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“焦土政策”合理的运用

精华修改于2019/09/195599 浏览游戏攻略
军事上焦土政策(Scorched-earth Policy,又称焦土作战)是一种军事战略(military tactic)。此战略包括当敌人进入或撤出某处时破坏任何可能对敌人有用的东西。
正文
既然了解了什么是“焦土政策”那么我们应该怎么去运用到游戏中呢?
首先我们以一座城市为例
奥古斯都时代 屋大维的北方重镇“特里尔”为例
TapTap
(特里尔)
我们可以通过图片看到“特里尔”主要以一座中心城市和三个卫星城市组成
我们再来看“特里尔”每回合会为屋大维提供多少经济等资源加成
TapTap
(特里尔中心城资源加成图)
通过上面图片可以得知“特里尔”所增加的资源为
经济:33(每回合)
文化:4 (每回合)
人口:6 (永久)
城防恢复:4%(忽略不计)
三个卫星城中(军事区 防御城区)属于辅助城区不提供经济加成
商业区则每回合会提供:24的经济
TapTap
(商业城区)
然后我们开发了商业城区中的“铸币厂”
铸币厂每回合会加成:25%的整个城市经济总产量
那么铸币厂加成的25%经济产量到底有多少呢?
33+24=57(中心城+经济城区)
57x25%=14.25(城市总经济产量x铸币厂25%)
57+14=71(铸币厂加成25%每回合经济总产量)
说到这里就引出我们的主题“焦土政策”
可以想象“特里尔”在屋大维手中可能作用不是太大但如果落到高卢部落手中则会作为一个军事基地不间断的生产派出士兵成为我方的一块“心头肉”
我们可以试着拆掉“特里尔”周边的卫星城
拆掉卫星城之前,值得注意的是卫星城中的街区建设
TapTap
(卫星城中的街区)
拆掉卫星城中的街区会增加金钱注意看上图,
没拆街区之前的经济为 经济15 工业178
注意看下图
拆除之后的经济为 经济82 工业189
TapTap
(拆除之后)
我们可以在某种急缺资源的情况下通过这种方式去适当的缓解
而这种操作是“焦土政策”中必不可少的一环
当我们拆掉全部(3座)卫星城之后可以看到
经济的产量已经大大削减
TapTap
(如图)
从之前的总产量:71
已经变成现在的:33
可以看出资源的获取已经削弱了50%以上
这样一座“废”城就是被敌方占领所产生的作用也是微乎其微的
接着我们做一个小测试
看一看敌方会不会在占领这座“废”城之后重新去建设开发卫星城市
TapTap
(测试成果)
我们通过测试得知敌方的确会再次建设这座城市
那么我们可以想象敌军额外用了几百经济去建设“废”城,
这么做会削弱敌军一回合的出兵
也就是说本来一回合能出一队或者两队兵结果这回合的经济全部用去搞建设,这样敌军的攻势就会大大减弱
总结
我们可以把这种战术应用到其他城市
拆掉军营可以使敌军失去出兵基地而无法派出中级或高级的士兵
拆掉商业区可以削弱敌军每回合的最大经济数
从而减小我方因为丢失了一座城市所带来的损失
这种战术可以在前期大大减弱敌军前期的优势从而使己方能够快速挽回局势,而不会被敌方形成“滚雪球”的效果
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