忽而今夏 失踪人口归来

2019/05/055610 浏览综合
大家好久不见,转眼五月也到了,五一小长假也已经结束,假期后台收到了很多消息,是时候出来给大家一个交代啦。
1、>>>>>>>>>关于游戏开发进度<<<<<<<<<<<
在这段闭关修炼的日子里,我们新加入了自定义剧情、女侠主角、宠物系统、更符合闯荡江湖的全新主线剧情等。
好友系统方面涉及的内容较多,也在一点点完善了。
游戏中的NPC邀请了声优配音,让大家更有代入感,希望声控小伙伴们可以一本满足啦。
有在努力把之前许诺的新内容落实到位,一定会在不改初心的前提下,好好丰富游戏的可玩性。
2、>>>>>>>>>上次测试奖励领取相关<<<<<<<<<<<
之前透露过会对上次测试老玩家发放福利,大家对福利内容和发放形式比较感兴趣,所以在这里也统一解答一下。
奖励内容是游戏内的货币和道具,是儿砸闭关期间辛苦打工的工钱。我游确实比较朴素和佛系,暂时也没有称号系统和金光闪闪的时装,所以还是给各位大侠打钱来得更实在鸭。
输入上次测试的账号即可领取奖励。
有大侠提过不记得账号,这个问题有帮大家反馈,看看能不能换taptap论坛号领取。但是tap的账号是属于该论坛的,并未和游戏绑定,所以仍然需要用大家此前测试的账号领取。
删档测试会清除账号及账号内的资产,账号本身是不存在了,账号本身我们会存档留作下次测试的领奖依据,所以还请大家下次测试时保管好账号哦。
下次测试也会开放手机号登录,更方便大家记账号啦~
3、>>>>>>>>>>>>>>关于开测时间<<<<<<<<<<<<<<<<<<
开测时间决定是在版号下发之后,短暂测试结束之后,就会马上上线正式版本。
所以此次测试之后,基本上就是相当于正式上线了。项目组做出这样的决定,也是出于避免反复删档测试的考虑,不想要各位大侠再一次次等待啦~
4、>>>>>>>>>>>>一些咕咕咕想说的话<<<<<<<<<<<<<
后续版本的新增内容,写起来可能只有短短几行字,但是从构思到变成游戏里可玩的功能,背后凝结着策划组、技术小哥和美术大大们一次次推翻又重来的努力。
作为一个年轻的项目组,各方面经验可能并不丰富,甚至从来没有想到过我们的作品会被这么多的人所喜欢着、期待着。所以一直想要用心做好游戏,给大家交一份诚意满满的答卷。
没有给出具体日期也并不是在吊玩家们的胃口,只是想等到一切都确定后再告诉大家,不想要答应了大家却又没有做到。
所以恳请大家再稍微给我们一些时间,将游戏完善得更好,精心准备好下一次和大家的见面,下一次回来就不会再离开啦~
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