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后羿攻略——从新手到理论帝

精华修改于2020/04/143772 浏览大神攻略
1,后羿技能细节
被动 惩戒射击
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后羿的攻速成长为1%,满级攻速加成则为14%,在众多ad中实属可怜,而后羿被动效果却格外给予了后羿30%,于是后羿满级的基础攻速为44%并且配上40%*3的伤害,更是将后羿给予了站桩ad的资本。那么为什么偏偏是40%*3而不是直接120%呢?3次普攻和1次普攻相比到底有没有用处呢?
为此我专门做了实验(本文所进行的实验均无铭文)
TapTap
末世的被动大家都知道,普攻格外伤害,理论上后羿三次普攻配上末世三次触发总共应该出现6次伤害,而图中仅仅有5次,于是得出结论后羿的被动只能打出2次末世的效果,而不是3次。
一技能 多重箭矢
TapTap
从图中可以看到普攻计算变成了200+50ad,那么未开启被动前的实质伤害提升了多少呢?
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用弓箭手小兵做靶子,可以看出伤害从144提升227相差86点伤害(我好水鸭,但是呢康康下面评论区有一技能的好东西的说)
二技能 落日余晖
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我们可以看到二技能打的是法术伤害,这便对前期出物抗的坦克们造成较高的伤害
TapTap
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我们都知道百里守约作为前期的爸爸是凭借其二技能巨高的伤害,但从上图看出守约二技能仅仅比后羿二技能高出362点,这也肯定了后羿二技能的高伤害,而且后羿的魔法伤害对线物抗高的上单时起会展示更优秀的效果
大招 灼日之矢
TapTap
开团利器,拥有着高达3.5s的控制,基本上中了就凉凉。但后羿大招眩晕的时长是根据距离而决定的,太近留不住,太远打不中如何才能刚好达到3.5s的眩晕呢
TapTap
为此,我也专门实验,得出结论在中二塔到中路河道距离的三次数据分别为3.55s 3.49s 3.53s基本上达到了3.5s的上限(我知道这个图没有说服力,不相信的可以自己测试)
先到这了,毕竟好东西是要慢慢消化的嘛(ಡωಡ) 感兴趣的可以接着看,我会在评论区接着发,还有就是有不对的请高人赐教(。•ˇ‸ˇ•。)
。。。。。。。。。。。。。。。。。
Emmm我偷懒了暂时更新新坑——守约攻略去了但我没弃坑呦
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这英雄在手,满脑子都是一打五的画面,这波我已经是非常克制住不去一打五了,但是孙膑上嘴脸了就没办法。 至于孙权最近的削弱,对我这种只玩梦境的影响不大。沉默打断大招,但沉默英雄并不多,而且像木兰、孙膑、亚瑟这种沉默英雄,在一条线的地图对孙权威胁不大,只要注意下进场时机,基本上就是孙权刷大的跳板,直接当减速带碾过去就行了,反倒是改动后前期多出来的免伤还不错,毕竟梦境最怕前期崩,个人感觉整体上对梦境孙权来
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铭文10异变 10长生 10虚空 召唤师技能:汇流 出装:冰心 冷却鞋 破军 霸者 (剩下这两件根据局势出,法师多就魔女,物伤多出个旭日,再看对面物抗补个黑切或者碎星锤) 打法就是线上恶心人攒碎片,(元歌本体自从加了血量配合无法选中和换位还有本体的三技能位移已经是全峡谷最难杀的我觉得没有之一)一级就开始卡兵,对面清完线你就硬顶着一两个兵的伤害卡在自家塔前(防御塔的攻击范围你们可以看到地上刻了个弧线
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能不能进行封号处理,多次语言违规,这种人进行封号,不能继续游玩,行吗?碰到真的很糟心 发生过程:我刷出来朵莉亚的开麦后,进行开麦,说话内容为12345678910,没有进行其他言语后,游戏中扁鹊进行开麦进行言语辱骂,言语极其恶劣(内容只记得c/n/m),在被辱骂后我把他麦进行了关闭,所以不知道后面有没有继续@王者荣耀-妲己宝宝@王者荣耀教官@王者荣耀客服@王者荣耀客服@王者荣耀客服
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最近整理账单的时候,翻到以前玩游戏的充值记录,零零散散的花了很多,到底值不值? 最开始玩《王者荣耀》的时候,真的特别容易上头。那时候很喜欢玩守约买了朱雀志,后来又为了几个热门英雄的星元部件、赛季战令满级,零零散散又氪了一千多。现在不玩了回头看,那些皮肤依旧放在那里,好像也没给游戏体验带来太多实质改变,有时候甚至会因为花了钱而有压力,打不好就觉得对不起这皮肤,反而没了当初单纯玩游戏的快乐。 后来慢慢
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本人以前都是射手专精,偶尔玩玩中路,但中路每次匹配队友都太久,本人性子太急,之后就不怎么玩中路专心发育路了,这个赛季突发奇想想试试辅助,天呐,自从玩了辅助后,孩子不哭不闹了,老人也不拌嘴了,如果非要我形容的的话就好像大脑的褶皱一下被熨斗抚平一般,而且我基本只用四个辅助,张飞,大禹,元辅/少司缘,张飞算是主力吧,可能是我以前玩多了发育路,更懂得不同射手的对线习惯和辅助适配类型,和我搭档的射手都表示和
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我是青蛙大胃王的作者,同时也是一个朝九晚五的打工人。 从一张图片,用AI帮我完成了整个游戏的UI设计,关卡的设计,季节皮肤到上架IOS这里和大家聊一聊开发游戏的坑。同时你可以看到我是如何从V1迭代到目前的V24的。 我会通过24版本的迭代说清楚一个游戏让玩家想点进去玩的几个重要的元素,所以答案还在下面一点一点解开。 我做这个游戏的初衷是,首先我最近压力比较大,希望通过一个不天天看广告的游戏来缓解我
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