无限乱斗
修改于2019/11/23495 浏览综合
还是强烈建议出无限乱斗,记得策划好像说过此游戏不会太硬核,那么这个模式没有时间限制,进退自如,自觉很符合。
模式规则
一个地图全服无时限加入,不限模块数量,下线需要附近没有其他机械并于一定时间内未受攻击(强制退出后处于挂机状态,挂机一段时间后自动下线)。
初始地图使用反重力装置漂浮于一星体A上(任何物体装载反重力装置后将无法移动),此星体A大气含有强酸,故机械掉下地图后将极快燃烧腐蚀殆尽。
A间歇性喷涌,大部分喷涌物无法触及初始地图,小部分将触及并击穿,对其上机械带来极大伤害,并带来大量地图模块和特殊物资(如反重力装置)。
地图为武器不可破坏的模块组成,玩家可以一块块的拆掉,但速度慢,玩家可以用其扩展地图或建造掩体,新建模块需一定时间链接,链接后不可破坏。
设定机械能源为光能,在无光处停留会使移动速度变慢,一定时间后因能源不足脱落模块。
随机刷新中立和敌对机械,水平可以设定为低级、中级以及极高(不要高级),低级送物资,中级让玩家不无聊,极高是挑战,一旦出现于ta的视线范围之内就会被攻击,只有巨佬才能单过,一般人需临时组队(通过语音等)才能抵挡以致击败,三种机械会在提前通报的时间形成机械潮清洗某一区域,必须很多人组队抵抗,要么就只能离开这一区域或下线。
加入成就系统,击毁一定数量的机械、获得某模块等等可获得成就、称号、奖励等。
玩法
玩家的初始机械从废墟中爬出
收集物资
躲避喷涌、机械潮
强化自己
攻击其他机械,建设地图等等
彩蛋
玩家可进入随喷涌而来的耐腐蚀耐高温箱或在机械表面堆积模块以登陆A,当然玩家很快会被环境消灭。
初文明的语言水平不足,也没有策划过游戏,所言可能有诸多漏洞,上文只是一些小小的想法,没有设定详细规则(其实也不喜欢有很多规则,以上的规则多是为一些也玩重装上阵的朋友不理解此模式而增写的,其实有这个模式就很好了),工作组也比我更有经验,辛苦你们啦!
感谢各位阅读,若有不妥之处,还请多多指教!