配置魔壶和耳机(不习惯用的可以自己另外计算),料理暴击、双抗、mp(减仇选用),不计算托环,会员和公会料
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1、2、3、4!冒险!出发~截图
1、2、3、4!冒险!出发~
有多久没更新冒险日志了呢?(激动)[表情_星星眼] 一天,还是两天……好像过了一年(精神错乱) 总之,这次要讲述的是痛苦且又快乐的冒险。 1、2、3、4!冒险,出发~ 这是一块美丽的地方,圆月高挂于天空之上。 似乎,是祥子大人独有的舞台呢(开心)[表情_开心] (那时,我还不知道事情的严重性~哭哭) 勇者的试炼吗? 哼哼~对祥子大人我而言,简直轻而易举(自信满满!) 别追了,别追了。[表情_委屈]
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01:42
异抗压血魔导(轮椅输出)神圣教导之力截图
异抗压血魔导(轮椅输出)神圣教导之力
异抗压血魔导三维分析(满5星) 生存:★★★★★ 输出:★★ 辅助:★★★★ 声明:(等后续点燃补强了_(:з」∠)_) 有什么意见或者建议可以在帖子下面讨论(๑>؂<๑) 1.不要想着魔导输出能多高,想玩输出可以看法师攻略。 2.优点是不惧怕百分比伤害(把假血算在内的除外),正常boss伤害大部分也能抗(高额双抗)。 3.刚需卡斯魔导,没有的话,也不要考虑,附魔魔导不行。 4.不是很建议从
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公会王输出套组截图
公会王输出套组
在这个魔枪魔炮横行的时代,我们迫切的需要一位超级物理灌伤手来消化掉那些爆仓的物理惯性。 那么本篇给大家带来公会王弓箭的纯输出配置,同为物理输出,弓箭相比于拔刀的优势就是对坦克的依赖不高,较远的输出距离让自身更大概率打满整场,同时在一分四十秒左右的速刷局中(拔刀不屈没满80前),弓的输出是与拔刀持平的。而且多一种职业参与公会王的输出,有人能吃到增幅的概率也更大,对于整体公会王的输出总提升肯定是正收益
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【弩盾】305版本萌新也能拥有的性价比输出截图
【弩盾】305版本萌新也能拥有的性价比输出
武器:15%ATK10%DEX11%爆伤23爆伤(升级换属对属) 王石:单孔爆山,双孔爆山+真魔晶 盾:鱼盾 衣服:12%ATK10%DEX23爆伤30暴击(11%A能稳附,升级换对属灵双爆伤) 王石:阿鲁+萨波(枯飞叶) 追加:米特(打高防换姜饼人,升级换死灵头纱,未来铁匠铺T0皮革束腰) 王石:邪蕾+祖库托(枯飞叶也可以) 特殊:海马手环(街道咩咩/酥饼都可以,升级换闪光/鲑鱼) 王石:枯飞叶
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00:51
暗龙还是太强大了,我只好以绝望挥剑截图
暗龙还是太强大了,我只好以绝望挥剑
1.不想吃操作,攻略看,@牛匕年糕的适合,我这种不搞操作的。 给和我一样不懂想玩的说一下: 蓝的情况下,我个人可以放两次联合巨剑,第三次联合巨剑,方向键,向前拖动,也就是连机点转化的时候,方向键,向前拖动打出再联合巨剑。 2.想吃操作看他攻略@卖萌的咕咕姬他的视频操作帅,但我个人打不出来。 [这些是个人理解]
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忆昔当年泪不干截图
忆昔当年泪不干
我是伍玖59,用小号发因为大号写攻略的不影响大伙心情。本篇除了一些不相干的人的名字我会用简称。 依旧先说结论,打游戏一定要打游戏,玩托拉姆一定要玩托拉姆。 本篇为回忆录,讲述一个冒险者在托拉姆物语的普通冒险生涯。完全个人视角叙事。诸位且当个乐子看。纯是这些天看这些事实在不舒服,同时也是之前受到委屈的发泄。 故事要回到2023年2月的某天,一个懵懂的年轻人下载了一个看起来有些过时的游戏,在经历了痛苦
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