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低配法师过扭曲攻略

精华修改于2020/01/091 万浏览玩家攻略
TapTap
==序言==
朋友的号,我也当做一个挑战。
这号本来是冰弹,没火元素的情况下只能用洪流法了,洪流法最大的问题就是缺蓝!扭曲是一种随机怪物增强的副本,如果你没输出,会打得很费劲,反而要难得多,还墨迹,这就是不考虑法力汲取的原因。符文等级不高,所以我直接把每个装备第一个符文装上闪避,装备3% 公会5%,闪避20了。
打了三个小时才过,为了省蓝改了五次技能,刚开始各种变态词条,或者前面全是汲取荆棘/顽强提前把我榨干,这俩词条这是我认为最致命的,如果是变态词条起码我们想都不用想直接回家,节约时间,可守门带控又很能耗,虽然打得过但起码耗掉你两管蓝,接下来是去是留需要好好斟酌。
这属性还可以放低,并不算极限,文章末尾我会说一下我估摸的更好的词条搭配,火法会更简单,洪流只是坚持冰弹信仰做出的妥协,水法能过,火法更能过,也只有火法才能冲击过图下限,尤其是扭曲。
==攻略==
扭曲图1守门员技能-定风波https://www.taptap.com/topic/7533042
技能
必备剑盾被动点到格挡、非战斗解负面。
法力灌注44级之前不考虑,没啥用,技能点不够,点了灌注就得舍弃格挡和叠灼烧的火星,巨魔没有灼烧不好破盾。
常规情况洪流-时光馈赠-回生祭品,
打吃力守门员时光馈赠改金身或者预谋,回生祭品改祸源。
金身没了改馈赠或者预谋。
缺蓝,一局改个三四次技能不奇怪
符文水晶
5级混沌隐匿 4级魔法盾 4级法力汲取(我只有431蓝而且洪流所以戴这个,蓝不缺可以换魔力球或者降攻速)
思路
有免费复活最好,可以在关键时刻回满状态,也不心疼。
要保证自己能无损耗清小怪,如果没有回蓝套,在任何时候,空蓝了,怪也清完了,没有魂器,蓝或者卷轴少于两件都可以考虑回家了(这是没有贪婪抉择的时候!现在不需要这么绝望)。带蓝的金装可以凑个丐版回蓝套,至少吃纹章和卷轴的时候舒服。
全清刷道具尽量早清,前面层数的怪物强度弱,后面的层数容易出现蓝越打越少的情况。
进入每一层先看boss词条,再看有没有可以利用的纹章。
水龙不要打,尽量不要,汲取通通不打,除非是堵路或者罐子的没办法。
精英怪和宝箱怪尽量不打,打了不掉道具,出了好装备影响心态和钻石。
守门员,以下皆以我个人情况做出的思考
1无视任何词条,20闪避,加之有一条水防御,就算用冰弹,百速锋锐/荆棘/顽强可以在不交魂器的情况下勉强打,但是我还是建议直接回家,节约时间。
24有魔力法球好点,不能跟它们耗,这两个要么你输出高直接带走,要么要有一定的挨打能力,如果遇到百速直接回家不考虑,即使荆棘和顽强都能打。
10/26补一下24的机制,定风波的说错了:
2 起手5下普攻然后晕,之后每10次普攻晕一次,半血狂暴
4 起手4下普攻然后晕,之后每8次普攻晕一次,1/3血狂暴,所以进入最后一阶段之前最好起水元素。
有时候重击反而简单,如果在重击的短眩晕期间你被守门施加5秒的长眩晕,5秒眩晕加不上去的,眩晕效果不能顶替。
2简单很多 睿智也可能险胜,主要是4吃力,它们都有个共同点,你需要扛得住他们最后的狂暴阶段,这一阶段很关键,如果你属性实在是太低了,一次开了盾还是一次眩晕都扛不住,那么只能祈祷闪避和格挡了,不论你前面打的多好,在进入最后一阶段的时候没起水元素,没闪避,都会输。有时候打到它们一丝血你被晕,即将暴毙,出个魔力球就能回天。
所以木防御真的对法师提高扭曲胜率非常重要,因为低配法对4的词条非常挑剔,几乎不能允许一个负面,如果有木防御,对更多词条都有一搏之力。
打4属性够不要用金身,属性很勉强再考虑吧,如果金身在这里就交了接下来依然悬,时光馈赠干就完了,可以交魂器,在巨魔之前早就刷满65只怪回满魂器了,一般123不交魂器,魂器留给4。
被晕之后醒来立即开盾,然后祸源或者水元素接一段吞噬术,如果血满了,还有法术印记就接火星不要丢吞噬术,不然回血溢出浪费印记,它们狂暴之后,醒来先水元素再盾,最后一点血比较关键,可以看情况不开盾直接输出,如果就差一个火星多一点的伤害就能打死怪,怪身上有印记就丢火星,灼烧。
技能必须很流畅的放出来,可以看看我发的这个技能衔接技巧的帖,没有直接帮助也许也有启发:
2和4点法力灌注更好打,41级的时候点没有被动的那个灌注也行,最后阶段灌注盾水元素是决胜关键,更有一拼之力。
我衡量法师能否过扭曲的标准就是,在没有刻意堆木防御的情况下,能否在不出金身的情况下打赢无负面的4,多试几次,如果打了几次还是一次都打不过,要么是属性不够,要么是操作不行,你基本上打不过巨魔。
3对于法师来说,不配拥有攻略,就一精英怪。
5百速睿智/荆棘、睿智荆棘直接回家,百速重击有魂器,脸不黑可过,蜘蛛不会控人不会沉默,所以有个重击脸不黑问题不大,自带控还有重击的怪就离谱。
6百速锋锐/重击可以险胜,如果这里交了魂器接下来必须全清之后的层数不能交魂器了,除非道具多,不过可以交金身,交了魂器打巨魔如果道具不够也打不过,本帖说的是低配法。
7水防御加20闪避,百速荆棘/睿智可能可以险胜,比极端6难一点,但是对于没有水防和闪避,魔抗也低的人来说,最后狂暴的秒伤非常可怕,就像打盖亚一样得速战速决,站不住的,一个百速就吃力了,百速荆棘/睿智可能金身魂器都得没。
**注意,6和7爆发起来伤害也不容小觑,如果它们附带重击配合本身的冰冻和沉默容错率非常低,容易出现无缝控人,6有个输出技能,伤害很高,6还必须保持血量,还有一种情况,盾刚破被沉默,非常危险。7百速/睿智在狂暴的时候输出非常变态,而且也没人会去堆水和光防御,只能尽快把它干掉,越墨迹越吃亏,容错率非常低**
8法师没什么好说的,一般法师都有火防,还没5难,不要让法杖普攻敲出来,瞬发技能接读条技能的时候,法杖快着地之前需要猛点技能,否则反伤自己几千。只要不是百速+负面就可以过,汲取不算。
9纯净够,手不残,及时解流血从而不被流血斩断(实在没纯净就丢安定吧),简简单单。不要让法杖普攻敲出来同8层,不是极端词条还没前面的那些极端词条难,只要不是百速+负面就可以过,汲取不算。
打这个我通常留大部分注意力在自己的debuff栏,手就放在纯净药剂上面,盾一直很稳的话可以抗一次锋锐词条下的流血,再来就得暴毙了。
10这是很关键的,低配法单人情况下最难的守门,这玩意输出摆在这里,简单粗暴,它的难度下限是要大于前面的守门的,防御或暗防御不够,只能靠提升属性或者拼脸过,没有任何技巧,没有操作空间,百速重击/锋锐/荆棘试都别试了直接回家。
如果是单负面,按照5血3魔1w防无暗防的标准,拼尽全力和所有道具还有魂器才能打过,能看到巨魔,但是打不过,巨魔不用试了,直接回家。
日后防御和暗防御上去了10的威胁就小多了。
这里如果词条不难就把纹章留到巨魔用,打巨魔进门之前吃
总结一下守门员难度,3魔5血附近的属性标准,主要难在2 4 10,2和4百速/重击有一个就不行,4锋锐也不行,10必须无负面,而8和9出极端词条导致打不过的概率远远没有2 4 10大。 难度从上到下是4>10>289>其他。
(50级版本后百速被削,现在锋锐/睿智的难度一般>百速)
89手不残对法师来说就是普通守门员,没啥特别的,9需要纯净不然悬,续航强连纯净也不需要了,但是89的通过率不一定就比57高,因为89的荆棘没有效果,相当于好词条,5和7有荆棘+负面没有魂器也基本耗不过它们。
当你属性够低,每个守门员都不容小觑,除了3。
我很有底气说出这些,这些参考建议是来自我过了本文这个水法号之后,又把一个3魔5血的火法号肝扭曲肝到防沉迷之后留下的,我打扭曲的操作手法、思维已经像个机器人一样稳健了,之后我可能会再次细致研究研究守门员,每个守门员都给出详细视频攻略。
猩红巨魔
低配法过扭曲最难的boss,前面守门词条好可以过,但是也许还是打不过巨魔,因为巨魔的下限要比10还高一些。
没魂器又不够道具,还没buff,基本上是撑不过巨魔的,没道具的情况下,金身杯水车薪,只能让你多苟十秒左右。
打之前可以看看我发的这个 猩红巨魔的机制https://www.taptap.com/topic/7514973
知己知彼,百战不殆
起手如果被暴击就开盾逃跑重来,安定够就在每一次快重锤之前丢个安定。
这坦度会不会被一锤出debuff完全看脸,如果喝一口药能把血回到超过50%那就喝,被debuff了不要慌,回不动血来不及了就看开点,不要急着猛丢道具,这玩意提前出来了无非就是增加一些道具消耗量,道具还是得慢慢花。
半血的时候看到巨魔加护盾的时候起个水元素,接下来破盾操作,火星 然后 吞噬两段-火星-法杖普攻-吞噬两段.. 循环,没盾补盾。或者祸源和火星无脑放就行了,有盾补盾。
巨魔盾消了,你状态还好,你就基本赢了
我不推荐44级之前点法力灌注还有一个原因,没有回血被动的法力灌注打巨魔容错率太低,破盾需要很顺利的操作才能破掉,需要看巨魔血,控血看印记,不然,你就是在赌!
巨魔起盾,你灌注-盾-水人-祸源-吞噬二段,如果没有灼烧就再补一个祸源,接下来什么都不要干,就普攻,不出魔力法球,这样一套下来离盾爆炸还剩余1.3秒。
如果灌注cd还没好,还不能放,需要看着血提前起水元素再祸源灼烧,一套下来顺利的话,不出法球,离盾爆炸仅半0.5秒!不要认为你的操作可以比我更快。
有的人觉得10和巨魔没难度,那是因为他属性上去了,这两个怪相对来说比较稳定,属性够了就能稳过,但是他们没体验过在低配法上打10和巨魔是什么感觉,是那种心脏怦怦跳,血压升高的感觉,打个守门员和冲梦境似的,拼闪避拼格挡
10/17巨魔修改了,需要多破一次盾了
词条优化
回顾一下我的五行面板
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双防及格了,但防御还可以再多一点,魔防换物防就完美了。火防和暗防不够,打扭曲吃亏,扭曲火和暗攻击的怪多,暗不用多说了,整个贪婪洞窟2里面貌似暗防御一直都有收益,水防御只对水蛭和水龙有用,水蛭对我们没什么影响,水龙也不是很难,水龙小怪我们都是尽量避开不打的,所以水防御收益不太好,这点水动能不如换成火和暗,对提高扭曲胜率更有帮助,还不如木防,木防针对4层。
闪避很高,靠这个我过了很多次极端词条,百速+负面这种,虽然最后只有一次见到巨魔。
水火攻击不如火防,但那时候我想玩水法,对了,图二出来以后,千万不要学我堆这么多水,玩火法,打精英巨魔轻松,尽快开图二,到了最新副本再去玩你想玩的类型
我觉得水法这样搭配比较好:
既然是水法,水攻击你肯定有个几千,转成火法需要一些成本,但是懒,而且很膨胀,所以才考虑用洪流过扭曲。
魔力2.9w+ 生命5w+ 魔法420+ 防御1w+ 火防御2k 暗防御1k,闪避12+
**木防御也可以有,大大增加低配法过扭曲的胜率,暗防御虽然一条就够打巨魔了,但是如果你还能再多一条的话可以减少打10单负面的道具使用量,以及降低前面带暗攻的负面守门的难度**
魔防基础值就行,不需要额外词条,2、5和8主要靠火防抗。
没有魔法词条也没关系,沙之眼有魔法附魔,15-30,多努力一两个小时附几个高蓝可以弥补,需要牺牲点魔力附魔,这值得。
魔法值多多益善,四百多是下限,低配火法四百左右就够用了,多的话打得效率高,而且不用洗回生和时光馈赠。
低配火法就好办多了,生命血双防要求不变(多多益善),暗防一条,火防火攻拼命整,水攻击也可以来一条,收益不错。
火法主要是没洪流法那么缺蓝,就算没有装备上的魔法词条,沙之眼随便附两条魔法,然后像洪流法这样省着用,就不缺了。火法的火词条的收益高,而且回蓝多,还有一点就是法力汲取出伤害快,打怪也比洪流法舒服。以上这些是火法比洪流法简单之处。
换装流:
如果有多余的成品魔力装备,正好有打某些守门员需要的对应元素防,上面放上闪避和穿透符文就行了,打的时候可以换上,自强党单刷增加胜率,比如木防御装备多打百速4也许能过。
决心单人精英自强或许可以试试这样:12左右法强 火防5000 暗防2000 另准备木防御装和暗防御装 上面放上闪避穿透符文,打4换木,打暗守门换暗补暗,估计能无视所有词条了。平时一定要多多收集魔力+元素防的装备
生命不需要太多,针对性的元素防在面对高元素伤的本的时候,永远比生命好,记住,法师冲关,生命的收益并不高。
10/15
我今天补充完这一段之后在微信公众号看到了这名贴吧大佬的41金装过扭曲,这就是换装流的强大之处,对应元素防才是最强的。他的思路就是,专门准备针对性元素防的装备,打的时候换上,如同自带封印效果,几乎不怕守门员词条了
回蓝的话,吞噬法可以做一套无输出的纯肉装,生命+双防/元素防+魔法,打输出低、不会控人、没有汲取的小怪,无限吞噬术吸蓝,靠着印记回血,打死之前逃跑,魔法上限不需要太高。这样的话,便宜好使,造价低廉,金装就行,不需要追求那么完美的回蓝装,有条件再升级
10/30现在出了贪婪抉择,不管什么法师,一条魔法值都不需要,双技能点个法力汲取时光馈赠回生祭品跑图,省着点,也基本够用,现在扭曲也太简单了。
给个普通扭曲火法参考,这是一个我帮一个没有什么闪避的水友打扭曲的面板,他打不过的词条有
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百速2
百速/锋锐 顽强荆棘4
百速睿智 顽强睿智/荆棘5
百速睿智/荆棘7 百速都差点暴毙
百速睿智8
百速锋锐9
百速/锋锐10
打巨魔,无buff 有魂器 3血3安定,我使出浑身解数斗智斗勇才能很艰难地险胜,心跳得很快,太刺激了
到底过不过
另外考虑一下你是否真的是需要这么着急过扭曲,你有人吗?有人陪你玩吗?如果没有,低配过扭曲接下来你要收一段时间的菜,任务不好做,想通过匹配组野队混任务也容易遇到没素质的、挂机的。
过了扭曲之后把穿透石头装满,把法术效果拉高,攻击强度弄到1w+ 法术效果12+ 面板好看点就好组队了
本文洪流法打巨魔的视频:
我这个打得并不好,自己并不满意,开头那里完全可以不那么早被debuff的,喝口药就能解决,但是我总以为我在按血瓶之前就会被debuff,所以我犹豫了。后来我又打了别的号,巨魔很顺利,喝药能把血量拉回50%+立马就喝了,没有再重蹈覆辙了。
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