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妙奇星球二测初阶攻略(Ver191230)By Ukinana小柒

精华修改于2019/12/293956 浏览攻略
妙奇星球二测初阶攻略(Ver191230)By Ukinana小柒
零、总览
新手五大准则:不跳教程,多找问号,细看介绍,节约材料,按时睡觉
一、前言
hello各位taptap的小伙伴们大家好,这里是小柒,有幸可以参加到这次测试活动中,略有心得,望手有余香。
废话不多说,我们直接进入正题。
首先!妙奇星球的核心玩法,是依靠“打工”作为“探索星球”的基础,消耗时间与食物,获取金币与素材的 探索收集游戏。
游戏特色包含轻松佛系的玩法以及可爱的画风等诸多元素,是一款非常休闲的游戏。
请放松心情玩,进度没有那么重要,耐心的玩下去_(:з」∠)_
二、入门第一步——村口树林
村口树林的目标是熟悉以下内容:上场角色,带上口粮,使用玉璧加速缩短游戏时间
TapTap
首先科普一个最基础的知识点:玉璧加速性价比最高的是1小时(59分00秒~61分00秒)消耗31玉,约2min/玉。
注意:本节内容含大量数据,可跳过。
如果你是“套路工作室”的忠实玩家,公式参照爆炒江湖;如果你是刚刚接触这个圈子的玩家,这里将引用巨佬“梨大只”多年前的结论。
目前版本加速消耗玉璧分成4个区间计算加成,
设X为剩余时间,X<1分钟时,玉璧加速消耗固定为1。
当1分钟<X≤1小时,加速呈线性递增,性价比最高为1小时整,31玉璧/小时。
当1小时<X≤1天,玉璧由31/小时逐渐趋向39.xx玉璧/小时。该区间每增加1小时,加速玉璧增加40。
当X>1天并趋向无穷大时,加速消耗玉璧由40.xx玉璧/小时无限趋向20玉璧/小时。
23.59.59秒加速为950璧,24小时整为960璧,之后该区间每增加一小时,加速玉璧增加20。
来自TapTap 用户[ID:2312524 梨大只]
当你完成第一个任务后,新手引导会让你体验打工的操作方法,请不要跳过游戏内容!
如果不小心点了跳过,主要教程均可在界面右上角的问号处复习。
TapTap
打工的目标是凑齐绩效要求,不同角色拥有不同属性,点击任意 打工属性 ,可出现筛选页面(见下图蓝框)
TapTap
评价越高产出越多,当绩效达到店铺等级上限时,会提示升级店铺,左上角会告诉你需求
TapTap
挑战的目标是打败拦路的坏蛋,只有成功打败目标后才能继续探索地图。
打怪的时候会从右向左依次打你的角色,所以坦克防前输出在后是一种常见的思路
盾牌是坦克职业(T),匕首是输出职业(C),小人是阿弥陀佛,也就是辅助(S),一般在队伍中间。
除了代表职业的3种图标,每种底色代表不同属性——红火木绿水蓝光黄暗紫(已在流亡街确认是木系)
TapTap
不同属性相互克制,关系可在右上角问号查看。
属性克制分两种,火水木与光暗。
木火水按顺序克制,增加造成伤害减少承受伤害,只要看属性,攻防均收益。
光暗较为特殊,同属性减少造成伤害与承受伤害,异属性增加造成与承受伤害,同属在前排,异属打伤害。
注意:本节内容含较多数据,可跳过。
简单说一下结论,在你熟悉站位之后,平均等级下(后文缩写为“练度”)的队伍,一般采用 2T3C 的配置。
我们这里采用被boss打的顺序来标记站位,即从左往右54321号位。
12号位只占全队总输出的 5% 以内,34号为占全队总输出的 60%~85% ,请优先培养高品质输出角色。
什么叫高品质:本游戏目前共分5档品质,灰蓝紫橙彩,对标12345星(x),3x以上属于高品质角色,拥有较高的成长属性等。
属性克制系数在测试阶段为0.75,等价于12攻击打克制单位可以到16,被克制只有9,实际情况以公测为准。
当你打不过怪物时,需要提升自己的角色属性。前期与人物自身属性相关的有两方面:等级专属装备
人物属性=基础属性+成长属性*人物等级+专属装备属性
每个角色都有自己的成长属性,品质越高增幅越大,虽然相比低品质角色,每级消耗的金币会更多,但完全值得。
人物升级的金币消耗会逐级递增,同角色每级成长完全一致,所以尽可能保证等级平均。
目前已证实存在等级压制现象,请确保打怪前,队伍练度大于怪物等级。(怪物等级可通过点击挑战界面内的怪物查看)
TapTap
专属装备是一个较为复杂的系统,相比人物等级的单一金币消耗,升级装备还增加了素材的需求。
TapTap
蓝灰拥有2个专属,初始赠送1个,紫橙拥有3个专属,初始赠送2个,彩色拥有4个专属,初始赠送两个。
除了赠送以外的装备,必须通过对应装备的专属挑战才能够获得,参加挑战限制为3人1宠,部分角色还有阵营限制等,难度于收益成正比。
专属装备下文简称为专1专2专3专4,以对应不同特性。
专1专2提供基础属性,一个战斗(血攻防运)一个打工(技亲力智),专3专4各提供两个战斗属性(生命或攻击 与 忍耐或幸运),还会额外提供buff
三、入门第二步——配置打工与探索技巧
随着主线的逐步推进,送的瓶盖也会逐步让新角色加入,打工也会有更多的选择。
为了减轻新手的入门压力,这里提供2种思路,仅供参考(实际情况以公测为准)
道具店2级:村长夫人+漆漆 超市:7级骨头兵
道具店3级:村长+村长夫人+居民NPC 超市:骨头兵+指路NPC
由于测试阶段数值平衡性有待考量,所以不便多说,公测后请以游戏内店铺升级需求为准,避免专属装备升级素材与店铺素材冲突。
从资源配布优先级考虑,打工一般作为最优先,因为这是后续探索的基础保障,基建的重要性相信大家完全理解。
接着说说探索技巧。
上一章我特意强调了关于玉璧加速的知识点,在实际的推图探索中会经常运用。
考虑到部分偷懒的玩家,先直接放出结论:2小时/3小时一次探索,剩余61分钟时使用玉璧加速归零。
注意:本节内容含大量数据,可跳过。
首先设定每日共计16小时的空余时间,每次收菜不考虑掐点误差(期望值)
2小时一次有16次探索机会,实际进度为32小时,预期消耗496玉璧;3小时一次有8次探索机会,实际进度为24小时,预期消耗248玉璧。
这是两种比较常用的“加速探索”配置,目的在于保证材料收益的前提下节约玉璧,并加快推图进度。
接着简单说一下我自己的体会(这部分内容没有实际数据做佐证,请自行理解)
目前挂机探索采用打怪掉落指定素材的机制,越强力的怪出现概率越低,且与单次探索时长相关。
我猜测这种模式可以采用金字塔模型替代。
TapTap
每层对应一种怪物,单次探索时长越长,蓝色射线角度越接近一边。
由此可以理解为如果单次探索时长不足某一标准,高级怪物几乎不会产出。
而根据实际测试的体感(仍然没有数据支持),一般以2小时为基准起步,才能保证收益。
除此以外,宠物的捕捉也和我提出的这个理论相似,如果不足2小时的捕捉宠物,成功率低到难以统计。
公测后,我个人建议,在打工8小时前,只要不卡推图,尽可能的保证探索的进度,按照上文结论加速探索。
四、入门第三步——魔王城堡
当你来到1-4后,你对于这个游戏拥有了一个初步的了解,基础玩法以及注意事项都有了大致的框架。
虽然屏幕前的你或多或少走了点弯路,但请不要气馁,佛系游戏,路还长着呢
4图可谓是冒险星探索难度的一个质的飞跃。
从探索战力需求到挑战怪物强度再到等待的总时长,前人均无法与之相比,所以可以把魔王城堡当成第一颗星球的毕业答卷。
2测中,魔王城堡的地图总探索时长超过40小时(1+2+2+4+8+8+16),如果最后3图时,练度无法达到15级,可以不加速,安心等待金币产出练度提升。
下图是我通关1-4最后一个boss时的队伍配置,只有上位替代,没有下位替代,这些全是保底角色,可以安心培养。
TapTap
队伍的站位完全拥有优化的空间,这个配置也只是仅供参考,提供一个通关的思路。
五、总结
以上就是妙奇二测初阶攻略的全部内容,前3天的游戏玩法基本都在上文简单阐述,也十分感谢您能够阅读至此。
由于现在是深夜02:09:00,没有多余精力去校对文本内容,言语之间或许有所过失还请多多谅解,全文目前阶段为初稿。
今天(12/29)晚些时候,我将会继续为大家打来妙奇 进阶 攻略,就宠物、打工、成长、挑战、专属装备以及流亡街等进一步分析。
进阶攻略将采用更多的数据,争取用简洁明了文字给大家带来效率方面的提升,还请大家多多支持_(:з」∠)_
如果各位觉得本篇文章对您有所帮助,请让同样热爱这款游戏的小伙伴知道;
如果本文有某处错误,还请第一时间告知于我,私信、评论区、群里,均可;
如果我没有回应您的问题、意见或建议,那多半我还在睡梦之中orz。
以上,再次感谢您的阅读,这里是小柒,我们今晚再见 = - =
taptap:小柒kira ID:8588465
bilibili:Ukinana小柒 UID:2662446
游戏ID:小柒
一稿 2019年12月29日02:15:16 修正错字、补充贴图
五稿 2019年12月30日00:36:04 修正标题等表述错误
妙奇星球icon
妙奇星球测试服
8.2
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