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【游戏ID:13330845 TapTap渠道】为了黎明!浅谈露西亚黎明进阶攻略

精华修改于2019/12/162.8 万浏览攻略心得
餐前甜点:
12月13日LOL出了一个bug,免费无限购买商城法球,所有触发这个bug的玩家轻者冻结3天,重者封禁10年,不论有意无意。不会有LOL运营部直播道歉,也没有自选皮肤。
正餐:
黎明是我第一个保底角色,所以有莫名的情愫在里面(初恋情结?),尽管后面再也没有保底出过黎明,我也依然当作主C来培养,我没有玩过内测,所有的理解都是基于当前版本的,我们用设问的形式来解析黎明这个角色一部分进阶玩家需要了解的细节。
只有两个问题:
1.黎明的必杀技到底有多强?
2.意识选择是4海森+2阿呆芙,还是4海森+2达尔文?
我们先复习一下必杀技的基础描述:
TapTap
这个文案写得非常......谦虚,但是千万别被骗了!这个技能,很强很强!
我们来看看实战每个技能的差别,
首先是红球技能:
TapTap
TapTap
红球技能在开启必杀技后,段数增加了一倍,伤害抛开影打加成,也几乎增加了一倍...
下面看蓝球技能:
TapTap
TapTap
蓝球技能段数从2段变成了9段,伤害加成算不清,大概是原本的3倍左右...
再看看黄球技能:
TapTap
TapTap
黄球技能从原来的2段变成了8段,伤害嘛...已经看不清了。
最后看看普通攻击:
TapTap
TapTap
平A增加了12段的伤害
后来我又测试了其中增加的段数是否可以触发黎明引雷的被动。
也就是下面这个技能,
文案看起来依然很谦虚:
TapTap
答案是:可以。
这就非常恐怖了,必杀技强化后的技能,不仅增加了技能段数,且所有额外增加的段数伤害属性为雷属性享受海森意识加成,再加上所有额外的攻击段数,全是可以触发引雷被动的。
为什么我会说可以触发就非常恐怖...
因为其他大部分情况是无法触发的呀!
要知道,即使敌人有3层标记,没有开启必杀技的黎明,也是无法用红球技能和黄球技能(不含雷域)触发引雷被动的,只有用蓝球技能可怜的第一段伤害去触发引雷。为什么?
因为只有蓝球技能的第一段伤害是雷属性伤害,红球和黄球(不含雷域)是物理伤害。
TapTap
TapTap
TapTap
只有雷属性攻击才能触发引雷。
(此处有误,经过再次实测,文案又谦虚了,物理伤害也能触发引雷,不过并不影响最终结论)
所以普通状态和开启必杀技时的黎明,输出有天壤之别。
且黄球技能前摇极长,经常刚跳起来就会被打断,开启必杀后直接取消了前摇,瞬间造成伤害。
开启必杀技后的技能,以黄球为例,三消和单消,额外段数不会有差别,伤害也只有基础的前两段物理伤害有区别而已。
所以,开启必杀后,两次单消的输出是远大于单次三消的,请尽量单消去启动你的影打吧~
谈下一话题!阿呆芙和达尔文的对决!!
首先聊一下本次battle的场外观众:
腓特烈,康德丽娜。
TapTap
TapTap
闪避是非常重要的战斗资源,用一次少一次,且叠BUFF影响战斗节奏,所以腓特烈实用性不高(幻痛可尝试)。
普通攻击从来都不是黎明的主要输出方式,引雷和额外段数的雷属性伤害才是,pass康德丽娜。
这样决赛圈就只剩达尔文和阿呆芙了。讲个小故事:
我回忆起当时3000战力时,天真地问5400战力大佬意识如何选择,
大佬就告诉我,阿呆芙,然后我就很听话的练满了。
后来我战力也差不多起来一点了,可能是到了叛逆期,又把阿呆芙分解了去练达尔文。
发现战区分数反而怎么也上不去了,手感也下降...
我思前想后,痛定思痛,分解达尔文,换回了阿呆芙...
15%全属性伤害加成,香吗,真的不香...
TapTap
【4秒的持续时间】
黎明光是开启大招就需要用2.5秒...
TapTap
TapTap
技能释放也需要时间,红黄蓝三个技能大概是1s~1.5s之间,
我也是一帧一帧截好再统计的,一般认为是释放技能瞬间触发buff,
按最短的施法动作算1s+2.5s=3.5s,
只有0.5s的时间来续达尔文buff了,
闪避一下就几乎直接断掉。
再讲个鬼故事:开启必杀技的后立刻使用红、黄、蓝球任何一个技能,都没有强化效果...
换句话讲,开启必杀技后1秒内使用的技能,跟没开必杀技一样。
以红球技能为例,开启大招后马上释放依然是5段,理论上应该是10段的:
TapTap
【每消除一个球增加3%全伤害,最多叠5层】
我们再来看看影打的属性:
TapTap
每次释放信号球技能时,元素伤害5%,持续4秒,最多叠4次。
很容易得出结论,我们要最快启动影打的最优方案就是:单消
是不是跟黎明必杀技相性极佳!!(单消收益最大)
转眼看达尔文,每消除一个球增加3%全伤害,最多叠5层,持续4秒。
最快启动达尔文的最优方案就是:三消
有一种深深的违和感袭上心头...
可能有人要说,在两种buff都满层后,不断单消就可以维持...但是我还是想说但是,其一:实战中我们一定会因为各种原因断掉buff,然后一定会陷入抉择,先启动影打还是达尔文;其二:技能是非常珍贵的,没有那么多球球去让我们无限叠两种buff。
最最重要的是!
SSS+黎明被动技,开启必杀技加成全伤害15%,持续10秒,
影打武器技能,释放必杀技,加成全伤害10%,也是10秒。
TapTap
达尔文是无法在10秒攒好一个必杀技的。
15秒也很难攒好一个,
到底有多难呢?
感谢大佬奉献的帖子,
以下数据建立在玖輪殿下大佬实验结果基础上:
TapTap
由此数据我们易得出结论:
黎明每次释放必杀技时,
阿呆芙都会节省5个球左右
反过来说,
阿呆芙每次会领先5个球先启动必杀技
5个球,换算成时间单位呢?
TapTap
训练场一直平A,从开始帧到第五个球出现的一瞬间,
是8.3秒这还只是训练场的靶子而已...
实战中,使用达尔文的时候,
如果你不能很好地把握机会,
那么就意味着每释放一次必杀技就断buff,
而且相比阿呆芙已经慢了至少8.3秒了,
每一次都释放必杀技都会慢至少8.3秒。
没有必杀技的黎明,还不如没有热量的烬燃
每次释放必杀技时,
影打buff达尔文buff很容易会同时断,
那么是快速启动影打(单消)?
还是快速启动达尔文(三消)?
显而易见。
必杀技的重要性和达尔文的局限性使阿呆芙吃鸡了!
阿呆芙万岁~!!
TapTap
餐后水果:
emmm...黎明每次结束战斗收刀时双马尾都穿模了...
所以以后会不会有新皮肤的黎明有新发型呢?比如说....丸子头嘿嘿嘿
宵夜:
我的推荐只针对平民,
全身家当只养得起一套满级满共鸣的小平民。
大佬可以腓特烈一套打幻痛,
达尔文一套过剧情,
阿呆芙一套刷战区。
如果跟我一样穷,
还是用阿呆芙吧,各个场景都会有良好的表现。
我就是说阿呆芙最万能,谁同意?谁反对?
反对请以我错了为准。
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