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游戏卡顿意见反馈集中贴——「意识升格测试III」测试

2019/10/152 万浏览综合
感谢指挥官参加《战双帕弥什》「意识升格测试III」
本次测试中对于游戏的卡顿等细节的意见,都可以在本帖进行集中反馈,能让我们更快速记录内容!
@灰鸦指挥官将统一记录,完整地传达给策划大大的!
若发生严重问题,指挥官请直接根据本帖末尾客服联系方式,直接和@灰鸦指挥官说明!
【联系方式】
客服QQ@灰鸦指挥官:3251476564
官方Q群:点击链接加入群聊【战双帕弥什☆共研7社】:https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=5fU2nvA
官方微博:@战双帕弥什
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《战双帕弥什》运营团队
2019年10月15日
战双帕弥什(先锋测试服)icon
战双帕弥什(先锋测试服)测试服
7.5
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16:18
限定大C丽芙全方位攻略!角色解析,意识搭配,输出流程截图
限定大C丽芙全方位攻略!角色解析,意识搭配,输出流程
#战双帕弥什创作征集令 #丽芙霁梦 #丽芙 #战双帕弥什 #战双帕弥什攻略 #手机游戏 #游戏推荐
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02:49
丽芙·霁梦输出流程介绍截图
丽芙·霁梦输出流程介绍
都是带专武的,毕竟专武辅助机也是限定,不能像其他那样版本过了再补都行。 3s及之后主要是增伤,用2.3流程的打法就行。 雷输出意识带4海森4库莉珂,黯衍带4庞加莱4库莉珂,共鸣6攻6核。 不带4专是因为,4专只增加满层二段大的伤害,而霁梦除了二段大,还有一段大、核心这些同样是主要输出的。所以带4海森、4庞加莱这种,各个输出流程都能有收益的泛用意识更好。 #战双帕弥什创作征集令
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【战双帕弥什】相约纪事 | 丽芙·霁梦截图
【战双帕弥什】相约纪事 | 丽芙·霁梦
穿过名为生离死别的无数风暴,两个灵魂在明镜般澄澈的天空下紧紧相依—— “灰鸦”将引领着祂的天使重返人间。 #战双帕弥什 #眠于厄寐之境 #战双帕弥什六周年
官方
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08:33
【战双实战论14】丽芙•霁梦 全面攻略 |SS--2S3 手法详细教学截图
【战双实战论14】丽芙•霁梦 全面攻略 |SS--2S3 手法详细教学
#战双帕弥什创作征集令 #战双帕弥什 #战双帕弥什攻略 大家好这里是冰晶~本期给大家带来的是丽芙•霁梦的全面攻略 以下是注意事项: 1.评论区请务必理性讨论,唱衰不能一刀切,捧场不能吹上天~ 2.本期教学内容中,综合考虑了很多,且不包括数值上的讨论,请放心使用 3.若正式服有较大改动,以至于意识手法均要大改,否则请放心使用本攻略;假如真的存在,也会在第一时间修改和声明,请勿担心 4.武器共鸣方面
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01:14
S级机体+涂装+指挥官时装免费送❗美少女老婆+畅快战斗我都要❗截图
S级机体+涂装+指挥官时装免费送❗美少女老婆+畅快战斗我都要❗
#战双帕弥什创作征集令 #战双帕弥什 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #二次元 #美少女 #养成 #战斗 #科幻 #末日 #3D动作
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丽芙霁梦封神攻略!手搓双系核爆,从入门到精通养成配队一步到位截图
丽芙霁梦封神攻略!手搓双系核爆,从入门到精通养成配队一步到位
兄弟们,战双 6 周年新老婆丽芙・霁梦她来了!!~ 作为能同时驾驭雷系和黯衍效应的双 T0 大 C,不仅伤害爆炸,操作还简单到离谱。今天就带大家把这位 “碎梦女神” 的玩法、配队、养成扒得明明白白,看完直接从新手变大神! 核心玩法 三步核爆流程,手残也能打满伤害 霁梦的输出逻辑就一个字:爽啊! 总的来说,就是分三步流程,你闭上眼都能操作: 第一步:开大一白球通过消球 + 攒蓝色 “飞刃”(核心条)
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01:27
战双长路归航上线❗️送自选S机体+特效涂装+指挥官礼服💥截图
战双长路归航上线❗️送自选S机体+特效涂装+指挥官礼服💥
#战双帕弥什创作征集令 #战双帕弥什 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐
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【战双】联动约战!送54抽!指挥官皮肤免费送!版本前瞻详解!截图
【战双】联动约战!送54抽!指挥官皮肤免费送!版本前瞻详解!
兑换码: FOSANNIVERSARY NEWALPHA0602 和约战联动简直是我见过库洛最最伟大的操盘! 大概率是狂三和澪,可能人气没那么高,可能会换成四糸乃或十香,极有可能是这几位 话说当时看到这个联动的时候,人都呆了,两个都是我青春的回忆啊!#战双帕弥什
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免费泳装皮?54抽+自选S机体+特效皮!超帅太刀,还联动了约战!截图
免费泳装皮?54抽+自选S机体+特效皮!超帅太刀,还联动了约战!
那个女人回来了!超帅太刀+白毛异瞳!官宣联动约战,未来还将上线免费泳装皮!#战双帕弥什 #战双帕弥什创作征集令 #游戏安利 #游戏推荐
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就像回到了24年那个夏天,不过这次是在上海截图
就像回到了24年那个夏天,不过这次是在上海
有种预感以后不一定还有机会了 仍旧非常感谢战双,感谢库洛给的机会 丝毫不怀疑自己对战双的热爱 也同样庆幸有着那么多热爱战双的同好 这些年我在反复调整热爱某个游戏的衡量尺度,投入时间/金钱?/技术?/周边/二创/打榜?/游戏理解?/架构熟悉程度及拆解?/开发或者重头再造的能力?/对未来发展方向的判断的准确性? 感觉还是简单问题复杂化了,喜欢,讨厌,无感,三选一能是喜欢就是热爱了,为什么非要比个高下呢
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