【策划面对面】小木匠的哀伤

精华更新时间2019/7/264 万浏览综合
大家好,我是小木匠:
【前言】
我又借小红帽的账号上来发帖了,因为这个号的关注粉丝多一些,因此可以与更多玩家沟通···2019年7月26日是《月圆之夜》今年的第一次更新,想借着这个机会,和大家说说心里话。
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我是《月圆之夜》的制作人,很抱歉这次更新很多地方做的不足…在这里向玩家表示歉意。
《小红帽日记》的开发过程中,我们有过很多尝试,也有很多纠结。很多纠结点其实是和玩家一样的,我筛选了玩家反馈比较集中的3个问题进行回复:
这次更新炒冷饭?
选择“日记”这个题材,主要目的是期望玩家了解小红帽的过去,让世界观更加完整。就
如同很多日漫构建人设时构建回忆篇章。当然选用过去的题材并不能成为没有新职业的理由,我们尝试设计过“全新职业”,只是随着游戏的更新,单机游戏想要创造新内容的难度会越来越大,消耗的时间也会越来越多,这次更新只有5个月的时间,还要设计新模式、新事件与新剧情,这暴露了年轻团队人手不足产能不足的弊端。
为了降低没有全新职业的问题,我们针对旧职业进行了重置,添加了新卡与新流派,玩家在开始冒险时能自由选择初始卡组。
至于“全新的职业”,仍需要继续花时间设计与测试,希望在未来的某天有机会能推出…
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为什么每次更新都需要付费?
回归到立项之初,团队选择“拍电影”的心态来做游戏,类似于《星球大战》每次更新系列片续作,然后出售电影票来赚回成本的方式。
《月圆之夜》在单机付费买断制游戏类型中,选择的是免费下载,免费体验前4职业,后续内容更新保持“电影票”(买断制)的更新。《月圆之夜》在免费下载的内购游戏中,我们放弃了128、648类网游的设定,我们希望付费是小额的。
团队现在总共有14人,我们直到19年年初才刚收回研发成本,但是由于19年持续没更新,团队人员需要发工资,开销日益增加,因此我们至少希望能通过保持“电影票”(低额买断制“)方式能活下去,能继续更新游戏。
为什么这次付费是24?拼图居然卖6元,还没有任何BUFF加强?
18元的内容包含:新模式+3个重置职业,这次更新消耗了大量的美术、音频外包费用,
我们也希望新模式与重置职业能给玩家带来新鲜体验,希望玩家能觉得买的值。
由于公司还是想尝试推广《月圆之夜》,而研发团队觉得新模式+新职业卖18已经很合理了,不希望本体卖更贵,所以我们制作了6元的拼图功能。
拼图为什么没有数值增益,主要目的还是不希望造成逼氪的体验,愿意赞助支持月圆团队的玩家,可以尝试购买此功能体验,而消费能力有限的玩家建议不买。为此给玩家造成的困扰,表示歉意。
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苹果版为什么增加“巨人网络”的角标?
因为“巨人网络”是我们最早的,唯一的投资人,支持团队做了第一款单机游戏,承担了极大的风险。我们服务好玩家的同时,也需要服务投资人,当下情况是,资方有自己的品牌宣传需要,而项目本身处于盈利危险期,仍然需要资金维持团队发工资继续开发。因此我们只能妥协,我们也一样觉得独立游戏加角标失去了“独立精神”,我们也非常感同身受加角标不好看,但我真的很无能为力,我总不能因为角标让团队活不下去,还是只能怪自己不够强大,没能想出双赢的方案,在这里向玩家表示道歉。
注:安卓渠道没有加,是因为平台不让加,要加也只能加平台角标。
苹果版为什么打包购买卖25,而安卓卖24?
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苹果后台确实没有24的选项,而我们又来不及为这1元制作新的内容,为此给玩家造成了困扰和不好的体验,这是我们的问题与失误,在未来的更新中,我们会努力想办法规避这个问题,并不是为了故意坑玩家1元钱,这里再次向玩家表示对不起。
小结
我们也很希望每次更新能让大家满意,但说句实话,这次更新,我们感觉内心非常忐忑与愧疚,希望团队能成长更快一些,能匹配上玩家的期待…
因为今天是游戏第一天更新,事情比较多,因此这篇帖子写的比较仓促,本身写贴的经验也不如小红帽,如果用词用句有不合适的地方,还希望大家多多包容。如果对这次更新有什么疑问与建议,也欢迎跟帖与留言,忙完今天更新的事情,我会尽量抽时间看帖与回复集中反馈较多的问题,谢谢大家一直以来的包容与鼓励,希望月圆之夜能长远的活下去,能为大家创造美好的回忆。
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Kenton
总结一下这篇文章:
1.这次之所以有这么多问题,是因为我们团队只有五个月的更新时间。
个人吐槽:玩家不需要吃五个月憋的屎,而要吃饭。什么五个月的时间不够?那十个月够不够,一年呢?能不能好好静下心来做游戏?
2. 为何每次更新都要付费?是因为我们穷,需要通过付费来养我们。
个人吐槽:这个可以理解,但是增加付费的方式很多样,比如免费的角色减少,或者是限时免费,以后需要付6元来解锁基础职业。或者制作皮肤来卖,只要不影响游戏性能,有很多种方法可以增加付费点。
而且我想说的是能不能不要搞那些花里胡哨的,还弄什么主题曲,还投放广告,玩家只要游戏好玩,你们弄这些东西浪费钱不如多请几个设计师来把游戏做好。
3. 研发团队觉得卖18块很合理,拼图卖6块还是因为我们穷,希望玩家赞助。
个人吐槽:不好意思,我觉得卖这个dlc卖18块一点也不合理,拼图卖6块也真的是不值。而且为何不第一时间告知玩家6块钱的是个拼图?等到大家一起出来吐槽才发声明?腾讯网易摆明了我卖的是屎,而且很贵的那种,你们愿不愿吃是你们自己的事。你这个虽然不贵,但是已经涉嫌欺诈消费者了。
另外有的玩家觉得不就24块钱吗,值得你们去口诛笔伐吗?我想说这和钱无关,是值不值的问题,国外的3A大作动辄几百也没人吐槽,大家反而觉得很赚,你的定价和你的游戏质量不匹配,哪怕你只卖1块钱,照样会被玩家喷!
4. 加“巨人”角标是赞助商逼我们的。
个人吐槽:这个没啥吐槽的,随便你们怎么加。
5. 苹果版卖25块,是因为没有24块的选项,而我们没有做出1块钱的新内容。
个人吐槽:只解释了原因,完全没提怎么补偿,是不是意思是你们ios多花的那1块钱算你们倒霉。我只能说,虽然1块钱不算啥,但这么坑我们实在是不对,而且也没有提前开个公告告诉大家。现在已经坑了玩家,你出点补偿也是好的,但好像游戏商没打算补偿。
而且还有一种方法可以提前解决这个问题,那就是在ios上面取消合集,只能分开买,你们不这么做,要么蠢要么坏。
总结:大家可怜可怜我们的吧,不要责怪我们,我们太惨了。
个人吐槽:你们赚不赚钱是你们自己的事,游戏厂商就是商人,商人做生意肯定要承担赔本的风险,而这个风险凭啥让玩家来买单?你们内部运作出了问题,赚不了钱,而是出个卖惨公告,恕我直言,这波洗地真的非常失败。
我再来个阴谋论设想:你们先用这种坑人的方法试水,如果没有产生太大波澜,以后就这么做。可没想到这次产生了如此大的负面影响,以至于第一天就要来个紧急公关。当然我只是随便这么一想,要知道资本的世界很复杂,没有玩家想的那么单纯和美好。
我个人也是买了这个游戏的所有内购,只能说对这次更新非常失望!
灵活的手指
这哥们说的太好了!!!!
我们要的是好游戏,是玩内容!
如今的玩家和行业风气为优质的内容付费已经比过去几年好的太多太多了!为什么不能设计好游戏内容,把付费赚钱做的更合理更舒服呢?
看了官方这个道歉实在觉得恶心!
所有的道歉里一点没有认真看待自己的问题,不是在怪投资方,就是哭穷,要么就是说自己可怜无奈!
那你能做什么呢?游戏内容的改进和设计不才是你能力能做,但你这次完全搞砸的嘛?
总之,这次玩家的愤怒开发团队应该好好想想自己的问题和未来的路了!
希望还不晚!
茶
做主题曲什么的还不是想推广做成品牌周边赚更多更大的钱。现在制作组已经不满足游戏的收益了,想推广开来。这样做说真的不如把游戏做好做踏实点。游戏玩家说白了感兴趣的就是游戏。制作组既然没钱还花钱这搞那搞实在没看懂。人家王者荣耀背后有天美而且有钱,同样也做主题曲也做推广但是人家没错,有钱可以推广游戏外的东西。现在既然制作组叫穷还在做周边而不是专心做游戏,这操作我是真没看懂
全部 107 条回复
黎明卿
也是老玩家了,其实能看得到画面的进步,今天突然点到了原来的普通模式,对比了下,心里感到生活不易。小团队能走到今天真的付出了太多努力了。
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但问题还是要提的
1.噩梦极不平衡,抓卡引导偏激,昨天用朋友IOS玩,今天下载下来自己玩,真的没有挣扎的打算了。
2.旧职业没用任何更新,还是团队人手不足的问题
3.日记模式自由度太低,要不是不收费我还以为是卡战力BOSS
好的地方有目共睹,图画音乐模型都做的越来越出色,但请记住,这是卡牌,偏离了这个就是空中楼阁,惹人发笑
null
新版本噩梦难度太高了,我也是全图鉴的老玩家了,刷了一下午,愣是没通关
颓废的弱者
我怀疑你不是大牌师,但是没有证据
全部 10 条回复
鬼靥刑警
簡單來說,巨人要求加角標,ios沒有24塊選項,江郎才盡和急需發工資的雙重囧境。
現在已經是趕鴨子上架的狀態了。市場化盈利和做好遊戲之間的矛盾越來越尖銳了。開捐贈吧。那麼多鐵粉支持幾個小魚幹總比賣拼圖輕鬆和順當,因為捐贈的人不比買拼圖,那是心甘情願無怨無悔的。
秋枫颂耘
DD,愿意捐赠但拼图,,并不是我想要的
黑心莲
支持一下,说句实在话,月圆的dlc真的不贵,少喝点饮料少买点东西就有了
但是真正让人接受不来的,是新版本的游戏内容,玩过一遍后很失望,感觉就是一个还来不及打磨的半成品,太影响口碑了
可以的话其实希望能开一个捐赠,这样让工作室能慢慢打磨后再推出,真的不希望这款游戏因为这个原因凉了
全部 6 条回复
大时代烟花结束。
很多人抱怨说炒冷饭啊坑钱啥的,我真的觉得其实很良心了,玩别的游戏随便买个皮肤充值一个卡包就几十上百的情况下,月圆之夜玩了两年花的钱无非也就三四十。而且依旧舍不得删除,偶尔做别的事累了还是会开始玩上一把,所以这次的更新,哪怕是那六块的拼图我也还是愿意无脑支持。最后打心眼里希望官方能加快更新速度,新职业新剧情新模式越快越好!还等着你们给你们充钱呢~😉
忧郁蓝调
套用刚看的评论区老哥的评论,“我随随便便吃200的自助,但这并不妨碍我嫌20的蛋炒饭太贵还没加蛋”
凄月若水
真理
全部 11 条回复
无中月
虽然不知道小红帽和木匠发生了什么,但玩家一直难受的运气玩牌机制没有解决,新的古堡探险运气机制更是突出的明显……,就像明知道那是件坏事还把那件坏事做的更坏……。是小红帽和木匠不适合做卡牌游戏吗?那就多听听玩家的意见吧……
个人感觉给每个职业出新卡新祝福卖DLC要比古堡探险+拼图划算,毕竟新职业期待的不就是个新玩法新内容吗……,旧职业没新内容零氪低氪的自然也不舒服……。这次更新更像是没有更新……
怪物倒是增加了不少,但这些怪物能在老职业中玩到吗?这些怪物卡牌玩家能玩到吗?如果能这次更新必将满分!
剩饭三连保的鳍鳍
我觉得月圆这次在开倒车。。。新版评分直接跌到6.4,本来挺好的游戏,这次更新真的令玩家失望,之前6元dlc贵点没关系,游戏体验极好,这次更新直接。。。
无中月
把拼图个古堡探险换成扩充7大职业的牌和祝福来卖DLC我买爆!但这个实在是有点糊……(。•́︿•̀。)
全部 16 条回复
手机用户43485811
有缺点是肯定的,玩法上我不置喙。建议至少在买拼图的时候标注一下,此小游戏不影响游戏进程,单纯属于支持开发者,请玩家慎重购买之类的话吧。
弥望
拼图就不该收费
手机用户43485811
收费不收费是商家的事,他卖一百块一千块也无可指责,因为你完全可以选择不买。
你也想起舞么
你也想起舞么
支持支持,有没有和俺一样的!
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User48073843
我觉得其实其他都没什么 如果新模式能有以前的水准 能让玩家觉得好玩的话 谁又会在意那一块钱和拼图呢 笑笑就带过了 说到底 就是新模式做的不好 我觉得这才是制作人应该考虑的地方
四张嘴
₍₍ (̨̡ ‾᷄ᗣ‾᷅ )̧̢ ₎₎老玩家路过,很老的那种,也特别忠实,装上就没卸载过。
24块,我想都没想就购了。。。
1从丰富度来说每个职业3种卡组,等于9种体验,还挺新奇。5星
2从难度来说,很多时候都特别劝退,难得我想摔手机,完全靠运气,刷到极好的祝福或者核心的卡,才刚得过。3星
3从剧情角度来说,感觉剧情有点乱,原以为是根据对话选择不同可以走不通的古堡路线,但实际并没有,比如没遇见古堡三杰,但还是为了抓它们掉进地牢。比如打掉耗子王,耗子送大鞋头,但还是坐着木桶冲出去。比如厨师没说有下水道的线索,我还是下水道走了。还是固定人物概率触发固定对白,有点失望,自由度一点没有除了傻傻的点开打,我啥也决定不了。2星
4从画面来说,刚进来看见古堡的内部部分背景画,我以为是那种冒险解密的,还挺惊艳,但是玩着玩着,发现背景就只是背景画,咋说呢?画的是挺好,但是这钱画的不值。2星
5个人的突发奇想:游戏能不能做成这样的呢?小红帽和小木匠,拿着捡来的古堡残破的地图进入古堡,然后根据遇见的人不同,得知新的路线。我们可以选择根据现有地图走,也可以根据提供的线索向左走向右走,或是,爬楼梯,跳窗户,钻下水道,死追三杰,救犯人,但是不能走回头路。然后每个场景的房间有一定的互动感,除了打怪还可以调查场景内容得到一些小故事,或是开门的钥匙,或是拼图碎片,或是什么卡牌,很多场景都可以做成画面,不是一味的对白,可以参考深海噩梦系列。
6总结:不想要现在这种死白白的,进入一个新的场景,就一个怪物杵在哪,除了点击开始战斗啥都做不了?
这个版本,不是说不好,但玩完之后就是感觉24有点不值,官方步子有点迈的大,迈的着急了,一顿花了呼哨,但是效果不咋滴,开始飘了。
我觉得伐木工叔叔,说的最好:好钢用在刀刃上。
名字里带着皮
一个两年的老玩家,(入坑的时候当时只有四个职业)顶你
夕雨月云
说的不错,尤其是5,如果加上一点点解密在上面肯定会很好的了。
而且我不是很懂,感觉dlc在质量上不值得24块钱,我是参考花6块钱买的未上锁的房间2来说的。
个人以为制作组肯定把钱花到奇怪的地方了。
全部 7 条回复
鬼牌比较水一点
https://www.taptap.com/topic/6871354
个人看法
小红帽
小红帽
谢谢你的鼓励,我们一直很怕让玩家失望,但是貌似···成长需要时间,或者说成长本身就是痛苦的···
鬼牌比较水一点
也不用太在意,因为貌似有很多水军哦
全部 22 条回复
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