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Zero
【吃饱了撑着系列】
修改于
2019/05/10
1837 浏览
综合
新人刚玩一个星期左右,智慧面板也没加上去,也没玩过扭曲复制。
图有错误可以走程序/直接喷😂
————————分割线——————————
起床补充部分😂
最最重要的应该就是
如何判断处于缺电的复制期,
还是电富余的扭曲期了
举个栗子
这是楼主目前的状况
————————又一条分割线—————————
下面是合成雷电和物种消耗的数量关系图,可以看到不管复制等级是多少,消耗物种和雷电比值是恒定不变的
这正是判别式一中不含K的根本原因。
物种起源
8.9
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物种起源
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00:40
这是什么神奇bug!?
我的物种起源挂在后台,在我打Phigros的时候没有算离线,然后在我打玩音游切回来就这样了,算了一下收益,没有像离线模式打对折!
@冷静
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计算补充帖
这个帖子算是个对旧帖子的补充贴,着重推导使用智慧时的时期判定,以及计算器的部分解读 旧帖(含计算器下载) https://www.taptap.com/topic/6017300 V2.1链接(2019.11.1更新) 链接: 提取码: cwtu
@Zero
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冲榜记录贴,欢迎来访交流分享晒图,坐等膜拜大佬!
此贴缺少大佬发图装逼,坐等大佬位临,坐等膜拜!!! 首次发记录打卡贴,三年前接触此游戏,断断续续玩了一段时间。俩个月前才开始正式接手(已经是11个月了),然后冲到目前母体阶段。打算当成日常打卡游戏。慢慢冲榜? 好奇现在这个阶段怎么玩?先拉雷电产量再拉母体吗?(不)新人零母。不懂就问,欢迎交流分享攻略!(半骨灰级玩家) 大佬MOBS攻略,膜拜膜拜 物种起源百科全书 发展思路篇 - TapTap 2
@游玩篆甲
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传递分析篇
第一次零母,后期物种爆发还是印象深刻,当时也一直好奇爆发的原因,但母体后太过无聊,退了一段时间。这次因为存档问题,也重新走了一次零母,也是下意识留意一些关键节点的结论验证。 以下仅代表个人观点,仅供参考。 附计算补充帖 https://www.taptap.cn/moment/147850956757796821?share_id=a5588654075a&utm_medium=share&utm
@Zero
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01:11
首炸,到母体也就几分钟的事儿
记录一下
@星星
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01:25
《物种起源》——宇宙生命题材的放置挂机类手游
游戏主页:https://www.taptap.cn/app/34918 没有复杂的操作,放置挂机,轻松休闲。
@无氪手游推荐
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物种起源百科全书 具体操作篇
本帖将母体前尽可能追求速度的更加具体的操作细节以及母体之后的发育和有关爆炸的策略收录在一起,在此之前,编者用包括但有可能不限于本文所写的操作玩出了已知最快的零母速度,验证了其可行性 注:本帖不重复说明发展思路篇的内容,涉及到的发展思路篇内容的用其链接一笔带过,在里面翻找即可 同时建议先看完,在了解了大体的游戏思路后,再来看本帖对细小的操作方面做一定的完善 母前物种篇 要理解本节的理论基础详见 以这
@MOBS
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攒电升复制等级最优
上个帖子出后被大佬纠正 特此过来更正一下 除了上个帖子提出的全合成(不攒电)玩法 还有一种被我忽视的 (虽然想到了可能可以但是真懒得算了就没管) 就是在1份时停止合成 留出0.5份等升级后吃加成直接合成1份 于是我又搓出了这个模型的函数 (如图2,把之前的函数也表上用来对比) 这里补充说明一下: x轴实际可以以任意一时间长度为单位一 只不过一般情况用扭曲来增长数值 所以我直接以一次扭曲为单位一了 两
@炫酷勋章
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新生界暗电产速
新生界也玩了一段时间,收集了一部分数据,雷电暗电都是大削。小程序暗能力,除了高级智慧的大脑容量提升到135%没有区别,估计就是给20炸调整的。 新生界爆炸除了要考虑暗能力解锁条件,还要兼顾炸后暗电产速。 炸后暗电每提高1个数量级,要求暗物质数量级是上一炸的10^(1/2.85)倍,约2.2432倍。每提高2个数量级则约5.0322倍,其余可自行计算。 例如雷电跨1个数量级,e100炸→e224炸→
@Zero
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刃币拿下
p2赤刃行拿下,收工,比想象的要简单
@Zero
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