万圣节版本评价与展望未来
修改于2019/11/07805 浏览综合
写在最前:今天是万圣节每日糖果最后一天,南瓜和糖果兑换则截止到 11 月 11 日,大家抓紧兑换物资。
写在第二前:万圣节活动已经接近尾声,给这个版本打个分并说说我对这个版本看法以及展望一下未来。满分 10 分。秋日版本能拿 8 分的话,这次万圣节版本只有 5 分。先别凶我,往下看完我的观点再来合理讨论。
1、活动出的武器太差劲。
这次的活动氪金点依旧是出新武器。我对活动复刻不反感,一个游戏能出的模式只有那么几种,像复刻中秋的月饼兑换我反倒是乐意的,这样能多出一些兑换资源的渠道。但是,这次新出的三个超越武器对于老玩家就是鸡肋,对于新手更是迷茫。每次我看到会群(指公会的 Q 群)或者 TapTap 上有人发问“萌新我换到箱子了该开哪个武器呀?”的时候,别说你们,我和群里公测坚持到现在的老玩家也很迷茫。
鬼爪:能作为主手。对于老玩家:需要彻底转型,前期打造的词条作废。对于新手:如果按照鬼爪的体系走,以后转型也十分不方便,一废全废。
南瓜:只有法师和牧师有主手的可能,其他职业只能副手补词条。对于老玩家:这个对于没有无影或者青龙的人来说可以拿来用。对于萌新:第一把四星资源要给南瓜吗?牧师法师用南瓜主手的前提是其他装备成型啊。
人偶:主手副手皆可。但同上,属于成型后可拿来补词条用,对新手来说也只是暂时放在仓库收藏用。
看到这你可能会说,这次不就主打三个副手吗?对,那既然是主打副手的设定,而且这次万圣节又不是什么特别大的节日,你完全可以出 1-2 个传说品质(说是这么说,真出的话至少比满月词条效果更好,谢谢)的武器+水火魔女红武放在万圣节宝箱,来引导新手主武器选用魔女系列,同时老玩家感受一下节日气氛,用新武器独特特效来增加伤害会不会更好一些呢?
同时万圣宝箱开一次送一个货币,货币用来兑换东西(比如 50 个兑换一个本次活动自选红武或者其他时装特效,抽的越多换的越多)说到时装特效。难道你们还没发现和其他游戏(元气骑士,失落城堡,弹力果冻)对比你们最大的优势是优秀的画风吗?大公司快来救救美工。
2、活动出的钥匙副本太差劲。
这次又是钥匙爆主推武器的套路,这玩意已经经历三个版本了,而且水火魔女钥匙还常驻在商场,真的腻了。既然已经沉重打击了一波脚本,限制了进入秘境次数,这次为什么不顺势推出一个“金币钥匙”,活动期间限制每天 200 钻石 2 把钥匙,钥匙不可合成,想要更多来买每日礼包、节日礼包啊。按照魂卡的难度等级来分级 boss 难度,同时越难的 boss 增加金币的倍率,限制两人进入。最简单的 boss 会爆一个 15W 基准的金币袋子(5 次非洲挖矿=12W),如果打败最难得则爆 30W 金币的袋子。
这 boss 难度你们来订,掉的金袋子倍率也你们来订,控制一下倍率平衡难道不吸引人吗。不愿意挖矿的人没准就愿意来挑战自己打金币钥匙副本更高难度的怪,博一个高倍率,消化掉像我这样不愿意挖矿的铁公鸡手里的钻石。同理还可以出个材料钥匙副本,把 200 钻 50 血源矿的探险礼包,技能书技能卷轴做成钥匙副本的形式不吸引人吗?
总结:
这次活动修改了一些武器的特效,也能看到游戏方对游戏的改进。希望以后像万圣节这类小节日,出一个糖果小游戏和有趣的钥匙副本、调整旧的暗金效果和职业技能触发更多职业套路就挺好的。隔一个月出三个超越武器的方式来收割普通玩家手里的资源从玩家的角度是反感的,这次万圣节这么好的武器思路完全可以留给大节日,武器效果也不用为了平衡带上负面效果。
希望这游戏能一周年,憧憬周年活动免费送一个绿叶的千钻特效(没错我是铁公鸡不舍得买呜呜呜)