家族管理经验分享

精华更新时间2019/9/181.1 万浏览玩家攻略
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小黑镇楼!!!(吸吸吸)
(超长文,建议看一段吸一会喵再慢慢看)
一些家族,成也联赛,败也联赛。看到佛系家族集中贴……有点兔死狐悲的感觉。面对家族的衰落,又该何去何从?
本贴旨在分享一些家族管理经验。同时也为联赛后情况不理想的家族指一条出路,如果有不足和错误,欢迎补充和纠正。
首先,先分享家族管理经验(普及向,大家族都差不多)
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一,杂感部分
一个家族,有两个发展方向,爬榜型和情怀型,一种不停提升实力甚至残酷的优胜劣汰,去争取更好的名次,另一种不关心这些荣誉,一群人在一起开开心心就够了。当然,最好的情况,还是兼而有之。在凝聚力极强氛围极好的情况下,还能去为了更高的名次奋斗,这是很快乐的一件事。
抛开这些不谈,我一直觉得,无论忍3这款游戏如何,你回忆的时候,还能想起那个家族,那群人,那段很快乐的时光,就足够了。
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二,组成部分
一个家族,有这么几种必不可少的组成部分:管理层(10人左右);积极游戏的族员;灵魂人物,可以增强凝聚力的,可能是族长,可能是头目大佬,可能是一掷千金的大老板,也可能是人美歌甜的妹子(如果有哪个家族族长兼具这几点,请分享家族编号谢谢);元老级人物,讲讲过去的故事hhh;活跃氛围的族员,大水怪,妹子,女装大佬都算这一类。
家族至少有仨群,水群,审核群,通知群。水群,顾名思义。审核群,是否有,有多严格视自身情况而定。通知群,只发布重要通知,禁水,日常兑换码,攻略也可以发在这里,需要自取。
主要介绍管理层。
管理理念:以最周到的安排,让族员有最好的游戏体验。
管理内容:家族战,深渊,团本,成员更替,家族福利,每周首领,宣传,公关,内部团建,外部联谊,线下活动等等。我会逐个说,因为内容很多而且面向不同水平家族,建议有选择观看。
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1,家族战
家族战是家族的核心玩法,每周两次,根据族员实力安排位置。
在安排家族战之前,建议首先了解下族员实力,这里有一份问卷示例。
https://www.wjx.top/m/45186317.aspx
(年代较早,而且缺了武器统计,仅供参考)
在了解过家族实力后,就可以进行安排了,首先根据实力(面板段位)进行分组(先锋,副将等等组别),然后尊重组内成员自身意愿和实力平衡的基础上分队形成固定队,每队选出一个队长,平时多进行内部切磋和组队33进行磨合,鼓励队员连麦交流,多的替补,至少保存队长的联系方式。
接下来是家族战整体过程:
(1)最晚赶在族战开始当天下午,根据族员实力分组和请假情况列出家族战排表,发布在通知群,向队长确认队员到位情况,有问题及时调整。
(2)族战开始之前约10分钟发消息通知大家上线,不要太早也不要太频繁,该来的自然回来,不该来的急也没用。
(3)族战开始,先完成自己的团本,然后再次向先锋队长确认成员到位情况,团本结束后截图(那些数值不过关的秋后算账)。
(4)每场结束前都要确定下场人员是否就位。
(5)无论上一场战绩如何,族战后再总结,不要传播负能量。
(6)开始前由队长选图,队员进图,最后20秒缺人替补补位,不要随便踢人,宁可弱也不要空位。
(7)族战期间禁止一切悬赏组队,新人不知道就警告,屡教不改就踢。
(8)时刻关注弹幕情况,如果对方引战,安抚族员,不予理会,己方引战,先道歉,再处理(怎么办你懂的)。
(9)每场族战都要有管理观战,及时反馈问题,并学习套路。
(10)族战结束后总结经验教训,不是空话!比如绕后放两败,连续限制之类。知道为什么输才能赢的。
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2,深渊
(1)没必要说太多,基础是大量族员的参与,核心是每队都能在保证有人存活的情况下将输出最大化。
(2)在线人数很重要,合理的安排也很重要,假设在线70人,就要有7-8位固定队长(可以统一头像),由他们开组,成员进组,固定队长要求是能苟住,能活到最后保证族员次数,所以就要精通各种boss打法的。
(3)等固定队次数用尽,有次数的再开组。
(4)根据以往家族攻略层数,判断什么时候族员需要用卡牌,什么时候需要买卡牌。
(5)先说明在多少层多久不准备就踢人,可以适当等待,但没必要浪费时间。
(6)开宝箱的时候把欧皇记下来,禁言套餐准备好(ಡωಡ)(开玩笑开玩笑)。
(7)还有一点见仁见智,我个人觉得,能接力接力,能献祭献祭,这是一个月卡党应该做到的,一场深渊撑死需要复活10次,花不过50勾玉,去换5个箱子的奖励,怎么算都血赚,家族是需要贡献与付出的,如果能说服族员做到这一点,深渊至少加一层。
(8)可以的话连麦!很有用!在越高等级卡牌的使用越需要配合与时机。
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3,团本
(1)团本要求是家族能走得更远必须的,联赛想要名次,必须抓好团本。具体数值要求视自己家族情况而定。
(2)每天提醒族员练团本,视频攻略b站都有,每周排行榜截图记录,达不到要求的着重关注,要是某个族员一周没有出现在任何一个团本排行榜上却一直在线,直接踢了。(不过分吧)
(3)以身作则,并适当奖励,激发大家积极性。
(4)其实如果不是冲地区前十,无尽4067(因为我真的不知道无尽怎么跑能拉不满)宝箱56,西瓜290,蝙蝠330,飞镖530,河豚109(跑不满态度问题),金币1660(缺五毛那我没话说),这就够了,甚至说,很多家族你招人要求头像水平,其实就行,团本只要抓得紧,肯定上的去。
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4,成员更替
包括两部分,吐旧纳新
吐旧:
(1)什么情况必须踢:严重损害家族形象,干一些弟弟行为,破坏族内团结,嘴巴极其不干净的。
(2)什么情况可以酌情:很积极但是技术一直上不去的,对家族有过巨大贡献却淡游的元老,如果有位置,就不要踢,过分严苛会寒大家的心。
纳新:
(1)几种来源,论坛,贴吧,游戏公屏,朋友介绍等等。
(2)比起实力,更重要的是潜力与诚意,一个随时可能会走,家族战根本请不动的天无大佬,远远没有一个积极参与家族活动的上忍可爱(可能极端了点,但我个人觉得,门槛这种东西,是可以放宽的)。
(3)家族需要核心竞争力才能吸引到满足要求的成员,别讲氛围讲情怀,这样的家族多了去了,你凭什么出彩?就是要简单粗暴,能带青龙就说能带青龙,能女装就直接把女装图发出来(雾)。
(4)审核要仔细,有前科的别放,态度不端正的也别放(这个看感觉的)。
(5)对待新人要耐心和关心,如果新人在群里说句话没人理,哪怕隔好久,你回复一下也是好的。新人不知道家族一些要求,就要耐心说明白。
(6)无论新人旧人,一视同仁,不要过于优待新人让旧人寒心,也不要双标故意为难新人,该怎么做就这么做,谁错就处理谁,谁水平不达标就处理谁,很多家族招人要求团本打满,自己家族一批混子处理不好,你凭什么让新人就满了?
(7)最后最重要的一点,招新时要明确认识到自己家族的吸引力,水平和需求,拿不出像样的福利,你招不到人,明明氛围没有那么好却一直尬吹,你留不住人,一些大佬倒是满足要求了,可惜人家就是来养老的,基本不卖力。所以在我心中排序是:活跃大佬>活跃萌新>养老大佬,团本和33的优先级视自己家族情况而定。
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5,每周首领
(1)最好统一时间,比如家族战后处理。
(2)组成攻坚小组,实力足够的就要帮忙带首领。(全员灾祸随便拉的家族请忽略)
(3)向萌新解释清楚为什么能拖为什么不能拖,还一个劲发灾祸的直接踢了(凑不要脸)。
(4)作为管理以身作则,不要明明你看见有人发,并且邀请你,你在线却不想去,这样其实对族员伤害蛮大的,有悬赏,探险,首领发家族,能去就去,你不帮别人,别人凭什么帮你。一个家族的氛围有多好,从家族内部帮族员处理探险和首领的活跃程度就能看得出来。
(5)关于冲榜抢银头,具体技巧见b站,装备不够就不要做梦了(哭)。
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6,家族福利
当前常见的家族福利有几种:
物质上的:代跑代肝带首领。
精神上的:发歌发钱发女装。
觉得自己家族哪方面有特长就拿来宣传和奖励咯,总而言之,有技术出技术,没技术出钱,没钱……嘿嘿嘿
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7,宣传
宣传包括文案,绘画,海报,日记,家族视频等等喔,一个家族总会有专业人士,没有就招,怎么招呢?福利,运气。
啰嗦几句,文案这方面,虽然这么说有点不要脸(嘻嘻嘻)但可以参考下我之前发的招人文案。绘画这个没得速成,但我不信偌大一个家族没有一个多少了解一点点ps的,都不会每个人写句祝福改改字体,也比现在干巴巴的帖子强太多。做家族日记个人倾向于找个细心点的女孩子做手账啥的,某些人有多糙自己有点数咳咳咳,不知怎么就引战了冤死你。视频b站可以找到很多,自己去膜拜吧。
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8,公关
这是家族形象的很重要一部分
包括贴吧和tap,充斥着挂人帖,说不定什么时候就关系到自己家族了,及时发现,及时处理,请务必公正,护短可以,但要讲道理,如果自己拎不清,参考评论判断对错,同时作为管理,如果你不能保证公正和判断力,无论结果如何,对自己,对家族都有不好的影响。
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9,内部团建&外部联谊&线下活动
那个第一届唱歌比赛就是一种不错的形式(五音不全劝退),当然家族间进行33pk啊,你画我猜啊之类也不错。
其实我蛮想策划一个忍3一周天使,男女配对,每天互送饭团,组队打几个悬赏,组队连麦33,互帮探险,然后QQ养个小火焰,达到多少亲密度给奖励,但是鉴于严重失调的男女比例和没有赞助,就一直搁置,有想法的可以留言嘿嘿嘿。
线下活动没什么好说的,有条件就聚一聚呗。
这些都是一些加强家族凝聚力的手段,当然必须强调的是,活动的组织策划和参与度能不能做好决定了活动的成败。
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10,族规
参考我上面讲的,是自己家族情况而定,不建议太复杂,最好是让积极活跃的族员感受不到存在的那种。
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三,形而上的部分
其身正,不令而行。管理要有管理的样子,首先你是一个族员,必须完成所有力所能及的任务再去要求别人,不能因为自己是管理就不参与或者不重视,这样你拿什么服众。
诚意。对游戏的诚意,对家族的诚意,对族员的诚意,对自己的诚意。
不偏不倚。上面也有说过,对内的新旧,对外的具体矛盾。
有始有终。这是一个吃力不讨好的工作,却也是一个必须坚持才有收获的工作。能善始者实繁……
其实还有很多,不一一列举了。大家自己摸索咯。
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接下来想讲一讲关于家族的出路(因为有很多号,几乎各种情况都经历过,所以有一点经验)
(1)狠一点的,打碎重组,首先必须保证核心成员基本完整,灵魂人物也在,最重要的是沉得住气从头再来。
之前呆过的一个九级家族,因为群内矛盾加上没有了锐气,一群人就想带走家族核心重组,但因为没有做好族员思想工作,加上群内矛盾并没有解决,大量核心成员流失,整整沉了三个月,直到家族萌新都成了中坚,才有了起色,重组如果不做好沟通和选择,会寒很多元老的心。
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(2)另一种也类似重组,但是几乎原班人马,举家迁徙,建一个一级家族,重新开始,这是一条情怀路线,必须是氛围很不错的家族才能走的出来,因为重新开始,少走很多弯路,也更会吸引一些新鲜血液。
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(3)重点说一说合并
1,心态
你要清楚,回忆的永远回不来了,活在过去是没有未来的,家族散了,无论什么原因,你想找回之前的模样,不可能。
所以呀,既然你想合并,家族肯定是会变的,要么就别合,别边合边念叨以前多好啥的,作为管理你还这个态度,你能指望合并有多成功?
还有一点,不喜勿喷,我也觉得我这么说会伤到一些人,但我还是忍不住想说,比起谁出族长谁出管理,或是叫什么名字,更重要的是让这群人凝聚在一起,以后都是一个家族的人了,还在抢这抢那,你拿了族长又如何?对面家族心怀抵触你就是光杆司令,你抢到了管理位置又如何?俩家族不和睦,你管得来?或者名字叫什么又怎么样?你坚守的名字,早已不是你记忆中那个了,都来自哪里自己知道就好,眼前的这些陌生人,才是你未来的伙伴,所以成功合并的,一定是那些把族员融入做的好的,分得清主次ok?所以不要要求这要求那,如果对面能善待自己家族的人,那么自己可以甩手掌柜,如果不能,带人走就是了,不尴不尬地要个族长,要个副族,真的很难处。
所以在我个人看来,首先心态上,管理不能有抵触,有抵触别管,然后两方都是该让就让,什么不能让呢?让你必须舍弃一部分的族员(混子可以不要),不能让,不尊重一些家族要求的规矩,不能让。
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2,找什么样的家族合并
首先,必须观念相符的,不然必定冲突;然后,当然实力相符的,不然也没有共同语言。同时建议无论是合并还是被合并,都把要求调低一点,把潜力值也算进去。
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3,合并之后核心是立刻马上着手抓融合!融合!融合!
大家族别摆架子,以你为主可以,但你不能居高临下;
小团体别有想法,本来就是想找个地方,非要搞些小动作制造小矛盾。
心大一点,多些包容,刚刚合并肯定不可能马上抛掉以前的家族,偶尔有脱线可以装没看见;
公平一点,你怎么要求别人就怎么要求自己,谁犯了错就处理谁,不要心怀芥蒂,动不动就要走人。
有点写不下去了……其实我现在家族也在崩溃边缘……游戏留不住人,管再认真也没用,如果是全员活跃的家族,想怎么管都没事。那就这样吧。
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衷心祝愿,所有家族都有一个好的未来,各位在家族过的愉快
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——沧笙踏歌๑管理层
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