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武将所有属性的作用

修改于2019/11/032.2 万浏览攻略
本帖制作者;↓↓↓
【TAP汉末霸业论坛版主】_冰凉的狗粮
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【步兵】:影响步兵在战场上攻击力和防御力。
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【骑兵】:影响骑兵在战场上攻击力和防御力。
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【弓兵】:影响弓兵在战场上攻击力和防御力。
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【水军】:影响河道战场上船的攻击力和防御力,根据属性判定每回合开始时乱跑损失的兵力。
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【攻城】:增加攻城战时攻城武器的攻击力。
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【守城】:增加守城方部队的防御力。
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【练兵】:影响武将训练士兵时所增加的士气多少。
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【征兵】:影响武将在征兵时能征兵的数量。
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【武艺】:影响和其他武将单挑和剑客战斗时的攻击力,和战斗时步兵的攻击力和防御力。
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【勇猛】:根据属性高低影响武将带领部队的暴击率。
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【骑术】:影响和剑客武将单挑时的攻击力,然后增加骑兵的攻击防御力。
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【箭术】:影响单挑时闪避回击与先发攻击的伤害,增加弓箭兵的攻击力和防御力。
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【生擒】:影响单挑武将时生擒敌方武将的几率
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【谋略】:影响谋略指令的工作效率。
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【计略】:影响战场时使用计略的成功率。
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【冷静】:降低战场上敌方武将使用计略对己方使用的成功率。
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【抢掠】:影响攻城胜利后所获得城内金钱和粮食的多少
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【情报】:影响武将侦查获得情报的多少
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【治农】:影响农业的开发。
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【治市】:影响商业的开发进度。
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【治水】:影响水利的开发进度。
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【修筑】:影响城防的开发进度。
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【巡查】:影响治安的开发进度。
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【算学】:降低科技研发的使用费用。
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【人脉】:增加武将在外面探索时获取宝物的几率。
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【仁德】:影响登庸武将和探索的效率。
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【辩才】:影响舌战成功的几率。
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【交涉】:影响武将赎回俘虏外交好友的几率。
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【文化】:影响在太学获得的经验效果和太学特训数量。
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【魅力】:增加这个武将去登庸的成功率。
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00:36
搞不懂你们为啥不玩这个呀截图
搞不懂你们为啥不玩这个呀
无论画质和经营系统玩法都完胜这个游戏😂
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新地图,各路势力发展,关键节点城市,攻略截图
新地图,各路势力发展,关键节点城市,攻略
首先我已经根据最新官方公布的已经玩了其四大势力的其中三个。 而现在写这篇攻略,是给想任何玩四方贼寇势力的玩家一个参考。 因为现在只能玩这四个势力,那么玩家的最终目标是统一全国,那么就必须以这四股势力将这四方势力整合才能打掉大宋,不然说哪怕是三方都会因为武将数量的不足捉襟见肘。 就算拥有了四方势力,按照电脑一个城市8人来算,还是有些不够用,因为很多武将都没有足够的数值,只能靠那几个有数值的去打大宋。
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苍天之志(一年内通关全剧本攻略)截图
苍天之志(一年内通关全剧本攻略)
普通难度攻略(1年通关) 一、自建人物属性 必要:弓兵、箭术、计略、守城、勇猛99, 冷静90+(仙人对弈任务); 特技:仁者无敌(群体兵团回复兵力,建议己方多人残血后使用,血越低越赚,通常5-7回合)。 技能:齐射或者伪报(仁者无敌使用时期较晚,可以先放个技能,避免浪费;齐射配合己方射手合力输出,伪报降低我方单点压力)。 注意:人物属性刷新完,还有100点自由属性。 二、经典战役分析(官兵只选弓
精华
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00:46
汉末霸业副本攻略(本攻略是根据大佬攻略改进,要英灵武将技能)截图
汉末霸业副本攻略(本攻略是根据大佬攻略改进,要英灵武将技能)
首先,本攻略是采用大佬的攻略后逐步改进的,经600小时的游戏测试,所有副本都能一回合结束(楼兰古城除外,这个单独说),核心技能依然是兵贵神速(郭嘉易城),最好培养子女,因为子女可以进龙凤阁,属性、装备升星效果都能继承,体验会更佳。先说技能搭配,输出是连弩(成都、梓潼)+劲弩破敌(赵云汉水),其他高攻兵种和技能应该也适配,前期如果没连弩用强弩兵也可以,只不过效果会打折扣;总体思路劲弩破敌+兵贵神速+
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未出仕子女头像美化截图
未出仕子女头像美化
用无悔华夏的名臣立绘制作的的头像,需要的自取。
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这东西属性这么高的??截图
这东西属性这么高的??
山河归一里面的特技。都在重制版这里看得到的吗?
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我编了一个故事截图
我编了一个故事
有没有看得懂的[表情_斜眼笑]小伙伴们。当年项羽有亚父范增,我们萧家也孙老爷子扶持。这剧本不错[表情_吃瓜]
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都说现在是血脉的版本,那十大名人血脉谁最强?截图
都说现在是血脉的版本,那十大名人血脉谁最强?
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新手向–分享自制1000个历史人物及头像&700多宝物截图
新手向–分享自制1000个历史人物及头像&700多宝物
链接发评论区 导入教程 跟着图片做就行了,不需要脑子 存档 直接导入就行,「导入」存档之后在存档界面再「导出」就能提取人物和宝物了。 头像、立绘、存档 直接下载一个解压包就全部搞定 解压之后把 “hmby”移动出去 (所有图片已经隐藏,不会显示在相册) 如果还有问题,参考视频。 导入方法2.0 https://www.taptap.cn/moment/568914347443621540?
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《山河归一》DLC第二期开发日志#7--2026年4月21截图
《山河归一》DLC第二期开发日志#7--2026年4月21
各位汉末主公: 大家好,这里是汉末开发组,《山河归一》DLC第二期正在加紧开发,继上次发布了第二期12个新英灵武将及6个新兵种后,今天将向大家介绍这12个新武将特技以及6个新兵种特技。 以下是我们为12个新武将设定的专属特技,最后上线时,数值可能会有微调,这批特技中,参考之前玩家反馈内容,着重做了一些被动型的武将特技,不需要释放,不消耗技能点,进战场后全局起效。 以下是6个精锐特殊兵种的兵种
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