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战役的开局小技巧

精华修改于2019/10/261.3 万浏览游戏攻略
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(剧情介绍)
今天我就来带各位了解一下开局看剧情地图的好处
我们首先以埃克巴坦那为例我们可以在“地形介绍”中清楚的看清敌人的进攻路线
一.
TapTap
1.上方霍将军和卫将军进攻方向为埃克巴坦那
2.陈将军进攻方向为左上方四级红圈城市
3.李将军进攻方向为右下方四级红圈城市
开局敌方将领主要进攻方向会放在最靠近其部队位置的红圈城市
打下这个红圈城市后将会更改主要进攻目标
以“埃克巴坦那战役”为例
陈将军打下左上方红圈城市后其进攻的重点会在“泰西封”
陈将军的部队会全力赶往泰西封,哪怕在路上拦截它只要稍有空隙就会接着进攻泰西封
也就是说红圈城市对敌方全体(将领.士兵)诱惑力都是巨大的
讲解重点.
一.敌军的确会沿着剧情地图上的进攻路线去进攻城市
二.剧情地图上显示的只是第一轮主要进攻方向,当拿下该目标后敌军会去进攻其它关键城市
三.当敌军打下第一轮也就是“剧情地图”上显示的所有城市时会有三种不同选择
1.打下目标城市后敌军将继续进攻更远的目标城市如“泰西封”
2.失去目标的敌军将会随机进攻任意城市
3.打下目标后敌军可能原地防御
四.部分关卡通关方法隐藏在“剧情地图上”
征服日耳曼尼亚
(条顿堡森林战役)
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后期战役主要难点
1.后期敌军会有很多“援军”
比如击败敌军将领敌军将会在边缘出现任意部队(此部队数量不明但都属于高级兵种)
还有另外几种来援军的方式
1.敌方丢失任意城市
2.敌方打下任意城市
以上两种敌军都有机会获得援兵
只是看不到罢了
测试
战役:泰西封战役
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(测试图)
结果:击败罗马标枪将领后三队罗马援军会赶到战场
可以看到三队都是高级兵种其中还包括四遍重骑兵将领
2.敌军拥有元老院部分属性加成
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(我方)
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(敌方)
图中可以看到敌方属性和我方属性相差无几,只有微小差异
也就是说后期关卡元老院(军营)等级高的确会享受一定的优势
3.敌军初始科技会很高?
这一点其实很难测试
敌军不会用策略,但会去升级科技技能
(这一点没太注意,但我觉得al应该会用“纵火”)
测试一
国家:帕提亚
科技:混凝土墙
效果:即使城市周围存在敌军城防也会得到修复
关卡:帕提亚的反攻
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(第一回合)
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(第二回合)
结果:可以看到科技“混凝土墙”发挥了作用证明帕提亚的确掌握这个科技
测试二
国家:帕提亚.罗马
科技:链甲
效果:招募步兵时等级加二
关卡:泰西封战役
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(帕提亚军营)
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(罗马军营)
经过测试al和我们开局的科技相差无几,其余科技很难测试
四.不要以为地图大敌军数量就巨多
战役:泰西封战役
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(大地图)
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(大地图)
敌军人数其实适中,但就如我上边所说的敌军的“援军”会很多,差不多打死一个敌军将领就到场若干援军这个才是战役真正难的地方
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帝国军团罗马 战役开局技巧
早期版本罗马大征服者的时候,是没有骑指和弓指的争端的,直到出现了神怪版本,这个难度极高的版本,选骑指还是弓指的问题出现了。
早期版本,由于零氪玩家。没有氪金将,没有氪金装备,没有氪金旗帜,没有紫水晶升级召唤物,勋章紧缺无法使用无限血包战术。指挥官的选择就成了补强的关键。
我当时用的是弓指,打到了金字塔最后几关,由于没有足够的勋章买血包,兵种等级最高六级的限制,最后被打自闭了,在当时最后几关,零氪玩截图
早期版本罗马大征服者的时候,是没有骑指和弓指的争端的,直到出现了神怪版本,这个难度极高的版本,选骑指还是弓指的问题出现了。 早期版本,由于零氪玩家。没有氪金将,没有氪金装备,没有氪金旗帜,没有紫水晶升级召唤物,勋章紧缺无法使用无限血包战术。指挥官的选择就成了补强的关键。 我当时用的是弓指,打到了金字塔最后几关,由于没有足够的勋章买血包,兵种等级最高六级的限制,最后被打自闭了,在当时最后几关,零氪玩
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【新手攻略:什么值得买?】截图
【新手攻略:什么值得买?】
老咸鱼一枚,退坑早,一个月前才重新回坑3.8版本。找回了两个号,一个体验首冲党、一个全氪党,分享一下新版本新手攻略:氪金礼包什么值得买!勋章怎么花比较值! 【武将篇(氪金)】 ①项羽:夯爆了!游戏T0骑,两次行动,还有免费专属装备!前期三种兵种都可以上,海战也强,大幅缩减游戏难度。战旗建议补一个光明旗或黑暗旗,不要用专属旗。 ②戴克维先:夯!新出的T0.5步,高额双爆,能抗能打,也是全兵种适配。 ③
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将领装备配置信息表截图
将领装备配置信息表
非常感谢大家的指导,根据大家的指点,已经进行一部分调整,弓兵,骑兵,步兵各三个配置。
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新版本新气象——图拉真加冕截图
新版本新气象——图拉真加冕
征罗3.7.0版本已上线,你以为e社新版本打算售卖的新氪金将领是奥勒良,传说中的征罗第一肉,反击之王? 其实并不,在新版本图拉真全面加强,天赋加强,技能加强,旗帜加强,一跃成为新版本e社之子。
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维钦托利咋这么难打截图
维钦托利咋这么难打
全都过了就差维钦了,怎么会这么难搞
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全氪老东西回归截图
全氪老东西回归
屋大维进修刚出的时候退的坑,玩44无双割草去了,平时就偶尔上线领一下低保,想问一下各位大佬我的情况应该怎么分配装备,(以前都是随便给的),试炼优先换什么,以及接下来该重点培养哪位将领和兵种 目前只有标枪手、罗马神射手、弓骑兵、铁甲骑、羽林骑、战车拉满了,其它的兵种都停在5-6级 加冕只有项羽、阿提拉和君一升到了九级
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零氪三星维胡子第六关截图
零氪三星维胡子第六关
相信不少大佬通关了,此贴给还没零氪三星的提供一种打法思路。 ————————————————————————— 将领及装备见图2~6,本关注意点: 1,维胡子无法补充兵力,故需猥琐走位,既要靠他的输出杀爆重甲,又避免过快消耗。 2,除了三级兵营、居民城区,神庙可以留一两个附近的,其他建筑都可以拆掉用于补兵。 ————————————————————————— 一、第一回合走位如图一底图,解散无将蛮
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各位路过的佬,求锐评解惑截图
各位路过的佬,求锐评解惑
目前打算培养两弓(屋+米)➕三骑(项羽+安东尼+霍去病)➕两步(庞培+维钦)这几个将领,有几个问题,求佬们解惑锐评: 1.骑挥跟贝利撒留出场率不高,不知道是不是我带的装备问题还是旗子有问题 2.下一步打算在庞培、维钦和霍将之间选一个晋升,求推荐
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回血机制(已更新至表5,2026.5.26)截图
回血机制(已更新至表5,2026.5.26)
本手册包含以下五部分内容: 表1 · 基础参数表 —— 5 种装备/战旗的基础回血系数与计算公式 表2 · 叠加回血对照表 —— 14 种攻击场景下的完整回血判定与数值 表3 · 快速判定索引表 —— 6 种触发条件组合(C1~C6)的快速索引 表4 · 回血量速查表 —— 10 种装备组合在 V=1000、A=500 假设下的理论回血量排名 表5 · 技能回血机制 —— 技能歼灭回血.AOE不二
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光环装备具体效果展示截图
光环装备具体效果展示
光环强度依赖16级专属兵种环境,基础攻击力越低,光环越没有价值。 可以看出仅攻击力加成而言单权杖+指挥官戎装(334)≈金茅+吸血剑(336) 而对于全攻击力装备的队友,吃到光环的收益相当可观(326—397)。
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