有了实时统计的战斗数据,推倒猛兽原来这么容易

2019/02/282374 浏览综合
哈喽客人,听说你刚学会了怎么打造新装备,挑战的速度一定提升了不少吧,怪不得都不常来黑市找老板娘唠嗑了。咦,还是打不过那只大龙?那趁现在乌拉酱不在,老板娘来偷偷告诉你一个小秘密哦~罒ω罒
为了更快更有效地推进关卡进度,各类数据的统计可以说是后续进行战斗分析的坚实基础。
乌拉拉的世界充满了未知与惊险,经常客人和队友们快乐地打败上一只萌兽,却被下一只猛兽卡在关卡里喝茶,讨论到底是装备不达标还是技能没带对。
为了让客人们能更加直观地看到本次挑战过程中的数据并快速分析问题,避免长时间与boss大眼(OVO)瞪小眼(oAo),我们对先前的战斗统计系统进行了升级优化。
点击地图下方的Exp和贝壳处,可以打开战斗统计详情。
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考虑到过关涉及到多个因素,我们特地分成了三个板块,是不是超贴心(*≥▽≤*)
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在战场情报中我们将人物与宠物的伤害统计作了区分,方便客人们直观地看到个人总伤害的构成( ´・ᴗ・` )
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不止想看输出伤害?那就来看一看数据排名里的承伤量、治疗量和控制次数。
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压轴登场!技能佩戴纠结症的福利来啦~现在小伙伴们可以根据技能序号中的数据来调整自己的技能位置啦,队友再也不用担心我的引导技能被boss打断了!
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终于可以正大光明地观(监)察(督)队友了呢 ✿✿ヽ(°▽°)ノ✿
诶客人别急着走啊,这件极品装备……Σ(⊙▽⊙")
目前,该功能还处于开发阶段,尚有很多细节需要打磨,我们会不断进行优化的,让每一个功能都能以最好的姿态呈现在大家面前的。
还想要知道更多关于游戏内容的小秘密?那可要给老板娘一点时间和机会去偷偷翻一下乌拉酱整理的小笔记ԅ(¯﹃¯ԅ)作为交换,还请客人之后多多光顾黑市哦。
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