下载 App

目前新UI出来以前一些零碎的建议

修改于2019/06/01828 浏览综合
这个游戏装备多,东西多。。好玩。。就是拔俘虏拔装备的时候许多问题。。
一键拔俘虏装备我觉得不一定好用。。俘虏里面有好武将,装备一拔好友度负数,还招募不招募了??只有等好武将全部招募了以后,才敢用一键拔装备。。
现在探索给好东西几率也低,前期都靠拔。。所以如何拔的舒服,顺心成为重中之重!
登庸界面的和拔装备界面的头像那里希望可以和赏赐界面一样,有小图标显示武将身上的装备。。有些武将并不好,但是他的君主赏赐给他的东西非常好。许多好宝贝都这样随着武将下野找不到了。。
拔装备界面,希望可以刷选过滤。和登庸界面类似,自己的武将和俘虏分开,可以刷选属性看看有没有武艺,军事高的人有装备,需要优先招募了再拔。。一键拔装备放在俘虏界面。。没有需要招募的武将时候,用一键
赏赐界面,选定了一个武将,可以多次赏赐他同一个种类的东西,而不是现在这样,我每赏赐一次,赏赐的东西都需要重新刷选了找。
最佳是赏赐界面和拔装备界面,左边点人,会切换界面,左边显示他身上的装备,右边是赏赐界面或者拔装备界面。。我在右边界面选择需要赏赐或者拔的东西,赏赐成功以后,或者扒了武器以后还在这个界面。。我可以继续赏赐其他东西或者拔别的马,书什么的。。我弄完了,点返回或者关闭。回到左边是头像和小图标显示的现在这个界面。。可以重新选择人。
太学培训孩子特性没有分类全是随机。。培养的孩子是猛将,特性出来几个内政类的哭笑不得。。
建议特性分类,和可以选择孩子培养的方向。。培养出来以后得到的特性在分类里面随机。。我有帖子详细的说过,就不再详细说了。新UI增加和加强了特性。。所以这个分类一定要考虑!!!
建议登庸界面可以屏蔽一些武将。。屏蔽了以后他就不会在登庸界面显示。已经屏蔽武将单独列表,可以重新关闭这个武将屏蔽。这样方便有好武将出来的时候立马发现他!!要不然每个月固定的,都需要去登庸那里过滤一遍,内政,军事,勇武,人事。看看有没有人才,没有才去干其他事情。。累!!
灾害系统,今天看玩家评价里面说的。。灾害可以不可以分类分等级。。雪灾,地龙翻身这些一中招就七八个十个城到处救灾的。
灾害分类为自然灾害,雪灾,东北地区出现。水灾流域广的地方出现。山区地震。。
和人为灾害,打战的城市会有流民。人口多,兵多的城市饥荒逃兵。治安低的地方,大量山贼水贼出现需要消耗一定兵去剿灭。等等。
也分一个等级,重大级别的,在统治的山区城市达到比如十个以后才会出现地龙翻身。(如果我统治的城市是水域那么就龙王抬头,暴雨水灾)基础几率5%,每过一年,增加出现几率5%。同一个君主看占领的地方出现只一次。需要救灾等等,恢复一个一年二年左右才有钱粮打架。。出现重大灾情以后,几率回复成初始值。
中等灾害,基础几率5%,每个月增加5%,在统治的区域城市达到5个以上以后才会出现,需要勒紧裤腰带或者有不错的存粮。
简单灾害,每年都随机一种。或者按照基础几率每个月累加的方法。。分配三五个人去救就可以解决
这样不是完全随机,也适当控制了灾害频率。。几率高了的时候,你SL大法也没用,躲不了!!
重大灾害连着来,只能说非酋!也可以SL躲一下喘口气。
基础几率和累加几率你们看着办。。我期望是重大灾害8年左右出现几率满一次,需要恢复一年。。中等灾害2.3年出现几率满一次,需要恢复一次收钱收粮。简单灾害一年必定出现一次,需要派3到5人去做事。耗费不高就行。
这个不是太重要,参考就行。
增加一个令牌那里求购。高级的东西,花费很多的价格,商队来了必定会有你求购的东西,但是价格增加50%。
能不能再增加几张著名战役的地图。。比如火烧望博坡,火烧藤甲兵,赤壁之战这些。。在这个固定的区域打战的时候几率触发特殊战役地图。。比如在火烧望博坡这个地图,增加一些烧起来雨也灭不掉的物品。有些著名的守城战斗在这个城市守城的时候也会触发,增加一些物品,守城的成功几率能够提高。。
二代时候如果添加新的固定古战场或者新的副本时候,也可以收集建议和素材。(几率触发,作为小彩蛋吧,嘿嘿!)
最佳是所有的野战,采用随机搭建模型的随机地图。几率触发古战场特殊地图。。特性如果加强了,打野战好玩,配合随机地图,百玩不厌啊!!
建议部队的攻击,随着士气高低,有一个浮动值。而不是现在的固定值。而且带兵武将的特性,可以有增加士气上限的特性。。这样一个好的将领,带的兵士气高,攻击上限也会高,很不错的,也可以多挡1.2次单挑失败,增加带兵武将,武艺不高的生存率。
00:46
汉末霸业副本攻略(本攻略是根据大佬攻略改进,要英灵武将技能)截图
汉末霸业副本攻略(本攻略是根据大佬攻略改进,要英灵武将技能)
首先,本攻略是采用大佬的攻略后逐步改进的,经600小时的游戏测试,所有副本都能一回合结束(楼兰古城除外,这个单独说),核心技能依然是兵贵神速(郭嘉易城),最好培养子女,因为子女可以进龙凤阁,属性、装备升星效果都能继承,体验会更佳。先说技能搭配,输出是连弩(成都、梓潼)+劲弩破敌(赵云汉水),其他高攻兵种和技能应该也适配,前期如果没连弩用强弩兵也可以,只不过效果会打折扣;总体思路劲弩破敌+兵贵神速+
21 赞
4 回复
《山河归一》DLC第二期开发日志#7--2026年4月21截图
《山河归一》DLC第二期开发日志#7--2026年4月21
各位汉末主公: 大家好,这里是汉末开发组,《山河归一》DLC第二期正在加紧开发,继上次发布了第二期12个新英灵武将及6个新兵种后,今天将向大家介绍这12个新武将特技以及6个新兵种特技。 以下是我们为12个新武将设定的专属特技,最后上线时,数值可能会有微调,这批特技中,参考之前玩家反馈内容,着重做了一些被动型的武将特技,不需要释放,不消耗技能点,进战场后全局起效。 以下是6个精锐特殊兵种的兵种
官方
45 赞
60 回复
我编了一个故事截图
我编了一个故事
有没有看得懂的[表情_斜眼笑]小伙伴们。当年项羽有亚父范增,我们萧家也孙老爷子扶持。这剧本不错[表情_吃瓜]
2 赞
6 回复
教大家一个降恶名的办法截图
教大家一个降恶名的办法
你是否因为不统一而四处受灾,或是因为做坏事而来的恶名没法消?其实给电脑留两个距离近的城就可以了(我暂时把这里划给了他)。然后攻下他的都城,一下子就俘虏几十个武将(放了就降恶名)。
10 赞
15 回复
汉王,汉王截图
汉王,汉王
今日兵不血刃拿下了武都城,此乃百姓之福社稷之福!武都太守张鲁依旧为武都太守并加身军师将军。今我为汉王加九锡,剑履上殿赞拜不名!!!下面就等那小皇帝自己体面了。哦列位臣公说还要三辞三让,对对对三辞三让三辞三让,朕都糊涂了,列位臣公说的对啊!!
13 赞
7 回复
无自建无英灵噩梦难度207刘备破局思路截图
无自建无英灵噩梦难度207刘备破局思路
无自建无英灵,开局一座城,带你从破局到统一!历时一周总算是打完了,游戏时间总共是过了二十七年,感觉高难度下算快的了,sl的次数还是比较少的,这边就给想挑战自己的朋友提供一点思路。开局趁着六个月的出征保护期,解散骑兵拉轻步轻弓,占掉上庸,把武将全部移动过去,新野留几个武将就可以了,主要是想贪一下第四个月征的第二波兵,内政赈灾不用管,只搞有恶名的。等到曹操来打我们的新野,就带着所有的兵力出征上庸,把新
24 赞
8 回复
03:45
打副本神兽必看截图
打副本神兽必看
副本和神兽其实很好打,按照这个配置可以嘎嘎乱杀,运筹帷幄很重要 可以费掉副本中的恶心技能
13 赞
3 回复
把肉留最后一口吃的人截图
把肉留最后一口吃的人
如果吃饭时总把肉留到最后一口吃,说明你是非常有自律,有原则,并且是懂的知足者常乐的人。 习惯把最好的东西压到末尾,下意识的能够控制好自己的情绪以及行为习惯,说明平时就非常自律。待人内敛谨慎,遇事会分析思考,准备先吃的方案或者最后再吃的方案,选择适合自己的方案再去执行。内心精神富足,会把最好的东西作为奖励,留给自己或者他人。懂得克制自己的情绪,能够看清事情的本质。看似留下最后一块肉最后才吃,别人看
21 赞
30 回复
00:39
第一天刷完所有副本,根本不给对方机会。截图
第一天刷完所有副本,根本不给对方机会。
#游戏攻略 我喜欢三国游戏,这游戏也很有可玩性,里面所有的我都购买了,并且是原价购买的,那我算不算SSVIP呢?武将技能搭配也很有策略性,但这次更新后把我精心培养的一个神将砍废了,在这个也请各位评评理。 培养了神将,特技名重天下,他的武器介绍是2件武器,恢复气力+5。各位帮我算算,4把武器,1+2,1+3,1+4,2+3,2+4,3+4,一共六种组合。也就是说恢复气力+30。本来名重天下是消耗10
3 赞
9 回复
《苍天之志》DLC第一章困难难度攻略截图
《苍天之志》DLC第一章困难难度攻略
注:打了几十局花牌过的,不刷钱过不了 极难没法过,只要电脑攻击强度与玩家攻击强度之比大于等于2:1就是无解局,神仙来了都没法 截图为过广宗之战的配置 以下是攻略 自创武将要求弓兵勇猛箭术全拉满,别的最好冷静计略都高,防止张角妖术炸出来伤害 技能带特技力敌三英 装备资源留环首刀,鱼鳞甲,手弩(每个季度黑市和集市见到就买),别的可以全卖 开局刷完初始武将后,双赋税拉到0%,过完第一章再拉到绿色范围 ≤
42 赞
21 回复