12月24日更新解读及暗改

修改于2019/12/31767 浏览综合
由于官方每次更新日志含糊不清并且多次存在暗改,所以对更新做下解读:
(以下解读内容来自个人体验及其他玩家反馈,仅供参考.如有不准确,请大家帮忙指出)
1.新增双旦节日活动
7天的交材料活动,每天要求的材料不同,每天0点开始持续24小时.要求的材料虽然很普通(诸如石头/稻草/木材/红木/铜矿),但是需要的材料非常非常多.采取300/500/800阶梯形式完成目标,换取"奶牛币"(活动货币),可以在活动商店换区自宅皮肤,各种制作图纸等.活动构思不错,但是存在策划恶意吸金行为.
例如:
第3天,消耗的材料是铜矿,此前游戏内金币商店可以购买的铜矿加个很低,但是在活动第3天紧急维护后,增加铜矿的金币售价.强制用户使用人民币购买矿石.
第4天,干草试炼,按照前几天的活动模式,每天如果完成所有阶段目标,大概能获得500左右奶牛币,但是第4天降低干草阶梯上限,为第7天强制消费做准备. 干草需求上限减少三分之二.(感谢7楼雪儿的反馈)
第5天,紧急维护,降低伐木的红木产出.进一步强制用户消费.
第7天活动开启后,锁定前6天的进阶活动,只能通过第7天充值入口进行消费.
根据统计,活动商店需要的房屋一项需要1500+的奶牛币,即便用户每天完美完成,也仅仅是拿到这个皮肤而已,商店所有物品一共需要大概4000奶牛币.而为了拿到这1500的奶牛币,几乎需要对游戏相当熟悉,且在活动之前就已经积累大量游戏物资并且消耗大量时间才可以完成. 官方的意图已经很明显.这并不是一个成功的活动,策划真的很不称职.
活动牛奶币购买的其他地砖移动速度与石砖增加的速度一致,所有特殊材质宝箱的容量与木箱容量一致.
累计充值页面,18元获得的金色球球装饰品,消耗钻石获得随机奖励,奖励可能是在5样产出物中随机获得,可以获得奶牛币,但是概率极低.而且每天有使用次数限制.可以通过SL方式刷产出,但是收益很低.
增加坐骑哈雷摩托礼包(哈雷摩托坐骑/银制宝箱1个)
摩托移动速度比马慢,没有移动音效
银质宝箱与其他木箱容量一样,并且无法更换颜色.
2.新增日常签到活动
每天的签到页面获得一定的钻石奖励,(钻石为游戏内的高级货币),连续签到有一些附加奖励.
3.新增主线任务延续线
延续一些之前的主线任务,其中马达(木匠)与马露(木匠的女儿)的对话,存在场景定位不准的问题,无法看到回话(BUG)
4.新增密室解密
5.新增小镇节日场景装饰
小镇内增加圣诞节装饰
6.新增舞乐节
客服反馈节日并没有开放(就当置顶帖放屁就可以了)
7.新增场景小彩蛋
(暂未发现)
8.新增NPC随机对话气泡
与npc对话,能看到随机的气泡
9.新增任务剧情动画
在本次更新的主线任务中,增加一些全屏漫画性质的插画.
10.新增特效美术
暂未注意
11.汗蒸馆变为多人聊天室
进入汗蒸室,可以看到其他玩家. 打字聊天,只会在聊天室看到,人物上不会出现聊天气泡.
12.调整小镇区域解锁条件
未开放新区域,暂无法查证更新内容
13.调整庄园区域解锁条件
庄园内的未解锁区域可以根据等级要求或者消耗金币材料两种方式进行解锁.
14.调整充值档位
消费性更新,不做评论.
15.调整下架基础材料礼包
为圣诞消耗材料活动让路.
16.优化动物活动频率和走动距离
自从之前的某次更新以后,动物已经变成僵尸不会走动.目前动物在区域内有牧草的情况,也不会吃饱.产出自然也不会满载输出.必须通过追加饲料的方式,才能保证产出.这次更新后,也同样存在这个问题.所以这条更新可以忽略.
未提到的优化:
1. 订单界面,在发送轮船订单后,不会关闭界面.
暗改:
1. 降低伐木后的红木产出
2. 点赞数值每周清0(成就很难完成了)
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