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削弱(降低)抗性&无视抗性的机制测试

精华修改于2019/11/133275 浏览星界攻略
*注:测试建立在游戏内文本描述符合实际情况的前提下
===首先放上结论===
图中的抗性常数计算表达式写成了防御常数的表达式
更正为:抗性常数=角色等级*5+50
TapTap
然后举个栗子说明实际说明一下这个结论。
比如我去A怪,怪的抗性值为50,抗性常数为150,抗性能提供的减伤比为50/(50+150)=25%。(假设防御提供减伤20%)
假设我攻击500,攻击倍率100%,则我的攻击面板伤害为500。实际伤害=500*(1-20%)*(1-25%)=300伤害。
①降低50%抗性作用下,怪的抗性值变成25,减伤比=25/(25+150)=14.29%。实际伤害=500*(1-20%)*(1-14.29%)=343。
②无视50%抗性作用下,这次的伤害减伤比=25%*(1-50%)=12.5%。实际伤害=500*(1-20%)*(1-12.5%)=360。
===测试数据===
这里给出实际测试时的数据:
TapTap
然后由于我很懒就不分析数据了,总之就是推出了上述结论,有兴趣的可以尝试分析一下数据。
《先锋英雄:造物法则2》停止运营公告截图
《先锋英雄:造物法则2》停止运营公告
各位亲爱的冒险者: 感谢大家一直以来对《先锋英雄:造物法则2》的支持与厚爱。回看过去我们一起在星界中度过的那些日子,那些弥足珍贵的快乐时光,都是我们无法磨灭的回忆。 在此,我们由衷地感谢各位冒险者的一路相伴,正是因为有了大家,才有了我们。 星界的故事即将走到尾声,冒险者的旅途也要暂告一段落。我们在这里遗憾地宣布:《先锋英雄:造物法则2》将于2022年6月23日正式停止运营。 停运具体事项安排如下 1
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01:29
召唤法爬塔后续131及134反伤截图
召唤法爬塔后续131及134反伤
补充: 怕你们看不见所以放在了前面,在与三楼的一些交流中发现了一个问题,需要一个加盾的角色让主角顶住第一次反伤才能扛得住后续反伤,这个角色可以用拉尔、伊丽莎白那种自带护盾的,或者主角带死神的赌注放技能扣血,让奶妈放出减伤buff顶住第一次伤害,或者在用死神的赌注的时候用克拉米·贝塔,贝塔的天赋概率附加额外的有益祝福是有概率加盾的。 如果还有什么问题欢迎再来跟我进行讨论。 首先是过131和134用的
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想你了,造宝截图
想你了,造宝
隔壁都打赢复活赛了,你什么时候打赢啊 唉
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致冒险者的一封信截图
致冒险者的一封信
各位亲爱的冒险者: 大家好,转眼间,《先锋英雄:造物法则2》已经上线公测两周年啦,由衷地感谢你们的陪伴!终于也有一个机会,让开发组和大家聊聊闲话,讲讲故事。 回首来时路,确实唏嘘。 在企划之初,项目组受到异世界番火热的影响,想要做一款“穿越到异世界然后拯救世界的故事”。为此搭建了游戏的基础内容,这个过程中有很多坎坷,甚至内部也有很多争论。 比如日式RPG游戏本就式微,连主机大厂都很少愿意制作。 比
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【星界公告】2022年01月13日 停服维护公告截图
【星界公告】2022年01月13日 停服维护公告
亲爱的冒险者: 因服务器调整需要,时空管理局计划在2022年1月13日09:00-17:00进行停服维护。 停服期间无法进入游戏,维护完成后重新启动游戏即可。更新完成后,管理局将会为大家发放更新补偿。感谢各位冒险者的谅解,欢迎在维护完成后继续游历星界。 【本次更新内容】 1.删除游戏中30天以上未有登录记录且等级低于30级的角色信息 ※删除的30级以下角色信息名单统计截止至1月10日 2.迁移部分
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