【两周年特别篇】木匠の来信(爆料+福利=双倍快乐)

精华更新时间2019/10/188.1 万浏览综合
大家好,我是小木匠:
2017年10月《月圆之夜》正式上线,不知不觉月圆之夜已经2周岁了。
虽然已经明确和小红帽说过,我内心挺哀伤的,不确定现在出来发言是好是坏,但是小红帽依旧鼓励我站出来勇敢面对。带着好不容易聚集起的勇气,希望这一次的交流能够和大家多说说心里话,也希望能倾听到大家的心声。
一、月圆之夜——初心
2017年3月,我和小伙伴们决心要做一款卡牌游戏。
无联网、无内购、无广告——不管是投资方还是我们自己,都知道这款游戏是开发成本肯定是收不回来的。
但是我们实在是太想做卡牌游戏了:就像小时候的我们打雪仗,明明知道手掌会被冻得的发紫发热,却依旧忍不住要去抓雪球。
所以我们不断找理由包装,说服投资方做这款游戏的意义。比如我们可以争取苹果推荐,比如可以不着急商业化,可以积累口碑等等。
TapTap
而我们的做这款游戏最大的动力,本质是因为喜欢卡牌游戏。
我们终于可以挣脱网络游戏的设计束缚,去做一款更加纯粹简单的游戏了。
虽然我们都知道结果不可控,但是做这件事的过程真的太快乐了,这比什么都重要。
依旧清晰记得设计月圆之夜剧情的时候,小木匠代表的男生情窦初开的爱,法国作家维克多·雨果说过:“真爱的第一个征兆,在男孩身上是胆怯,在女孩身上是大胆。”
而我自己的亲身经历也是这样,没有鼓起勇气说出想说的话,最终留下了遗憾的回忆。
很开心看到一些玩家的留言,能够对小红帽与小木匠的故事产生共鸣,也希望玩家能够勇敢去追求内心。
二、月圆之夜——成长
如果说开发团队是月圆之夜的爸爸妈妈,那月圆之夜是在“超有爱”的环境下诞生与长大。
如果说月圆之夜是一个1-2岁的宝宝,那么TapTap真的可以说是一个超棒的幼儿园了。
和大家最早相识于TapTap,在这个超棒的幼儿园里,独立游戏开发者与游戏热爱者可以面对面沟通,可以看到如此多的真实评价与留言,不管是鼓励还是批评,都极其宝贵。
在这个超棒的幼儿园里,有安利墙,有编辑推荐,有口碑榜,这些点点滴滴让月圆之夜可以认识更多的玩家,让大家可以成为并肩作战的伙伴。
TapTap
月圆之夜的早期成长可以说是非常幸运的:
赴美拜见《Dream Quest》《炉石传说》的设计师Peter Whalen;
荣获苹果2017年最佳本土独立游戏;
TapTap
累计至今,被苹果推荐了341次;
荣获谷歌、TapTap等多个安卓渠道的推荐;
荣获OPPO商店至美奖、小米商店金米奖等;
获得陆夫人、胖次的狐狸、*德斯、C君等UP主视频推荐;
“魔术的幕帘”、“药神的眷顾”、“小木匠”的抉择三大版本顺利更新等等……
这里不再一一回顾那些大事件,让我印象深刻的是在“小红帽日记”版本中,我们犯了一些错误,这段时间整个开发团队的都很痛苦,我们也在深刻反思:
1、“小红帽日记”构建卡组自由度的降低,带来了不好的体验:
《月圆之夜》与《杀戮尖塔》《炉石传说-冒险模式》很大的不同是我们可以更加自由的构筑不同套路去通关,我们相对更加容易玩自己想玩的流派,卡组能更加自由的极简或者丰富。
2、玩家更加期待全新职业的全新流派体验。
3、拼图功能描述不够清晰。
4、拼图功能与“小红帽日记”打包定价不合理。
5、“小红帽”日记模式部分流派较难成型、关卡体验过短等等。
版本更新的第一周,我们切身的体验是,让喜欢自己的玩家失望了,虽然通过补丁包优化了部分体验,但是还是很抱歉对“卡牌大师们”带来了不好的体验。在这里,再次向那些喜欢月圆之夜的玩家表示道歉。
三、月圆之夜——未来
冒着被小红帽捶爆的风险,我和大家爆料3个未来版本更新的方向:
1、经典模式下的新职业:契约师
TapTap
不知道从什么时候开始,小红帽变得越来越沉默。比起跟村庄里的大家说话,她似乎更喜欢自言自语。“第九十九个灵魂……”小红帽收起自己的十字摇铃,望着眼前的空气喃喃。只差最后一个灵魂,她就可以完成和死神的契约了。可是这最后一个灵魂,却比小红帽想象中的难找许多……
2、小红帽日记模式-新职业:小游侠
已解锁“小红帽日记”的玩家,版本更新后,将免费解锁这个新职业。
TapTap
3、小红帽日记模式优化:
噩梦模式下,初始卡组优化、新增难度层数,战斗内外可收集并选择怪物能力。 怪物能力将影响卡牌、探索技能、玩家属性等。
TapTap
优化方向是让“小红帽日记模式”的构建体验更加自由、关卡玩法体验更深。
注:以上爆料仅表示正在开发中内容,不代表最终更新品质。
为了尽量为大家带来稳定性的体验,我们正在申请TapTap测试服,在正式服更新前,将开放限量测试收集大家的反馈与意见。(也请各位卡牌大师多多关注tap论坛,届时会放出测试资格的相关消息BY:小红帽)
四、小结
还记得开头,我和小红帽说我内心挺哀伤的么?核心原因是,也许接下来的这次版本更新,是我们最后一次在“经典模式”和“小红帽日记模式”下设计新内容了。
不是不愿意继续研发新内容了,我们和大家一样爱月圆之夜,一样希望TA越来越好。只是月圆之夜现有模式持续开发了2年多,设计迭代成本越来越高,卡牌效果越来越复杂,制作周期越来越长,玩家催更的耐心也会逐渐流失,团队维持收支平衡的压力也越来越大。
或许每个游戏都有寿命与设计上限,就像很多单机游戏停止更新,开始筹备新作一样。
TapTap
但是,我们仍不想放弃《月圆之夜》的更新,想持续做好玩又有爱的游戏。所以下次版本更新后,我们必须尝试设计新的玩法、新内容,尽管新事物总是伴随着风险,但这是唯一能活下去的办法。希望能月圆之夜能够度过这个难关,也谢谢大家一直陪伴它。
能够得以相识,月圆之夜何其有幸。
祝属于我们的,两周年快乐。
小木匠
2019.10.18
>>>小红帽的福利时间
TapTap
祝属于我们的两周年快乐!
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评论1294
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孑虫
其实我一直都把月圆之夜留在手机里 而且职业都通关了噩梦 初见时她确实惊艳了我 小红帽日记出来以后我也第一时间买了dlc 拼图和游戏整体的感觉很割裂 而且新dlc确实不太好玩
很高兴看到你们在做改变 也让我感觉自己的等待是值得的
祝小红帽好多个两周年还是一样快乐
也希望她和小木匠有个幸福的结尾不要像狼王和索菲亚一样难受了
但丁
根据剧情好像木匠为了小红帽已经死了
✨
你这话认真的吗
全部 20 条回复
诶嘿。
其实吧…那个…拼图模式也挺好玩的呀😂
别骂我我真的挺喜欢玩拼图的😂
虽然确实是有描述不清定价不合理什么的问题
但是我觉得拼图游戏本身是没什么大问题的。合理修改一下拼图的游戏机制就可以呀。比如新职业通关以后就能免费解锁本职业立绘的拼图,拼完可以下载高清图片当做壁纸。这样拼图游戏就有了收集欲望,和本体也就有可足够的联动呀。
我玩这个游戏也挺长时间了,玩过最早的游戏版本,差不多也算最早的一批玩家了,真心希望你们能把这个游戏做的越来越好,能看到更多的小红帽和小木匠的故事。两周年,祝你们做的越来越好!
(ps.我是真的喜欢拼图游戏)
UID:2992969619
蝶魅冰灵·風璃殇·梦鸢·嫣儿
拼图模式+1
雪
其实我觉得拼图挺合理的呀,六块钱六张图,比外面买的实体还便宜很多(˘͈ᵕ ˘͈❀)
全部 24 条回复
希望与绝望未来
玩月圆之夜也一年多了,确实是手机上存在最久的游戏,删了谁都没删过。从单机摸索到认识了一群小伙伴一起玩,月圆之夜带给我的不再只是一个普通的游戏;从萌新到现在还是萌新,也看着月圆之夜一步步开发新职业新模式,偶尔催更催着催着也有一种原来这么久了的感觉;从不参与社区活动到现在也缴获了一些些周边,收集月圆周边似乎成了一种执念(明示)。此次告别【?确乎是有些突然而伤感,甚至压过了新版本更新的雀跃。如果可以,我多希望月圆之夜能一直一直被催更下去啊[嗒啦啦2_哭]
希望与绝望未来
UID 3022919147
阿尔托莉雅·潘德拉贡的最忠骑士
群里自称萌新的都是大佬,月圆之夜第一定律
全部 9 条回复
耀无瑕
第一次玩月圆之夜,我就注意到了小木匠,他和我是那么相像,心里有一个说不出口的人,明明好几次都要说出口了,可懦弱却一次又一次将我打到,三年了高中到大学,我们的距离越来越远,我们的联系并没有断,我始终没有对她说出那三个字,每次我看着木匠,都在心里破口大骂:你tm勇敢点会死吗?然后退出游戏,打开微信,看着我和她的聊天记录,在打字框里重复 着那三个字,然后删去,这场故事并没有就此烂尾,和木匠一样,我的故事未完待续,我相信我会有勇……
uid3006907833
覺醒`灬.空域
没有说就代表一半对一半。说出口的勇气,不代表你有面对失去的心。默默的守护可能会让幸福悄然而到。
耀无瑕
这是我的故事,我会自己续写,如果我能听取建议,两年前就不是现在的故事,不过还是谢谢你陌生人,能看到这段话,勇气需要我自己寻找,不管是说出口的,还是面对的,失去?如果会失去,我宁愿不拥有,如果我想清楚了,我就永远不会放手,原谅我这个傻子,对了不要回复我,看到的话点个赞,让我知道就行
全部 7 条回复
AAAMMN
报道报道 下载了就没有删除过 一直等小红帽出新角色 新玩法 拼图也玩完了
小红帽
小红帽
感谢卡牌大师的喜爱><
老杨
我也是啊!删了别的小红帽一直在等
全部 4 条回复
西塞罗
灰常喜欢的一款卡牌游戏,可以一玩一天的类型,不论其它言论怎样,从月圆之夜里,我的确获得了很多乐趣。好玩,耐玩,页面精美,音乐代入感强,剧情可挖掘(上一个这么喜欢的是昆特牌来着),可以说这就是我这个普通玩家追求的好游戏了,希望月圆之夜之后能推出更多有趣的玩法也把剧情扩充的更充实(来自剧情党的期待),怀挺!
uid9986257649
当归
我好喜欢月圆之夜,他里面的台词和人物关系我都很喜欢。记得小红帽日记刚出,被一群怪物吊打,但是我不甘心失败,一次次的复活重来,刷新最好的牌组,直到通关。
不知道玩了多少个日月,现在把图鉴全部点亮
在小红帽日记中有一句台词“国王有个驴耳朵,他是个恶魔”让我很是好奇,如果可以,我想打 国王
UID:8281808975 加油(ง •̀_•́)ง
尘
缝合怪说的,每次听这个都有奇怪的感觉
Ricardo
马上要出驴耳国王了
你也想起舞么
你也想起舞么
沙发是我!?
小红帽我要许愿一个周边,我也想拥有中奖的那种感觉,那种喜悦[嗒啦啦2_求求你]
uid:6266525240
小红帽
小红帽
那就安排一下沙发吧~
你也想起舞么
你也想起舞么
谢谢😄
奔腾的羊驼
哇哇哇哇哇⊙ω⊙,这次真的是爆料啊,这个牛逼了啊,要出新职业啊,最近忙着搬家一直没玩,刚更新完了一阵,日记还没全成就呢,就要更新人物了吗,还有日记的更多选择,真的很期待,这才是我想要的方向,还有初始卡牌真的不能自由选择吗,哪怕搞一个购卡模式也行啊,普通攻击-5金币这种形式,大部分流派或者打法都不需要普攻,但是因为初始的普攻导致前中期大量精力用在删卡上,其实很多与删卡并列的选择都是不选的,因为删卡优先
沐阳
uid 4523687881
很简单的祝福
你在taptap上线了,我第一时间预约了
你开放下载了,我第一时间下载了
你出第一个dlc,我准点等待购买
你一直都没有放弃,我也一直都在支持
以前我关注的只是这款游戏,现在我关注的是你们这个工作室
你们以后会越办越好,我们也一直都在
(反过来想,我们在乎才会有批评。我们热爱才会有辱骂,我们成功才会有诋毁)
这就是月圆之夜,这就是滴答工作室!
生日快乐!祝你们越来越好!
五唯
跟你一样,,这个游戏,我是真的喜欢
五唯
从刚出这个游戏的时候就开始玩了
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