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(同人)亡灵海中的誓言(下篇)

精华修改于2019/09/13334 浏览美术同人
若是把天启城比作乐谱,那么这场护送索菲亚的逃亡便是以亡灵海洋为纸面,以守护者军团为音符,一顿一顿地移动出一曲悲壮的离歌。
弹奏者或许便是冷漠的命运。
没有人留意杰克的眼神里逐渐燃起的滔天怒火,应该说正因为杰克把与队伍基调违和的笑容转变为目眦尽裂,自身才终于和整支队伍的融合起来,悲歌也变得更加协调更加萧瑟,自然不会有任何的惹人注意。
正义背叛,人帝死亡,天启城破,人族濒临绝境。这样一连串的事放在两年前,谁会预言到这样的局面?
当美德的象征在心中的彼岸从无比高耸到崩塌毁灭;当崇高的敬仰在无敌的高台上被昔日挚友刺上一剑;当赖以生存的地方被无尽的异族淹没,彻底失去往日光彩;当眼睁睁看着前一段时间还打过招呼的人一个个倒在血泊中,来不及伸手拯救。作为一个活生生的人,要如何压制愤恨?哪怕再理智的人,也会咬碎牙齿,盯着天空,虽然天空已经被长着可憎的惨白尖脸吸血鬼遮得没多少光亮,但是依旧要用最恶毒的眼神向上咒骂。
可是,要诅咒谁呢?
神?
正义?
敌人?
可是,凡夫的诅咒能产生几分影响?
问题没有答案,因为不过是自我绝望的呼嚎宣泄罢了。
有的人在抱怨:如果自己够强,如果也能有传奇阶的力量,不,只需要史诗阶的力量,就也能尽出一份力,也能以一己之力为人族做一些事情了吧!而不是在这里,站在队伍的某个地方,做着简单的守护,不然就是用生命的代价,以自己的躯体去某个角落分散队伍的压力,或者去在队伍尾部争取一会儿的时间。
一句真理无情地在耳边回荡——弱者不配。
梦里人人都有慷慨激昂的想象与信念,但是在残酷的现实面前都不过是脆弱的镜子,禁不起哪怕轻轻一个撞击就会破碎,就像现在人们在经历的黑暗。
在这样的困境中,人们最常做的是发誓,没有谁知道是不屈的意志还是怪罪的怨念驱使这一行为。总之,一直是以“如果”开头,以“一定”加强信念,没有固定的结尾。想想大概也是在映照着那位诗人的话:“如果暗室没有光亮,那就自己动手点起蜡烛。”
最后的倔强,也是不得不坚强。
也曾有另一名吟游诗人说:“人族注定顽强得像一棵草,哪怕会被突如其来的野火焚烧,可只要残留那么一点点的根系,就可以在来年的春天长满四方。”现在想想倒也是有几分安慰,不过大家都清楚明白局势,所以虚无的期盼根本无法达到应有的鼓舞人心效果。骑士或是扈从在近 乎疯狂的情绪中沉浸于厮杀,可能也是仅仅要在战斗的忙碌中渴求暂时忘记对现状的畏惧,以最佳的状态去守护最后的“根”,保住人族剩下的微弱光芒。
......
慢慢得,以守护者军团组成的小船走走停停,历经几次颠簸后,驶出了亡灵海。但是,亡灵海的尽头不是人烟大陆,而是夏洛克所拥有的荒芜土地——淤泥沼泽。
苦战后的歇息,处在恶劣的环境之中喘气,索菲亚、杰克、以及所有的人,都不禁望向那个目光根本达不到的地方,那是战场,也是葬场,又名故乡。
死一般的寂静下,还剩一个不合时宜的疑问——有多少人记得刚刚亡灵海中自己的誓言,又是否在此刻偷偷在心底埋下更大的承诺?
(本篇完)
图腾位面号推图攻略(仅涩欲一张废卡)-熊大截图
图腾位面号推图攻略(仅涩欲一张废卡)-熊大
直接上阵容: 开神器顺序:圣龙-瘟疫-恶堕-色域-阿呆 装备如下: 速度调整:圣龙最慢即可。 这套阵容优缺点: 优点: 1、仅涩欲是位面废卡; 2、日常15轻轻松松; 3、转生BOSS一样轻轻松松; 4、开好神器0转轻松毕业,无卡点。 最后附上推图小技巧:遇到多针对攻击最高的图,让恶堕和阿呆一列,让阿呆攻击最高吃伤害。 后续1转表现等周六转生会发评论区。
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6月6日周年开区记录截图
6月6日周年开区记录
又过一年,再次入周年区玩玩。 因为没玩过三轮,这次玩玩轮椅 第一天 三次出的元素运气还不错,但是卡3-200还是4-200来着,实在推不过,睡 第二天 两次出海拉,运气爆棚,不用单元素坐牢啦。期间六图五弓箭调属性调的有点牢,有个图怎么调都过不了,直接1w无尽币换了猪,丝滑多了,一直推到了6图末尾还是到7图来着 第三天 氪金,五次出色欲。本来想照着攻略先出莫得,但我元神比平常出的快一些
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300场12胜的精华——传奇(运气)战场终极攻略截图
300场12胜的精华——传奇(运气)战场终极攻略
众所周知,在古代这款游戏中,想要获得良好的游戏体验,除了要玩的久,运气也是重要的组成部分,作为一名古代玩家,合成抽卡,推图刷脸,装备洗练,位面打分这几项内容都无时无刻不在测试着我们当前的运气,而传奇战场,作为一项每周末固定刷新的活动,同样也需要大量的运气才能取得有效成果,因而得名运气战场,如今因为其中人族的强势也被称为人族战场,然而,在我两个号加起来共取得300场12胜的经验来看,一场12胜的获得
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新区三轮车Ⅰ 萌新推图攻略截图
新区三轮车Ⅰ 萌新推图攻略
前言 首先非常遗憾的告诉大家,莫德的三个bug都不会修复,原因就是gf在摆烂,没什么好说的,我也懒得喷了,因为历史上很多bug也因为摆烂没有修复。 相较于我设计的初稿,莫德的技能在上线时被迫修改,这是第一次削弱。实装技能后出现bug且不修复相当于第二次削弱。两次削弱让莫德强度大大降低,好在双火毒不修复,算是挽回了一定的强度。 下面介绍一下这三个bug,以及BUG不修复后,萌新该如何使用莫德。
精华
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纯人族五六七八转推图体验(误导萌新用🤔🤔)截图
纯人族五六七八转推图体验(误导萌新用🤔🤔)
前言:纯人族只推荐配合睡觉使用!!! ———— 四转3.16号周日转生,158级毕业 ———— 五转6.14转生,8.26毕业161级 ———— 六转10.19转生,12.14毕业150级 ———— 七转2026.2.8转生-4.15毕业163级 ———— 五转常驻阵容: 所罗门,莉娜,露露, 怜悯(康斯坦丁),天使(矮人,巨龙黑炎)。 对策卡: 艾琳,专打暴食。暴食如果驱散了莉娜的减伤,基本第一
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8转也算是推完了截图
8转也算是推完了
大家好,我是巧克力战士,这次8转我用了三轮和恶魔推完的。期间卡了两次,总体还算顺利。主角带的技能在图片里。 先说三轮 元素、海拉、莫德、色域 这是常规组合,剩下一个位置 1.朱莉 朱莉是我上阵比较多的卡,遇到物理(狮子、正义等)都好用,我指的不是狮子正义全家桶。 2.牛牛 对面前排输出比较爆炸或者有控制,后排相对还可以就上牛,赌个先手晕。 3.天使 遇到对面没有守望,点杀或连斩比较多,自家前排扛不
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八转推图阵容推荐截图
八转推图阵容推荐
比较适合佛系党,因为我是先推到20图,然后挂机到150级,有了9级神器后才开始往后推图的,尤其有了新卡莫德,推图就更舒服了,基本不卡图。 阵容一:四轮 就是论坛里很火的那个,控制拉满。出手速度:元素之主>海拉>莫德。 阵容二:三轮 当四轮扛不住或者对面控制多时,可以把牛头酋长换成九尾悠悠,悠悠速度最快,可以解控。 阵容三:老三轮 当四轮不能及时有效的控制敌人时,可以把莫德替换为正义,核心思路就是让
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恶魔队推图向攻略截图
恶魔队推图向攻略
补充一下神器和装备选择 神器:龙骑朱莉铁臂恶堕都四攻,如果朱莉攻击比铁臂高,朱莉神器选择两血两攻或者四血,其他角色都是四血,懒惰做不到一防可以选择两血两防 装备:01转时龙骑朱莉可以用332(3光辉3生灵2命运),其他角色统一比命邪,2转后朱莉依旧332(4转以上可以用3暴怒3光辉2血狮),龙骑恶堕铁臂2222(2大帝2光辉2启示2血狮),其他角色比命邪够用到毕业,非要换的话基本就是五叹息三血狮、
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关于推图那些事截图
关于推图那些事
首先是0转推图,建议新手还是圣子+矮人+色域+海拉+天使这套,贼强。推起来很舒服,圣子自带百分比伤害,我这圣子没暴击的,推起来都挂机推,1转应该也是一样的。我感觉圣子开局推图,速度会比01转的恶魔快 0转的海拉恶魔队就比较拉,可能我恶堕还没开神器,神器我只开了色域跟龙骑。其他都没开神器,恶魔海拉队还得加个莫得,不然有时候大肉打不动,必须莫得毒火烧死。恶堕没开神器,有时候得调整位置,恶堕速度比龙骑要
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狂野战场-称号攻略浅析截图
狂野战场-称号攻略浅析
刚回归没事干,瞅着狂野战场的称号效果还不错,就试着打了一下,开始按照传奇来打,打了5场最高9胜,感觉不对就在论坛里搜了一下,哎~怎么感觉这称号没什么人感兴趣,都是3连败速拿奖励的…额,偶尔几个攻略都是正义阵容,于是用正义打了4场,好家伙,5-6胜就没了…然后自己摸索着打,前19场12胜0次,但终于有点感觉了,后面就开始逐渐连胜起来了,那么个人经验如下: 一、人物选择: 核心:恶龙之母,刹帝利,暴食
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