闲来无事逛论坛的一些感想

2020/01/05462 浏览综合
我逛的论坛不光是AMG的论坛,也看了一些游戏杂谈板块的帖子,其中一个让我有些感想,我打算把帖子转载到这里(暂时未获得转载许可,,不过我还是搬过来了,侵删QwQ)
接下来,步入正题
咱们玩惯了国产快餐游戏,像强化,升级,排位,通行证(赏金令)等猪鹅大厂任何游戏必备因素大家肯定熟悉。还有各种抽奖和礼包,尊贵的VIP玩家及其特权,有时候能激起无数大佬的充值欲望。
抛开其他快餐游戏不谈,AMG可以说是目前市面上真正称得上宇宙标签的游戏,3D视角,丰富的战舰类型,多样的玩法(虽然基本上只有对冲和拆殖民,但是对冲的搭配,拆殖民的战略使得这个游戏需要真正的动脑,而不是莽就完了),在这个大厂靠着垄断给国内玩家不断喂fen的时代,这样的游戏属实难得。在我第一次看到这个游戏的简介,并犹豫要不要下载的时候,克里斯的话让我感觉我好像找对游戏了,于是就开始了我漫长的成长(挨揍)生涯。
到目前为止这个游戏比当初有了很大变化,芯片系统上线的时候有人说芯片不好得,平民玩家享受不到。材料箱出来的时候也有人说大佬会通过材料箱快速升星,平民玩家没活路。十一本的慧颖出来的时候有人说静电球无敌,开始产生白嫖的概念,平民玩家成为工具人。基本上争议伴随着每次更新。可是现在芯片到处都能获得,材料箱也没有让哪个大佬飞升,静电球现在快没人用了。这就是事物的发展总是围绕矛盾,只要开发者敢把游戏更新出来,那肯定是经过了测试,考虑了各种情况,并且尽最大力度,争取维护游戏平衡。红图专研系统快上线了,很多玩家又开始担心氪佬无敌这个局面,个人我认为,这个专研系统没有门槛,不是只有氪金才能参与,豹子头运气好抽到了红卡一样可以去专研,氪佬只是通过充钱获得了更多的红卡,而且也不是通过什么不正当途径获得,而是在同等的几率下砸钱砸出来的。有大佬次次吃保底,有萌新抽几次就出红,氪佬只是比你多了抽奖的机会,要是运气好,零冲出的货还可能比氪佬多呢。
比较开服与现在,从一开始的五星,到出现了六星,改装,还有专研,这游戏的强化之路不断延长。以前的五星战列就是王道,现在6星重炮基本高端必备。强化是大部分游戏的主要玩法之一。强化低打不过强化高,这才使得玩家有肝的动力。当五星战列基本人人都有的时候,不更新,这游戏就会凉。所以十一本面世。之后一段时间,大部分高端玩家的玄武慧颖五星了,这时候又需要更新了。为了延长更新周期,推出了强化系统,最高星级变成了6星,20改,成功延长了玩家达到巅峰战力的时间。我想开发者也肯定知道,过高的上限会让低级玩家畏惧。所以不知道从什么时间起,贵游的赛区多了好几个,容纳了大量萌新,让更多同水平的玩家切磋,而不是过快的把萌新送到大佬那里当牺牲品,这是为了维护客源。针对这个强化系统,个人认为是提高可玩性,延长生命周期。对于中等玩家的反对,我也只能说游戏不是围着任何一个人转的,达到巅峰的人大概率是氪金用户,为了维持收入只能不断提高上限。你可以选择避开大佬,去和实力差不多的人去玩耍。
我们再观察这个游戏,通行证也好,月卡也好,这些都离不开最重要的环节:充钱。举个栗子,让你去搬砖,搬了一天不给钱,谁受得了,游戏公司也一样,辛辛苦苦开发了游戏,玩家都像铁公鸡,一毛不拔,那这个游戏能活多久?抛开那种顶级氪佬,作为微氪的平民玩家,我把充钱当做一种支持,对开发者继续开发游戏的支持。白嫖谁都爽,可是嫖没了就没有游戏玩了。不要跟我说什么学生没有经济来源什么的,这些都不是人家的目标客户。氪佬冲了几w横行霸道没什么问题,你不服就去提升实力,游戏里又没有提升实力的门槛,材料不够?你叛军过没。黑金不够?你军团在几线?你肝没肝?合金不够?那么多玩家放你面前让你打。氪金只是缩短了变强的途径,本质上并没有变化。人家的目标客户是氪佬,豹子头们只是氪佬的游戏体验来源(欧皇肝帝除外)。所以不要再抱怨更新之后没法玩了。玩法多种多样,碰到打不过的大佬可以躲,没人逼你与氪佬战斗。退坑了,对开发者而言只是少了白嫖的用户,大佬该氪继续氪,问题不大。
上面的话我可能说的过于直白,无奈游戏的本质就是这样,它是一件商品,不是礼品。再怎么热爱游戏并开发游戏的人也不希望自己的作品没有带来收入。AMG的开发公司不是猪鹅那种吃相难看的公司,用心创造快乐我感觉这句话说AMG更为合适一些。未来很长一段时间,大厂的粗劣游戏会充斥国内,小厂只有真正能做出有实力的游戏,才能在国内活下去。除了wy鸽了再鸽的EVE,宇宙类科幻类游戏值得玩了不多了。所以,不论是豹子头,还是氪金大佬,我希望大家都能支持这个小破游,在快餐横行的游戏界,能恰上一口真正的,可口的美食。
AMG微氪玩家:Maxwell.
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